C# 基础 字符串 集合 文件操作

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication4
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //字符串截取(Substring)
            string stroo = "我爱中华人民共和国";
            stroo.Substring(2, 4);          //参数1:开始截取的索引(从0开始)  参数2:截取的长度  

            string str = "wan";
            // // 字符串以什么开头,以什么结尾: 返回true 或者false
            str.StartsWith("");
            str.EndsWith("");

            //字符串分割
            str.Split(new char[] { ',' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);

            //比较 忽略大小写
            str.Equals("an", StringComparison.OrdinalIgnoreCase);

            //字符串数组插入
            string[] sarr = { "qwe", "asd", "zxc" };
            var s = string.Join("|", sarr);//string静态方法
            Console.WriteLine(s); //qwe|asd|zxc

            //2  ArrayList 可添加数据
            //  Hashtable 键值可以为任何形式的数据类型 
            //  Dictionary
            Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();    //涉及到键必须为int类型,值必须为string类型
            dic.Add(1, "张三");    //添加数据
            Console.WriteLine(dic[1]); //张三
            dic.Remove(1);   //传进来的是键标
            dic.Clear();    //清空集合

            // List泛型集合(常用):
            List<int> list = new List<int>();    //声明
            list.Add(1); //添加数据
            list.AddRange(new int[] { 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 });  //添加集合
            list.RemoveAt(2);   //索引下标从0开始
            list.RemoveRange(2, 4);    //从索引2开始,移除4个元素
            list.Clear();//清空集合
            //Contains(是否包含) FirstOrDefault:第一个元素,.ToArray :转换为数组 等



            //a:专门操作路径的path类 :(静态类)
            //复制代码
            string str2 = @"C:\Program Files (x86)\IIS\Microsoft Web Deploy V3\es\C#.txt";
            Path.GetFileName(str2);  //获取文件名
            Path.GetFileNameWithoutExtension(str2);    //没有扩展名的文件名
            Path.GetExtension(str2);   //获取文件扩展名
            Path.GetFullPath(str2);  //获取文件绝对路径
            Path.Combine(@"c:\a\b\c\", @"f\.avi");  //把两个路径融合
            Path.GetDirectoryName(str2);    //获取路径名,没有文件名

            //b:File读写数据
            //(1):以字节形式读取:

            byte[] bte = File.ReadAllBytes(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\资源公共字段.txt");
            string str3 = Encoding.Default.GetString(bte);
            //转换为字符串(最适用)   还有:UTF8Encoding.Default.GetString(bte)、Encoding.GetEncoding("GB2312").GetString(bte)
            //  、ASCIIEncoding.Default.GetString(bte)  等多种编码格式

            //、、逐行读取
            string[] st = File.ReadAllLines(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\资源公共字段.txt", Encoding.Default);   //逐行读取内容  遍历数组 可对每一行进行操作

            string str4 = File.ReadAllText(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\资源公共字段.txt", Encoding.Default);   //以文本形式读取  对于图片类,视频文件类 等其他类 不适用

            //以字节形式写数据

            byte[] by3 = Encoding.Default.GetBytes(str);
            File.WriteAllBytes(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", by3);




            //以数组的形式逐行写数据 
            //
            string[] strArray = { "w", "a", "n1bz" };
            File.WriteAllLines(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", strArray);   //strArray为定义的数组


            //整体写入
            File.WriteAllText(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", str);  //整体写入,最常用的方式 str为字符串

            File.AppendAllText(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", str);
            File.AppendAllLines(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", strArray);  //逐行追加


            //FileStream文件流
            //读取文件:

            //复制代码
            using (FileStream fread = new FileStream(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\new3.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
            {
                byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                int r = fread.Read(buffer, 0, buffer.Length);   //返回当前读取的有效字节数
                string str9 = Encoding.Default.GetString(buffer, 0, r);   //解码
            }
            //参数①: 针对哪一个文件  写文件路径  
            //参数②: 要对此文件进行怎样的操作  
            //参数③: 要对此文件的数据进行怎样的操作 

            //(2):写文件:
            using (FileStream fwrite = new FileStream(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\文件流.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
            {
                byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str);   //str为字符串
                fwrite.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            }


            //            (3):复制文件:

            ////复制代码
            string path = @"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\文件流.txt";
            string newpath = @"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\文件流2.txt";
            //创建一个负责读取的文件流  
            using (FileStream fread = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
            {
                //创建一个写入文件的文件流
                using (FileStream fwrite = new FileStream(newpath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
                    while (true)   //文件过大,可能一次读写不完,需要循环
                    {
                        int r = fread.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                        if (r == 0)                //当读取不到字节时,说明已经完毕,则跳出循环
                        {
                            break;
                        }
                        else
                            fwrite.Write(buffer, 0, r);
                    }
                }
                Console.WriteLine("复制成功!");
            }
            //为什么使用using?  当一个类最终继承IDisposable 这个接口,就需要到释放资源空间,用using就可以自动释放资源空间,提高效率,减少代码量





            // d:StreamReader和StreamWriter

            //复制代码
            //读取
            using (StreamReader sRead = new StreamReader(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\文件流2.txt", Encoding.Default))
            {
                while (!sRead.EndOfStream)   //指示当前流的位置是否为结尾
                {
                    Console.WriteLine(sRead.ReadLine());
                }
            }

            //写入
            using (StreamWriter stwr = new StreamWriter(@"C:\Users\kun_zhuang\Desktop\文件流2.txt", true, Encoding.Default))
            {
                stwr.Write(str);
            }




            //小结:两种方式都可以对文件进行读写操作,相对Stream用的比较多一点,用法很简单,根据write 或者read的方法,传入相应的参数即可。
            //总结:c#有很大一部分基础语法,最重要的会使用微软封装的一些类,一些方法。看这些类的方法的重载。如果有vs的那些语言包,都可以看每一个方法重载是做什么的,然后相应的使用。传入相应需要的参数,看返回值。
        }
    }
}

 

posted @ 2018-02-22 10:31  ~雨落忧伤~  阅读(327)  评论(1编辑  收藏  举报