上一页 1 ··· 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ··· 157 下一页
摘要: 要说Struts1的工作流程。就必需要说一下Model1和Model2了。由于这个框架是踏着他们的尸骨一步一步的发展起来的。 Model1开发模式,想想我们刚刚開始接触Java的时候,我们用的就是这样的模式了,一个jsp页面+处理业务逻辑JavaBean+负责处理数据的DaoBean。更有甚者,你能 阅读全文
posted @ 2017-07-20 09:48 claireyuancy 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文的原文连接是: http://blog.csdn.net/freewebsys/article/details/46692181 转载请一定注明出处。 1,关于google code google 做了个代码服务器。然后就一直没啥变化。 就成了一个代码托管服务器,比github差多了,就打算关闭 阅读全文
posted @ 2017-07-20 08:27 claireyuancy 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发一款世界级的游戏是一个非常困难,耗时和昂贵的过程。如今的游戏玩家要求越来越苛刻,他们希望既能够通过各种不同的终端设备来进行游戏 ,又要求游戏具有社交的功能。因为此类游戏的开发期和推广期都非常长。因此在游戏公布当天会有成千上万的用户同一时候挤进server进行游戏体验,往往在这一时刻就决定了该游戏 阅读全文
posted @ 2017-07-19 21:28 claireyuancy 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概述 众所周知,Activity在不明白指定屏幕方向和configChanges时。当用户旋转屏幕会又一次启动。当然了,应对这样的情况,Android给出了几种方案: a、假设是少量数据。能够通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行保存 阅读全文
posted @ 2017-07-19 20:15 claireyuancy 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源代码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客 阅读全文
posted @ 2017-07-19 18:38 claireyuancy 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VMware-Fusion-7.0.0-2103067Pro SN: 5CQE9-H5PY3-04ND5-4Z6EW-3QGDE JZCNC-2H9X9-44TD9-Y0X5W-2KGP5 8ZNTC-T55QW-H4H0Z-G8QX1-GZNM5 DY3NT-VC2P9-M4TZF-VR17E-V 阅读全文
posted @ 2017-07-19 18:06 claireyuancy 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于 PCA(Principal component analysis)主成分分析。是SVD(Singular value decomposition)神秘值分析的一种特殊情况。主要用于数据降维。特征提取。 Matlab演示 生成一个随机矩阵 这里生成一个3∗33*3的小矩阵便于说明。 A = ra 阅读全文
posted @ 2017-07-19 17:07 claireyuancy 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: typedef的用途: 封装数据类型,方便移植 简化函数指针的定义 结构体:不同类的型元素汇聚。 (1)、在声明类型的同一时候定义变量: struct结构体名{ 成员列表 }变量名列表; (2)、直接定义结构体类型变量 struct { 成员列表 }变量名表列; 指向结构体变量的指针 定义形式:st 阅读全文
posted @ 2017-07-19 16:34 claireyuancy 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、心跳检測、掉线重连功能 client和server端都能够设置多久发送一次心跳包,假设对方没有返回正确的pong信息,则会断开连接,而加入掉线重连功能,则会自己主动进行连接。 假设自己写聊天功能还得自己做心跳检測和掉线重连,比較麻烦。好在XMPP中已经做了心跳检測和掉线重连的模块,仅仅须要几行代 阅读全文
posted @ 2017-07-19 15:01 claireyuancy 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Amazon SNS(Simple Notification Service)是一种基于云平台的消息通知和推送服务。SNS提供简单的 Web 服务接口和基于浏览器的管理控制台让用户可以简易设置、执行并从云中发送消息通知和推送服务。它为开发者提供高度可扩展、灵活而且经济高效的从应用公布消息的功能。并马 阅读全文
posted @ 2017-07-19 14:21 claireyuancy 阅读(814) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ··· 157 下一页