随笔分类 - 灯光渲染
摘要:maya工作常用功能笔记 1.去除命名空间设置 2.贴图替换重新指认路径
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摘要:[![pSiNIq1.png](https://s1.ax1x.com/2023/01/03/pSiNIq1.png)](https://imgse.com/i/pSiNIq1)
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摘要:maya渲染bat脚本工具使用 参考脚本 @echo. @echo Generated by Stormhyde Software - www.stormhyde.com @echo Batch Script Generator v1.3 @echo. @echo Script created 20
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摘要:灯光命名 Fill_v01 Left_v01 Right_v01 Rim_v01 Sky_v01 Top_v01 Sun_v01 Key_v01
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摘要:redshift 显卡兼容性与大的更新 3.0.25版本 正式支持安培显卡(30系显卡) 3.0.33版本 新增 支持blender 支持metal(苹果系统) 3.0.34/35版本 新增OSL(开放式着色语言) 3.0.46 版引入了新的色彩管理功能,在某些情况下可能会改变现有场景的外观 2.6
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摘要:关于redshift 2.6.41在maya的一些bug 目前2.6.41版本不能渲染 nhair copy 摄像机帧率非24fps 相机位置会出错 xgen无法刷新 aov的Cryptomatte层未完全和谐,有横条纹! 5.建议maya用户使用2.5.48版本,20系显卡用户(包括1650 16
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摘要:批量转换tx贴图脚本 右键点击系统桌面左下角的【开始】,在开始菜单中点击【运行】,在运行对话框中输入:shell:sendto命令,点击确定或者回车,打开 SendTo(发送到)窗口; maketx.bat文件放入 SendTo 目录即可 @for %%i in (%*) do "C:\solida
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摘要:Arnold MtoA-4.0.2 安装方法 默认路径 C:\Program Files\Autodesk\Arnold\maya2018\bin 为方便替换,推荐指定路径:C:\solidangle\mtoadeploy\2018\
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摘要:2:10 ACEScg color space 3:58 DMC sampler settings 4:42 Redesigned V-Ray Frame Buffer 8:26 New VRay Proxy 15:19 Material Presets, Coat & Sheen 21:30 Ra
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摘要:列表项品质值得信任 功能完备的光线追踪渲染器,拥有制作专业的写实图像和动画的全套工具 列表项计算能力强大 被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。 列表项渲染快速 多核 CPU 和 GPU 加速渲染引擎,便于优化渲染速度,调整硬件配置。 列表项便于创作的交互方式 使用实时反馈的布光,材质和渲染
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摘要:3.0.25版本 正式支持安培显卡(30系显卡) 3.0.33版本 新增 支持blender 支持metal(苹果系统) 3.0.34/35版本 新增OSL(开放式着色语言) 3.0.46 版引入了新的色彩管理功能,在某些情况下可能会改变现有场景的外观 2.6不能用30系列显卡 2.5 系列不支持
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