整理需求

产品设计的核心三要素

产品设计,就是不断解决用户在特定场景下的需求。

增加、减少功能并非关键,关键能不能解决用户的问题。

三要素:用户、场景、需求

思维导图的思考方式

  潜在用户:当想到一个功能,先不要想怎么实现的,而是想谁会用

    潜在用户有哪些?

 

  使用场景:用户分别在什么情况下会用(刚兴趣)?

    列出用户发生(感情趣)的场景。

  遇到问题:用户分别在上述场景下,碰到什么问题(挑战)?

    不同的用户分别碰到什么问题?(价格、时间、质量问题、信任感问题)

价格 太贵、太便宜、性价比太低
时间 太早了、太晚了、太快了、太慢了
质量问题 质量太好了、质量太差了、做工太差了
信任感问题 不相信、不敢相信、自己没信心、别人没兴趣

  现在解决方案:用户现在的解决方案是什么?

根据影响面做需求优先级排序

四象限看用户量与发生频率

  优先解决大用户量的高频问题,基础体验

  最后解决少量用户的低频问题,超好体验

 

 看开发难度和效果

  优先见效快且开发难度不大的,这就是迭代

  最后做很费劲而且见效慢的,这可能是未来的机会

 

 看产品价值

  迫切程度:用户是不是真的非常需要?还是空想的

  付费意愿:用户是否会为了解决问题而付费

  ARPU(运营商用来测定其取自每个最终用户的收入的一个指标。但并不反映最终的利润率):如果开发出来,用户会为之付出多少钱?

看你对目标群体的熟悉程度

  你是否深入了解用户使用场景?

  你对用户群体的理解是否足够了解?

  如果不熟悉,就想办法熟悉它,否则就不要动手。

 

posted @ 2022-05-16 14:35  创客未来  阅读(38)  评论(0编辑  收藏  举报