Golang 浮点类型、字符类型、字符串
一、浮点类型分类
浮点类型的存储分未三部分,符号位+指数位+尾数位,在存储过程中,精度会有损失。
1.单精度 float32,占用4字节。
2.双精度 float64 ,占用8字节。
默认情况下Golang式float64。
二、字符类型
Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串式由单个字节连接起来的。
当我们直接输出byte值,就是输出了对应的字符的码值(ASCII码)。
func main(){ var c1 byte = 'a' var c2 byte = '0' fmt.Ptintin("c1=",c1) fmt.Printin("c2=",c2) }
如果我们希望输入对应的字符,需要使用格式化输出
fmt.Printin("c1=%c c2=%c",c1,c2)
三、字符串
1.Go 语言的字符串使用UTF-8编码标识Unicode文本,这样Golang统一使用UTF-8编码,中文乱码问题不会再出现。
2.字符串一但赋值了,字符串就不能改变了,在Go中字符串是不可改变的。
3.字符串的两种表达形式(同其他语言一样)
(1)双引号,会识别转义字符
(2)反引号(波浪线那个键),以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击,输出源代码等效果。
4.字符串的拼接方式
用“+”
5.当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以使用“+”。
str := "hello"+ " world!"
注意:“+”要在末尾。
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