摘要: 这一章是在18章的基础上建立的,主要说的是镜面反射。 使用两张相同的图片,对scene和object实现贴图。 在InitGL()函数中,gluNewQuadric()创建一个曲面物体指针赋给quadratic。gluQuadricNormals()函数设置法线风格,默认为GLU_SMOOTH,对每 阅读全文
posted @ 2016-07-29 13:17 clairvoyant 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑