1.优缺点
单利模式就是在一个jvm中只能存在一个实例(不考虑反射)这样设计主要有两方面好处:
1.从jvm来说,对于频繁使用的对象,可以减去创建的时间(这对于重量级的对象,是非常客观的开销),由于new 对象的操作减少,对系统内存的使用频率降低,将会减轻GC压力,缩短GC停顿时间(摘自 java程序性能优化 --葛一鸣)。
2.从设计来讲,某些实例一个系统中本应只存在一个(逻辑上),并且只对同一对象操作,能有效的保证一致性(并发时可相应处理)。
同时也存在一些需要注意的问题:
1、由于单利模式中没有抽象层,不利于扩展,所以很多责任都是自己扛,可能会导致单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
2.如这个实例创建过程很慢而且不一定会用到,可能需要延迟加载。
3、滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。
2.实现方式
实现单例的根本是私有化构造器(在类内部创建对象),然后根据不同的场景设计获取实例的方法,下面是几种常见的实现方式。
1.饿汉式: 这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。 基于类加载机制实现可避免多线程的同步问题,但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到延迟加载的效果。
1 public class Singleton1 {//恶汉式 2 private Singleton1(){} 3 private static Singleton1 singleton = new Singleton1(); 4 public static Singleton1 getInstance(){ 5 return singleton; 6 } 7 }
2.懒汉式:可实现延迟加载,但是多线程下存在致命问题。
1 public class Singleton2 {//懒汉式 2 private Singleton2(){}; 3 private static Singleton2 singleton; 4 public static Singleton2 getInstance(){ 5 if(singleton == null){ 6 singleton = new Singleton2(); 7 } 8 return singleton; 9 } 10 }
3.双重检查模式:改进的懒汉式。为解决线程同步问题,最简单的方法是对getInstance方法整体加关键字synchronized,但是这种实现方式效率会至少低2个数量级。其中一种不错的改进方式是双重检查模式(DCL),这种写法在getSingleton方法中对singleton进行了两次判空,第一次是为了不必要的同步,第二次是在singleton等于null的情况下才创建实例。在这里用到了volatile关键字,在这里使用volatile会或多或少的影响性能,但考虑到程序的正确性,牺牲这点性能还是值得的。DCL优点是资源利用率高,第一次执行getInstance时单例对象才被实例化,效率高。缺点是第一次加载时反应稍慢一些,在高并发环境下也有一定的缺陷(DCL失效),虽然发生的概率很小。
1 public class Singleton3 {//双重检查模式(DCL) 2 private Singleton3(){}; 3 private static volatile Singleton3 singleton; 4 public static Singleton3 getInstance(){ 5 if(singleton == null){ 6 synchronized(Singleton3.class){ 7 if(singleton == null){ 8 singleton = new Singleton3(); 9 } 10 } 11 } 12 return singleton; 13 } 14 }
4.静态内部类:既可以实现延迟加载,又不会有线程问题(推荐)
1 public class Singleton4 {//静态内部类模式(DCL) 2 private Singleton4(){}; 3 static class ClassHolder{ 4 private static Singleton4 singleton = new Singleton4(); 5 } 6 public static Singleton4 getInstance(){ 7 return ClassHolder.singleton; 8 } 9 }
5.枚举:这种方式是Effective java作者Josh Bloch提倡的方式,它不仅能避免多线程的同步问题,而且还能防止反序列化重新创建对象的问题。听起来很给力,不过工作中基本见过,有机会试试。
1 public enum Singleton5 {//枚举模式 2 INSTANCE; 3 public void whateverMethod(){ 4 //同枚举类使用(它本来就是枚举!),不需要获取实例的方法。 5 } 6 }
6.利用容器保证单例:在不考虑容器本身对并发的处理的情况下,这种方式能有效管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。
1 //利用容器实现单例 2 //最好将你要装载的单例对象构造函数私有化,这样可以避免很多问题 3 // 如果你能保证每次都是从这个类加载器获取对象,构造函数是否私有化毫不相干 4 public class SingletonManager { 5 private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String,Object>(); 6 public static void registerService(String key, Object instance) { 7 if (!objMap.containsKey(key) ) { 8 objMap.put(key, instance) ; 9 } 10 } 11 public static Object ObjectGetService(String key) { 12 return objMap.get(key) ; 13 } 14 }
3.破坏单例的情况
1.反射:就当他不存在吧。
2.多个类加载器:例如一些servlet容器对每个servlet使用完全不同的类装载器,这样的话如果有两个servlet访问一个单例类,它们就都会有各自的实例。解决方法就是想办法使用同一个类加载器(废话)。
3.序列化复原:当你序列化复原一个单例对象时候,就会出现多个单例对象。如这样:
1 public class Test { 2 public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { 3 Singleton1 singleton = Singleton1.getInstance(); 4 //先将单例对象序列化到文件 5 FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("E:Singleton.txt"); 6 ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(outputStream); 7 objectOutputStream.writeObject(singleton); 8 objectOutputStream.flush(); 9 objectOutputStream.close(); 10 //从文件读取对象 11 FileInputStream inputStream = new FileInputStream("E:Singleton.txt"); 12 ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(inputStream); 13 Singleton1 newSingleton = (Singleton1) objectInputStream.readObject(); 14 15 //test 16 System.out.println(singleton == newSingleton); // false 17 System.out.println(singleton == Singleton1.getInstance());// true 18 } 19 20 }
有效的方法是在单例类中加入readResolve方法(序列化操作提供了一个很特别的钩子(hook)类中具有一个私有的被实例化的方法readresolve(),这个方法可以确保类的开发人员在序列化将会返回怎样的object上具有发言权)。例如:
1 public class Singleton1 implements Serializable{//恶汉式 2 private Singleton1(){} 3 private static Singleton1 singleton = new Singleton1(); 4 public static Singleton1 getInstance(){ 5 return singleton; 6 } 7 private Object readResolve(){ 8 return singleton; 9 } 10 }
在运行上面的测试就会的到两个true。