摘要: 本文介绍经典的表面模糊Surface Blur算法与实现。 表面模糊是PS里一个重要的保边滤波器,它的算法很简单,公式如下所示: 主要思想还是计算当前像素X的邻域范围内不同像素的加权求和,边缘地方的像素,加权比较大,平滑的地方加权比较小,以此来保留边缘信息,平滑平坦区域; 效果如下图所示: 代码实现 阅读全文
posted @ 2018-11-02 09:32 dnoyeb 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑