摘要: 某物体隐藏于某物体后,隐约可以看出大概。 在DrawGLScene()函数中,先画出位于后面的物体,当然具有较深深度。 在绘制前面物体时,为了可以隐藏(即和后面物体混合)开启混合模式且关闭深度测试。贴图纹理的位置坐标可以变换,即可以使前面的贴图图实现上下、左右、远近移动、波动等。 在开启GL_BLE 阅读全文
posted @ 2016-07-18 13:45 clairvoyant 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑