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clairvoyant
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2016年7月28日
outdated: 22.Bump-Mapping, Multi-Texturing & Extensions
摘要: 这几天杂事太多,没及时更新,抱歉。 如何控制图形加速器实现多重纹理? 如何实现凹凸纹理贴图? 如何在混合色彩渲染的场景上实现标志浮动? 如何多重渲染? 如何高效地矩阵转换? 本章主要说的是多重纹理,即凹凸纹理。 isInString()函数在特定的字符串中搜寻特定的字符串,更高效的算法可以用KMP算
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posted @ 2016-07-28 16:51 clairvoyant
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