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clairvoyant
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2016年9月24日
outdated: 36.Radial Blur & Rendering To A Texture
摘要: 这种效果由ambient、position、diffuse和specular几种光在其背景贴图上实现。 在RenderToTexture()函数中ProcessHelix()函数为实现弹簧的光线效果,而在Draw()函数中的ProcessHelix()函数为实现弹簧实体。 RenderToTextu
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posted @ 2016-09-24 12:01 clairvoyant
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