BZOJ3675 [APIO2014]序列分割
Description
小H最近迷上了一个分隔序列的游戏。在这个游戏里,小H需要将一个长度为n的非负整数序列分割成k+1个非空的子序列。为了得到k+1个子序列,小H需要重复k次以下的步骤:
1.小H首先选择一个长度超过1的序列(一开始小H只有一个长度为n的序列——也就是一开始得到的整个序列);
2.选择一个位置,并通过这个位置将这个序列分割成连续的两个非空的新序列。
每次进行上述步骤之后,小H将会得到一定的分数。这个分数为两个新序列中元素和的乘积。小H希望选择一种最佳的分割方式,使得k轮之后,小H的总得分最大。
Input
输入第一行包含两个整数n,k(k+1≤n)。
第二行包含n个非负整数a1,a2,...,an(0≤ai≤10^4),表示一开始小H得到的序列。
Output
输出第一行包含一个整数,为小H可以得到的最大分数。
Sample Input
7 3
4 1 3 4 0 2 3
4 1 3 4 0 2 3
Sample Output
108
HINT
【样例说明】
在样例中,小H可以通过如下3轮操作得到108分:
1.-开始小H有一个序列(4,1,3,4,0,2,3)。小H选择在第1个数之后的位置
将序列分成两部分,并得到4×(1+3+4+0+2+3)=52分。
2.这一轮开始时小H有两个序列:(4),(1,3,4,0,2,3)。小H选择在第3个数
字之后的位置将第二个序列分成两部分,并得到(1+3)×(4+0+2+
3)=36分。
3.这一轮开始时小H有三个序列:(4),(1,3),(4,0,2,3)。小H选择在第5个
数字之后的位置将第三个序列分成两部分,并得到(4+0)×(2+3)=
20分。
经过上述三轮操作,小H将会得到四个子序列:(4),(1,3),(4,0),(2,3)并总共得到52+36+20=108分。
【数据规模与评分】
:数据满足2≤n≤100000,1≤k≤min(n -1,200)。
正解:斜率优化
解题报告:好鬼的题目,把样例手玩一下,发现切的顺序随便弄(一脸懵逼),那就可以从前往后DP了,然后把公式一推,发现是一个上凸壳(YWJ大佬好像用的下凸壳),然后就可以用斜率优化了。
#include <iostream> #include <iomanip> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cmath> #include <string> #include <cstring> #include <algorithm> #define RG register #define MAX(a,b) (a>b?a:b) #define ll long long const int N = 100050; using namespace std; int gi(){ RG char ch=getchar();RG int x=0; while(ch<'0' || ch>'9') ch=getchar(); while(ch>='0' && ch<='9') x=x*10+ch-'0',ch=getchar(); return x; } ll dp[N][2],f[N]; int st[N]; double cal(int k,int t,int j){ return (double)(dp[k][j^1]-dp[t][j^1])/(f[k]-f[t]); } int main(){ int n=gi(),k=gi(); for (RG int i=1; i<=n; ++i){ f[i]=f[i-1]+gi(); if (f[i]==f[i-1]) --n,--i; } k=k<n?k:n-1; for (RG int i=1; i<=n; ++i) dp[i][1]=f[i]*(f[n]-f[i]); for (RG int i=2; i<=k; ++i){ int v=i&1,c=v^1; int head=1,tail=1;st[1]=0; for (RG int j=1; j<=n; ++j){ while(head<tail && cal(st[head+1],st[head],v)>=f[n]-f[j]) ++head; dp[j][v]=dp[st[head]][c]+(f[j]-f[st[head]])*(f[n]-f[j]); while(head<tail && cal(st[tail],j,v)>cal(st[tail],st[tail-1],v)) --tail; st[++tail]=j; } } ll ans=0; for (RG int i=1; i<=n; ++i) ans=MAX(ans,dp[i][k&1]); printf("%lld",ans); return 0; }