类、方法、成员变量和局部变量的可用修饰符
修饰符 | 类 | 成员方法 | 构造方法 | 成员变量 | 局部变量 |
abstract | Y | Y | _ | _ | _ |
static | _ | Y | _ | Y | _ |
public | Y | Y | Y | Y | _ |
protected | _ | Y | Y | Y | _ |
private | _ | Y | Y | Y | _ |
synchronized | _ | Y | _ | _ | _ |
native | _ | Y | _ | _ | _ |
transient | _ | _ | _ | Y | _ |
volatile | _ | _ | _ | Y | _ |
final | Y | Y | _ | Y | Y |
1、访问控制修饰符:
Java语言采用访问控制修饰符来控制类及类的方法和变量的访问权限,从而只向使用者暴露接口,但隐藏实现细节。
- 公开级别:用public修饰,对外公开
- 受保护级别:用protected修饰,向子类及同一个包中的类公开
- 默认级别:没有访问控制修饰符,向同一个包中的类公开
- 私有级别:用private修饰,只有 类本身可以访问,不对外公开
顶层类只有默认或公开级别,因此不能用private和protected来修饰。
2、abstract修饰符:
用来修饰类和成员方法,抽象类不能被实例化,抽象方法不提供具体的实现。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
- 如果子类没有实现父类中所有的抽象方法,那么子类也必须被定义为抽象类
- 没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
- 抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能会调用这些构造方法
- 抽象类及抽象方法不能被final修饰符修饰(原因?)
3、final修饰符:
- 具有“不可更改的”意义,它可以修饰非抽象类飞、非抽象成员方法和变量。
- 用final修饰的类不能被继承,没有子类
- 用final修饰的方法不能被子类的方法覆盖
- 用final修饰的变量表示常量,只能被赋一次值
- final不能用来修饰构造方法,无意义(为什么?)
final类:
- 不是专门继承而设计的类
- 出于安全的原因,类的实现细节不允许有任何改动
- 在创建对象模型时,确信这个类不会再被扩展
final方法:
- 出于安全的原因,父类不允许子类覆盖某个方法,此时可以把这个方法声明为final
final变量特征:
- 可以修饰静态变量,实例变量和局部变量,分别表示静态常量,实例常量和局部常量
- final变量都必须显示初始化
- final变量只能赋一次值
- 如果将引用类型的变量用final修饰,那么该变量只能始终只能引用一个对象,但可以改变内容
final定义常量,有如下作用:
- 提高程序的安全性,禁止非法修改取值固定且不允许改变的数据
- 提高程序代码的可维护性
- 提高程序代码的可读性
4、static修饰符:
- 用static修饰的变量表示静态变量,可以直接通过类名来访问。
- 用static修饰的成员方法表示静态方法,可以直接通过类名来访问。
- 用static修饰的程序代码块表示静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该快代码
static变量:
-
静态变量在内存中只有一个拷贝
-
对于实例变量每创建一个实例,就分配一次内存;而且互不影响
-
静态变量能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据
static方法(why)
- 静态方法中不能用this关键字,也不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
- 可以直接访问所属类的静态变量和静态方法
- 静态方法中也不能用super关键字
- 一个静态的方法不能被定义为抽象方法,必须实现
static代码块
- 类中也可以包含静态代码块,它不存在于任何方法体中。
- Java虚拟机加载类时会执行这些静态代码块。类的构造方法用于初始化类的实例,而类的静态代码块则可用于初始化类。
- 静态代码块与静态方法一样,也不能直接访问类的实例变量和实例方法,而必须通过实例的引用来访问