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使用Allegro时改动shape的网络节点方法: ①选择shape->Select Shape or Void/Cavity ②选择要改动的shape ③点击(...)改动网络节点的名字 ④改动完毕 使用Allegro时改动shape的网络节点方法: ①选择shape->Select Shape 阅读全文
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CatalystCatalyst是与Spark解耦的一个独立库,是一个impl-free的运行计划的生成和优化框架。眼下与Spark Core还是耦合的。对此user邮件组里有人对此提出疑问,见mail。 以下是Catalyst较早时候的架构图,展示的是代码结构和处理流程。Catalyst定位其它系 阅读全文
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一. 工作区域具体解释1. Scence视图 (场景设计面板)scence视图简单介绍 : 展示创建的游戏对象, 能够对全部的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置;-- 演示样例 : 创建一个球体, 控制摄像机, 让球体在摄像机拍摄的视图中显示出来;(1) 摄像机导航摄像机旋转(Tumble) : 阅读全文
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Thinkpad W520 完美安装Ubuntu14.04LTSUbuntu已经升级到14.04LTS,这是个长期支持的版本号。自从上次安装12.04LTS之后一直没有升级。于是从站点上下载Ubuntu14.04桌面版。然后使用Startup Disk Creator刻录到U盘作为启动盘。我的笔记本 阅读全文
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小明的烦恼——找路径 Time Limit: 2000ms, Special Time Limit:5000ms, Memory Limit:32768KB Total submit users: 45, Accepted users: 36 Problem 11545 : No special j 阅读全文
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首先我们能够先想象一下,将两个有序的数组A、B合并成一个数组C有什么好的办法。我们仅仅需从两个数组的第一位開始比較就能够了,可是到最后一定会有一个数组会剩下一些元素。我们仅仅需将其所有连接到C后面就能够了。这样是不是非常easy。并且时间效率也达到了O(n)。 //将有序数组a[]和b[]合并到c[ 阅读全文
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1、基本思路:从问题的某一个初始解触发逐步逼近给定的目标,以尽可能快的求得更好的解。当达到算法中某一步不能再继续前进时。就停止算法,给出近似值。也就是说贪心算法并不从总体最优考虑,它所作出的选择仅仅是在某种意义上的局部最优选择。 存在的问题: 1、不能保证最后的解是最优的; 2、不能用来求最大或最小 阅读全文
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#include<opencv2\core\core.hpp> #include<opencv2\imgproc\imgproc.hpp> #include<opencv2\highgui\highgui.hpp> #include<iostream> using namespace std; us 阅读全文
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近期,由于项目须要。又又一次将Perl学习起来。 Perl老实说。让我又爱又恨。 爱它。是由于自己写代码的确非常爽。 是代码最少。速度最快的语言。 恨是由于看别人的代码实在太累了。 但,整体体会,在文本处理上它的确是第一语言,文本处理的确太强大了。无论有多讨厌它, 必需要学好的一门语言。 因为2-3 阅读全文
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这是最近在看《TCP/IP具体解释》系列书总结出来的,之后会陆续把其它协议部分分享出来。 我尽量以简单易读、易懂的方式呈现出来,可是,因为文笔和水平有限。有些地方或许存在描写叙述上的不足或繁琐或缺失,还请各位看官指出。我会尽量去弥补和更正。 这序列文章,首版是在公众平台公布。同一时候会同步到csdn 阅读全文