会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
也难熬
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年9月1日
六大设计原则(C#)
摘要: 为什么要有设计原则,我觉得一张图片就可以解释这一切 一、单一职责原则(SRP) 对于一个类而言,应该只有一个发生变化的原因。(单一职责不仅仅是指类) 如果一个模块需要修改,它肯定是有原因的,除此原因之外,如果遇到了其他情况,还需要对此模块做出修改的话,那么就说这个模块就兼具多个职责。举个栗子: 此时
阅读全文
posted @ 2019-09-01 11:12 也难熬
阅读(4889)
评论(13)
推荐(27)
编辑
公告