随笔分类 - 图论 -- 圆方树
摘要:【APIO2018】铁人两项(圆方树,动态规划) 题面 "UOJ" "洛谷" "BZOJ" 题解 ~~嘤嘤嘤,APIO的时候把一个组合数写成阶乘了,然后这题的70多分没拿到~~ 首先一棵树是很容易做的,随意指定起点终点就只能在两点路径上选择第三点。那么考虑过中点的路径个数,就可以很方便的计算
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摘要:【BZOJ5329】【SDOI2018】战略游戏(圆方树,虚树) 题面 "BZOJ" "洛谷" Description 省选临近,放飞自我的小Q无心刷题,于是怂恿小C和他一起颓废,玩起了一款战略游戏。 这款战略游戏的地图由n个城市以及m条连接这些城市的双向道路构成,并且从任意一个城市出发总能沿着道路
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摘要:【CF487E】Tourists(圆方树) 题面 "UOJ" 题解 首先我们不考虑修改,再来想想这道题目。 我们既然要求的是最小值,那么,在经过一个点双的时候,走的一定是具有较小权值的那一侧。 所以说,我们可以让所有的方点表示它所在的点双的最小权值, 这样子只需要对于圆方树树链剖分之后维护链的最小值
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摘要:【BZOJ2125】最短路(仙人掌,圆方树) 题面 "BZOJ" 求仙人掌上两点间的最短路 题解 终于要构建圆方树啦 首先构建出圆方树,因为是仙人掌,和一般图可以稍微的不一样 直接缩点,对于每一个强连通分量构建方点(只有一个点的就不要建了) 圆方边的权值定义为到($Tarj
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