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摘要: GC内存回收 和 runtime 用来控制内存 因为我还有其他一些测试其他内容用的class在工程里= =所以垃圾有点多。。。,可以看到运行后分配的内存减少了 阅读全文
posted @ 2019-09-30 11:04 不咬人的兔子 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象个数固定且有限,可以一一列举出来 本质是private的构造方法,加上public static final 属性; 数据类型: enum 默认继承Enum 所以 public enum EnumTest 后面不能跟extends继承其他类 属性: name 枚举对象的名字 ordinal 枚举 阅读全文
posted @ 2019-09-30 10:03 不咬人的兔子 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内部类: java将一个类定义在另一个类的内部 如果一个类A只有在B里用到了,可以把A设为B的内部类 1.成员内部类 在类的内部,和类的成员同级(属性,方法,块) 2.局部内部类 在类的成员内,和局部变量统计(块,方法) 3.匿名内部类 没有类名,一般用来重写接口和抽象类的方法 4.静态内部类 成员 阅读全文
posted @ 2019-09-29 17:44 不咬人的兔子 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态(Polymorphism): 同一个对象体现出的不同形态,将一种行为体现出不同效果。 实现:父类引用指向子类 animal public class Person extends Animal{ } Animal a = new Person(); 此时a能调用person中的方法 如果父类和 阅读全文
posted @ 2019-09-29 10:41 不咬人的兔子 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: node{ pre 前一个节点地址 content 节点内容 aft 后一个节点地址、 } linkedbox{ firstNode lastNode size } 阅读全文
posted @ 2019-09-29 09:32 不咬人的兔子 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: interface 不能有一般属性,只能有共有静态常量(public static final String = name) (必须赋值) 不写的话也能过编译,但是会默认设定为public static final,子类中不能修改值 不能有一般方法,只能有共有静态方法,或者default(JDK1. 阅读全文
posted @ 2019-09-28 20:44 不咬人的兔子 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式是一种设计思想,解决方案,经验总结。 reference: http://c.biancheng.net/view/1354.html https://www.bilibili.com/video/av57936239?p=45 6大原则: 单一职责:类和方法有唯一的职责。 (提高可读性,降 阅读全文
posted @ 2019-09-28 19:10 不咬人的兔子 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 种类: 权限修饰符: public 公共的 本类 同包 子类继承后可以通过子类对象在子类内部中使用 任意位置只要有这个class的对象都可以使用 基本范围无限制 protected 受保护的 本类 同包 子类继承后可以通过子类对象在子类内部中使用 在本类中使用 或者 相同package的class中 阅读全文
posted @ 2019-09-27 17:48 不咬人的兔子 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.泛化(继承,实现) A is a B A有B的所有属性 2.包含(组合,聚合,关联) A has a B B是A的一部分 3.依赖 A use a B A需要B才能实现 继承: 所有类都默认继承object类 object中的方法: hashcode() 将内存地址计算得到一个整数, publi 阅读全文
posted @ 2019-09-27 16:18 不咬人的兔子 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 冒泡排序 //冒泡排序, type = 0 则从小到大, type = 1则从大到小 //遍历一遍如果后面的比前面的小(大),则两者交换,遍历length-1遍 public void bubbleSort(int a[], int type){ for(int i = 0; i < a.lengt 阅读全文
posted @ 2019-09-26 12:41 不咬人的兔子 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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