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clairvoyant
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2016年10月9日
outdated: 41.Volumetric Fog & IPicture Image Loading
摘要: 雾气的实现在Cool Looking Fog中提到过,不过怎么实现雾气随距离的变化? 在Initialize()函数中首先设置fog的褪色,颜色,开始透明度和结尾透明度等等。如下, glFogi()函数中的参数在Main文件头定义了, 在画雾气时,也就是Draw()函数中,glFogCoordfEX
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posted @ 2016-10-09 18:24 clairvoyant
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