NS3网络仿真(6): 总线型网络
快乐虾
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在NS3提供的第一个演示样例first.py中,模拟了一个点对点的网络,接下来的一个演示样例代码模拟了一个总线型网络及CSMA协议。
# // Default Network Topology # // # // 10.1.1.0 # // n0 -------------- n1 n2 n3 n4 # // point-to-point | | | | # // ================ # // LAN 10.1.2.0
仅仅只是NS3提供的演示样例代码是C++的,我们用Python改写它。
和first.py一样,我们先构造n0-n1之间的点对点连接:
# 构建点对点连接 p2pNodes = ns.network.NodeContainer() p2pNodes.Create (2) pointToPoint = ns.point_to_point.PointToPointHelper() pointToPoint.SetDeviceAttribute ("DataRate", ns.core.StringValue ("5Mbps")) pointToPoint.SetChannelAttribute ("Delay", ns.core.StringValue ("2ms")) p2pDevices = pointToPoint.Install (p2pNodes)
再构造n1-n4之间的总线型连接:
# 构建总线连接 nCsma = 3 csmaNodes = ns.network.NodeContainer() csmaNodes.Add (p2pNodes.Get (1)) csmaNodes.Create (nCsma) csma = ns.csma.CsmaHelper() csma.SetChannelAttribute ("DataRate", ns.core.StringValue ("100Mbps")) csma.SetChannelAttribute ("Delay", ns.core.TimeValue (ns.core.NanoSeconds (6560))) csmaDevices = csma.Install (csmaNodes)
接下来为每一个节点安装协议栈。这里须要注意的是每一个节点仅仅能安装一次,这也是这里使用p2pNodes.Get(0)的原因:
# 安装协议栈 stack = ns.internet.InternetStackHelper() stack.Install (p2pNodes.Get(0)) stack.Install (csmaNodes)
接下来为每一个节点配置IP:
# 配置IP address = ns.internet.Ipv4AddressHelper() address.SetBase ( ns.network.Ipv4Address("10.1.1.0"), ns.network.Ipv4Mask("255.255.255.0")) p2pInterfaces = address.Assign (p2pDevices) address.SetBase ( ns.network.Ipv4Address("10.1.2.0"), ns.network.Ipv4Mask("255.255.255.0")) csmaInterfaces = address.Assign (csmaDevices)
接着配置要模拟执行的Echo服务和客户端:
# 配置应用程序 echoServer = ns.applications.UdpEchoServerHelper (9) serverApps = echoServer.Install (csmaNodes.Get (nCsma)) serverApps.Start (ns.core.Seconds (1.0)) serverApps.Stop (ns.core.Seconds (20.0)) echoClient = ns.applications.UdpEchoClientHelper (csmaInterfaces.GetAddress (nCsma), 9) echoClient.SetAttribute ("MaxPackets", ns.core.UintegerValue (5)) echoClient.SetAttribute ("Interval", ns.core.TimeValue (ns.core.Seconds (1.0))) echoClient.SetAttribute ("PacketSize", ns.core.UintegerValue (1024)) clientApps = echoClient.Install (p2pNodes.Get (0)) clientApps.Start (ns.core.Seconds (2.0)) clientApps.Stop (ns.core.Seconds (20.0))
因为我们使用了两个网段,因而须要配置路由:
# 全局路由管理器依据节点产生 的链路通告为每一个节点建立路由表 ns.internet.Ipv4GlobalRoutingHelper.PopulateRoutingTables()
此后我们就能够開始仿真了:
# 開始仿真 ns.core.Simulator.Run() ns.core.Simulator.Destroy()
此时我们的脚本还没有不论什么输出,我们让NS3生成能够在NetAnim中使用的xml文件,在run前加入以下的脚本:
anim = ns.netanim.AnimationInterface('second.xml') anim.SetConstantPosition(p2pNodes.Get(0), 10, 10) anim.SetConstantPosition(csmaNodes.Get(0), 30, 10) anim.SetConstantPosition(csmaNodes.Get(1), 40, 10) anim.SetConstantPosition(csmaNodes.Get(2), 50, 10) anim.SetConstantPosition(csmaNodes.Get(3), 60, 10)
执行此脚本后能够在项目路径下生成second.xml文件,在NetAnim下打开:
再让NS3保存模拟的数据包:
pointToPoint.EnablePcapAll ("second"); csma.EnablePcap ("second", csmaDevices.Get (1), True)
用etherreal打开生成的pcap文件,有点问题:
生成的数据包校验错误。校验码全为0。这是因为NS3没有打开Checksum的缘故,在脚本中加上一行:
ns.core.GlobalValue.Bind("ChecksumEnabled",ns.core.BooleanValue (True))
再执行此脚本: