摘要:
这套路和AGC044C几乎一样,做过那题的就跟做原题一样 显然考虑用0/1Trie维护答案,考虑从子树向这个点合并,显然我们的操作有: 加入一个数,Trie树合并,Trie树集体加$1$,前两个非常直观,考虑最后一个操作 我们把Trie树反着建,从低位到高位建树,这样每次加$1$操作其实就是交换$0 阅读全文
摘要:
Preface 开始往回做AGC,发现这场是真的可以算做过的所有AGC里最水的一场了 A - Kenken Race 首先发现从$x$能走到$y$不管越过人的情况至少需要满足没有连续的两个障碍 如果需要让一个人越过另一个人怎么办,稍加分析我们发现只要用连续三个空地即可 #include<cstdio 阅读全文