摘要: 正常加载可以认为是并行加载,在同一时间加载多个文件, index.js 中 引入 test.js , 点击按钮之前已经加载了 test.js懒加载:当文件需要使用时才加载构建后:页面一加载,只有index.js 执行了点击按钮后才会加载 test.js预加载 prefetch:会在使用之前,提前加载 阅读全文
posted @ 2020-06-29 22:25 飞鸟和蝉- 阅读(971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码分割:1. 可以把一个大的入口文件 分割 成 多个入口文件,实现并行加载,从而速度更快2.可以设置成按需加载,比如单页面开发,整个页面非常庞大,所以要根据路由拆分成多个文件,实现按需加载(拆分文件需要用到webpack拆分)在 webpack 中可以定义多入口,将不同的入口文件打包为不同的 ch 阅读全文
posted @ 2020-06-29 22:01 飞鸟和蝉- 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: tree shaking:去除应用程序中没有使用到的无用代码前提: ① 使用 ES6 模块化② 开启 production 环境作用:减少代码体积test.jstest.js 中定义了 通过 ES6 模块 暴露了 add 和 count 两个方法,index.js 中 引入了 add 和 count 阅读全文
posted @ 2020-06-29 21:50 飞鸟和蝉- 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: babel 缓存: babel-loader在执行的时候,可能会产生一些运行期间重复的公共文件,造成代码体积大冗余,同时也会减慢编译效率(已进行了 bable 兼容性处理的 js 进行缓存,再次构建的时候就不用重新 babale-loader 处理兼容问题) 设置:cacheDirectory:tr 阅读全文
posted @ 2020-06-29 21:45 飞鸟和蝉- 阅读(887) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多个 loader,但是每个文件只能匹配一个 loader,被一个 loader 处理,因此可以使用 oneOf 唯一匹配,不需要每个文件把所有的 loader 都询问一遍,可以提高 loader 的执行效率webpack.config.js:const {resolve} = require('p 阅读全文
posted @ 2020-06-29 21:27 飞鸟和蝉- 阅读(1914) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: source-map:一种提供源代码 到 构建后 代码映射技术(如果构建后的代码出错了,通过映射可以追踪源代码的错误)打开webpack.config.js source-map :外部,错误代码准确信息 和 源代码的错误位置 devtool的全部值:devtool的全部值及介绍 /* source 阅读全文
posted @ 2020-06-29 21:17 飞鸟和蝉- 阅读(917) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HMR: hot module replacement 热模块替换 / 模块热替换作用: 一个模块发生变化, 只会重新打包这一个模块(而不是打包所有模块)极大提升构建速度 (开发环境) html文件: 默认不能使用HMR功能, 同时会导致问题:html文件不能热更新了~(不用做HMR功能)解决: 修 阅读全文
posted @ 2020-06-29 20:55 飞鸟和蝉- 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑