摘要: Nehe的教程确实太老了,不过我认为它也能够让我了解OpenGL3.2以前的管线渲染模式,即使它在现在已经不常见了。因为想要了解,所以我还是会看完Nehe的教程。 现在这是一个新的教程 - JoeyDeVries的教程,可以说是网上最好的OpenGL教程,现在一步一步地来学习。我会在每个新的教程标题 阅读全文
posted @ 2016-06-11 12:14 clairvoyant 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般OpenGL被认为是一个应用程序编程接口(Application Programming Interface, API),它包含了一系列可以操作图形、图像的方法。然而,OpenGL本身并不是一个API,仅仅是一个规范,由Khronos组织制定并维护。 OpenGL严格规定了每个函数该如何执行,以 阅读全文
posted @ 2016-06-11 09:55 clairvoyant 阅读(1565) 评论(0) 推荐(0) 编辑