struct模块解决黏包问题

server:

 

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远程执行cmd命令程序
如果不使用struct模块,ipconfig等会返回长数据的命令会发生黏包现象
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import socket
import struct

sk = socket.socket()
sk.bind(("127.0.0.1", 8080))
sk.listen()
conn, addr = sk.accept()
while True:
    cmd = input(">>>")
    if cmd == "q":
        conn.send(b"q")
        break
    conn.send(bytes(cmd,encoding="gbk"))
    # windows系统的命令行的编码格式是GBK所以要进行GBK转码
    num = conn.recv(4)
    # 接收返回数据的长度
    num = int(struct.unpack("i",num)[0])
    # 将接收的bytes类型的struct转换的数字解码,因为返回的是元组所以取元组的第一个,并且下面要用的类型是整数型,转换成int类型
    print(conn.recv(num).decode("gbk"))
    # 接收上面传进来大小的数据,解码gbk,打印
    # 发送多少接收多少就不会产生黏包现象了

conn.close()
sk.close()

 

 

 

client

import socket
import struct
import subprocess

sk = socket.socket()
sk.connect(("127.0.0.1", 8080))
while True:
    cmd = sk.recv(1024).decode("gbk")
    # Windows命令行是gbk编码,使用gbk解码
    if cmd == "q":
        break
    res = subprocess.Popen(cmd,shell=True,
                     stdout=subprocess.PIPE,
                     stderr=subprocess.PIPE)
    # 使用subprocess模块执行cmd命令
    # 第一个参数是要执行的命令
    # shell=True 表示执行的是系统shell命令
    # stdout 执行成功输出信息,保存到管道
    # stderr 执行失败输出信息,保存到管道
    stdout = res.stdout.read()
    # 读取执行成功信息
    stderr = res.stderr.read()
    # 读取执行失败信息
    str_len = len(stdout)+len(stderr)
    # 取执行成功和失败信息的长度和
    num = struct.pack("i",str_len)
    # 使用struct进行数字固定长度编码
    # “i” 表示进行转换的是int类型 -> 转换完成后会是固定4字节的bytes类型
    # 第二个参数是长度数字
    sk.send(num)
    # 将长度发送
    sk.send(stdout)
    # 发送执行成功信息
    sk.send(stderr)
    # 发送执行失败信息

sk.close()

 

posted @ 2019-08-20 10:00  tianqibucuo  阅读(122)  评论(0编辑  收藏  举报