摘要: 这一篇主要说的是雾气。雾气模型,颜色等。 GLuint fogMode[] = {GL_EXP, GL_EXP2, GL_LINEAR};GLfloat fogColor[4] = {0.5, 0.5, 0.5, 1.0}; GL_LINEAR公式为: GL_EXP公式为: GL_EXP2公式为: 阅读全文
posted @ 2016-07-14 12:11 clairvoyant 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑