长期龟速更新的Gal杂记
Preface
其实好久之前就一直想开始记录点什么了,但是迟迟懒得开始,便一直搁置
但是随着时间的推移,AFO的日子终究是不远了,日后可能会在这里写一些其它的东西了
我这个人真没什么爱好,平日里除了文化课和OI之外就是打隔膜了
最近发现硬盘里的Gal快满了,仔细一想从18年暑假入坑已经过了2年的时间了
不夸张的说,我打Gal的时光是和OI历程紧密相连的,毕竟我一直都是以写代码为由偷偷打Gal的,比如现在还会想起那部作品是在去年CSP前打的,那部是省选之后玩的
算了废话不多说,因为欠下了很多的坑因此就随便无序更新了
只是随便记录以下玩过的作品以及自己的看法,文笔和思考也不够就随便写写了,心情好可能会配张图
PS:由于本人入坑晚因此没怎么玩过早期的作品,同时除了今年来都没怎么玩过剧情向的作品,天天玩废萌,若有大佬不满请轻喷
9-nine- 系列
标签:异能,校园,meta
为什么要先写 9-nine- ,当然是因为最近刚推完
刚开始当然是冲着其较高的人气以及Palette出版、和泉脸以及超豪华的CV阵容去的
没想到我原来只是以为卖卖人设的分割商法竟然也有着不错的跌宕起伏的剧情,玩着玩着就上头了
9-nine-九次九日九重色
系列起始作,女主是喵都,但容我说一句喵都就是在自己的线路中也跟个工具人一样也太惨了吧
个人线比较短促,最后的结局也比较生硬,算是什么都没解决
但是作为交代世界观以及埋下伏笔的作用算是尽到了,希望明年给喵都整个好点的结局
9-nine-天色天歌天籁音
来嘛和我一起喊:华哥是天(各种意义上)
这部最大的乐趣就是当你打开男主CV时听兄妹相声,本作中华哥的精彩表现着实使新海天的人物形象给人印象深刻
从这一部开始剧情开始慢慢展开,也算是第一次有了热血的战斗当面,同时我大概也猜出了男主的能力类似486(但没想到是“我“的能力)
日常和战斗的穿插结合还是比较有趣的,但令人唏嘘的是最后压根没有对两人的未来进行进一步讲述,可能这就是调色板一贯的虐妹操作吧
9-nine-春色春恋春熙风
抛开个人对人设喜爱不谈,这一部算是系列中剧情最吸引人,给人热血感最强的一部
剧情前期非常紧凑,相比之前一个又一个的谜团和伏笔解开,以及多次的反转,大大超出了我的预期
但是可惜后半部分处理感情时节奏有些拖沓,玩的人昏昏欲睡
结尾算是解开了9-nine的真正含义以及overload的本质——玩家手中的SL大法
此番操作还是非常有意思的,由于meta类的游戏我只云过DDLC和君彼女,所以还是非常让人耳目一新的
9-nine-雪色雪花雪余痕
由于前作以及标题界面希亚的王霸中二之气,让我以为男主要吃瘪好久才能攻略成功
但是玩了一会不对啊,你的傲娇人设呢,怎么开始给男主投怀送抱了呢
由于前作以及开头被吊足了关于决战的胃口,让人期待值很高,然后一路打到伊莉斯第一次GG的时候ED放出来我只想说:
就这?什么鬼东西?说好的最终决战就这?
然后ED放到一半卡壳再开始大反转我是没想到的,后期对于轮回以及绝望氛围的渲染,最终战斗时给人的热血以感情还是比较到位的
美中不足的是对于overload的可操作性不如我想象中般丰富,我以为能自由进入其它世界线一作抵四作玩的
结局还算美好,有笑声有泪水有热血,反转和铺垫还算比较到位,非常推荐的一个系列
ATRI -My Dear Moments-
标签:机器人,末日
自发售一来人气席卷整个贴吧,当时我逛的各个吧里都有”提醒厨亚托莉小助手“,其人气可见一斑
虽然末世以及与AI恋爱的套路并不新鲜,但令人惊喜和称道的是其使用非常短的篇幅来讲完了一个动人的故事
以伊甸的复苏为主线Atri和男主的感情为暗线布局,虽然在BE和HE(TE)中男主都没能和Atri在一起,但这种不成全只会让人感到美丽和惋惜
总体来说,本作剧情充实,节奏合理,角色塑造以及故事讲述圆满,CG精美到爆炸(每一张都有壁纸的水准),还出了官中(未来一定补票),算是十分推荐的佳作
苍蓝彼端的四重奏
标签:校园,竞技,架空
是什么能让雪碧社频繁仰卧起坐(指凉了又活)?一款游戏竟被改编出动画,漫画,小说,手游?
本作最吸引人的当属关于FC的竞技场面了,其独特的玩法以及以静显动的表现形式十分出彩
相比于明日香线的热血与青春气息, 美咲线中前期一直透露着的嫉妒与压抑的感觉给人代入感更深
值得一提的是个人比较喜欢这作清新的画风以及恰到好处的BGM,尤其是比赛开始时的那一处音乐真的刻入灵魂
总体来说比较偏向日常向的作品,但玩起来还算OK不会特别无趣
天神乱漫
标签:校园
(假装有图片太懒了百度搜不到不想开游戏截了)
接下来开始写柚子社全家桶,个人只从第四作(也就是本作)之后开始玩,夏空以后肯定会去玩的说
不过说实话废萌作要什么剧情(其实我基本上忘了这作在讲什么了)
算是让Yozusoft找到赚钱的好方法,带起业界做废萌的风气的奠基之作了
Nobleworks
标签:校园,喜剧
话说这部作品人气是真的低,被前后作摁在地上摩擦
由于很早之前玩的基本上忘了它在讲什么了,大概就是贫民男主捡了狗屎运进入名流学院的故事(现在一看和金恋挺像的)
没什么剧情亮点都是白开水,但当时刚入坑的我还是玩的津津有味的
DRACU-RIOT!
标签:架空,校园,超能力
个人认为这是柚子社第四作之后剧情最有趣的一部了,主线剧情难得的节奏明快,个人线也给出了许多反转
同时这作的人设塑造得也很到位,美羽和工口娜人气一直居高不下,如果是柚子厨的话千万不能错过
天色幻想岛
标签:日常,校园
又称天色催眠岛,是我玩过的唯一一部让我睡着了的作品(真睡着了)
全程日常没什么大的亮点,某条个人线甚至长达13章(具体忘了,反正巨拖沓)
但值得一提的是从本作开始华哥开始参与柚子社的配音,本作的真咲听起来也是元气满满
魔女的夜宴
标签:魔幻,校园
从本作开始柚子社的画风和人气都显著提升,本作中不论是圆桌骑士还是爱瑠人气都很高
CV方面也是十分豪华,华哥配的女主加上遥空和小鸟居夕花,可以看出柚子社的财大气粗
剧情较上一作优化上了不少,宁宁线的ED1也挺给人心头一紧的,但放心完全没雷,同样属于柚子厨必玩的作品
千恋*万花
标签:和风,传说,日常
来嘛啥都不说了,小丛雨天下第一!
剧情方面还算有趣,在废萌作品中算是比较出色的了
原画和CV都没得说,值得一提的是个人建议不要第一个走丛雨线,否则走其它线会带着强烈的负罪感
非常适合推荐给萌新入坑的一部作品(事实上我带朋友入坑都是扔千恋的)
RIDDLE JOKER
标签:校园,超能力
和9nine非常像的超能力世界观,但是基本上全程都在发发糖,没写出什么惊人的剧情
这是个人玩的第一部柚子的作品,此前玩过的仅有朋友介绍的万华镜,也算是玩废萌的启蒙作品了
虽然如之前所说剧情有所缺陷,但是挡不住人画的好看,总体来说也是十分推荐的入门作
星光咖啡馆与死神之蝶
标签:校园,日常
之前柚子的作品都是一年多前玩的了,就这部是今年疫情时玩的
应该是中间玩过一些剧情作的原因,本作的剧情在我看来非常平淡,被前三作吊着打
梗倒是出了挺多,花洒战士和土豆地雷可真是太草了
同时随着柚子社配音的三巨头同时缺席,CV方面熟悉的面孔只剩下清水爱了
总体来说作为一部废萌作还算OK(12月发售还能拿下19年的销量冠军),但是和之前纵向对比感觉还是有退步的
好了臭柚子的总结终于写完了,一共8部作品也算是承载着好多回忆的说
爱上火车-Pure Station-
标签:铁路(?),日常,科技
算是个人玩过的第一款全年龄(貌似有HS的但Steam上被阉割了)如果打了一半的SP不算的话
画风是我个人非常喜欢的亮丽向,笔触很细腻,CV阵容也很豪华(华哥:我又来了)
但是剧情有些硬核是比较伤的,对铁路没什么兴趣的人(比如我)就感觉不到这部作品的特别之处,但是吧里好像有个铁路迷分析这作半天
个人只玩了其中的三条主线,不得不说86还是真的香
总体来说也是比较推荐的一部半日常半剧情向作品,希望以后这种有官中的游戏越多越好
濒死轮回的卿于馆中萌生的憎恶
标签:猎奇,架空,末世
看这精美的画风,看这可爱的女主,看这隶属于Palette分社的会社,你有什么理由不心动(doge)
实际上这部作品真是太TMD重口了,当时不知道为什么只玩纯爱废萌的我会被人忽悠去玩这个
但是这部作品精妙的地方在于它不仅有猎奇的镜头和鬼畜的Play,还有不俗的设定和不错的剧情发展
本作可以算是没有男主(那个SB也算男主?),全程以极其有限的女主视角叙述,还是挺出奇的
但是其人物形象塑造太吃设定,一切剧情的发展也算是理所当然,显然确实了一些游戏内核
PS:若是对猎奇作品有兴趣可以酌情游玩,否则强烈不推荐,造成心理阴影当我没说(被可怕的BECG吓得怀疑人生,但yysyTE真的是太爽了)
近月少女的礼仪
标签:女装,校园
露娜sama赛高!
本作好久之前玩的(18年国庆),当时第一次见到有这么好看的男主有游戏,果断入了
虽然说本作有四个女主,但玩完主线之后只当了露娜单线战士,这貌似也是这作的最大问题
对人物的塑造区别太大了,这是个人都是冲着露娜去的,其它女主都是工具人
但是不得不说本作对于日常的节奏以及高潮的处理还是比较到位的,也算是近月系列的开山之作了(少女理论日后有机会会补的),总体来说还是比较推荐的
谎言系列 -完整的四个季节-
标签:校园,纯爱,异能
又是万恶的分割商法,Campus的作品的玩过的比较少,这部算是带上了一定剧情的萌作,每一部很短因此懒得分开来写了
个人比较喜欢夏的学妹和冬的学姐,同时剧情方面学姐篇最后男主的作为以及阻止灭世计划还是非常热血的
如果时间较多的偏爱废萌的玩家可以考虑游玩(这个系列人气感觉好低啊)
金色Loveriche
标签:校园,纯爱
SP社在送走新岛夕之后终于还是选择做纯爱大作了
总体来说本作的人设塑造地挺好,剧情方面出了理亚的TE之外没有什么波澜
但是理亚线中糖混着玻璃渣的剧情造出了一个在HE和BE之间徘徊的结局还是挺让人难受的
不过由于有FD的缘故,最终剧情也是皆大欢喜,因此个人认为这作没有太大的所谓的雷,还是比较纯爱向的
金色Loveriche -GoldenTime-
金恋的FD,出的比较新,找不到图片就算了
在本篇的基础上新加了米娜和洵华线,所有角色的append,最主要的是理亚的HE
看到最后理亚幸福地与男主生下孩子,重新走上幸福的人生轨道时,心里还是莫名地升起一番感动的说
恋愛、借りちゃいました(借恋)
标签:校园,日常,喜剧
话说AP社是不是又称颜艺社,本作的颜艺实在是过与密集且生草,真是令人冷峻不禁
总体来说本作非常贴近日常设定,但是总体上剧情运作良好,在荒唐喜剧的背后还存在着些许真情与约束
但是令人诟病的是(AP社貌似常犯这个问题),男主的感情处理地相对力不从心,使得玩家玩起来男主好像一个精神分裂的nt
不过抛下这些来看本作不失为新人入坑的佳作,偏爱日常向的玩家可以尝试
恋花绽放樱飞时
标签:校园,异能
个人接触的第一部Palette的作品,从此走向了对和泉脸的热爱深渊(今天发现和泉画眼睛是真的好看,每个女主眼睛里都是有星辰的,在9nine的那张图中尤为明显)
本作虽说是萌作,但是维持了Palette一贯的作风丝毫不会感到无趣,在日常之下缓慢推进剧情给人良好的体验感
最后缇娜线的结局还是挺感人的,而且保持了Palette一贯的虐妹作风
值得一提的是华哥配的华子竟然无法攻略,我真的是……
同时本作的音乐感觉是玩过的众多作品中非常能打动人心的一部,同时它的OP2《Distance》也是非常好听,去年推完的时候上头天天听OP
总体来说还是非常推荐的一部作品
牵绊闪耀的恋之伊吕波
标签:校园,战斗,刀剑(?)
CRYSTALiA 和Sprite并成为业界两大炒冷饭巨头可不是吹的,同一个世界观CRYSTALiA可以出三部作品(本作绊恋,后作椿恋歌,再后作红叶),并且据说今年还要出第四作(白刃)?
只可惜我玩了本作之后除了对椿姐有兴趣之外并无他想,但是后来被透露椿恋歌(可以看作椿姐的FD)竟然有雷(类NTR)我直接当场放弃了
话说回来单看本作还是比较有趣的,和苍彼一样有着独特的竞技项目,同时战斗场面刻画地非常有代入感
只不过再我看来人设方面感觉都有些勉强,很多其它设定到最后也没怎么圆回来
总体来说还算不错的一部作品,当然如果本篇就能把椿姐升为女主就更好了的说(难道只有我一个人觉得就樱夜的脸看着很奇怪么)
美少女万华镜系列
标签:拔作,灵异,幻想
(图片太se了放不上来,将就一下)
不得不说,万华镜作为我的入坑作品,在我心里自然也是有着独到的地位的
当时入坑由于某OI前辈(果然学OI多死宅)互相安利这个游戏非常好用,直接社保,年轻的我搞来资源后便从此走上了不归路
当然当时玩的时候由于经验不足对剧情什么的都不够敏感,只绝的哇塞这TM画的真好,如今回过头来看发现万华镜的剧情和之前圈内大佬说的评价非常吻合,拔作中的剧情作
首先分开来点评一下,第一部的剧情简直TMD无语,各种展开毫无逻辑,设定也很迷,如果没有结局的反转,我很难把它当作一个完整的故事
相比之下第二部的剧情就略有进步,刚开始的恩恩爱爱在后期突然发现全部都是幻觉,同时加入了轮回的设定以及BE让故事看起来峰回路转,但是男主的三观过于奇怪,让人实在难以苟同
而第三部的剧情上来给人很大的惊喜,庞大的末世世界观,主题还契合当下热门的人工智能,但是当我发现整个故事的矛盾转折点都集中在机器人与人类不可调和的矛盾上时,而人类方看到对方为了救人而暴露自己的身份还死守偏见的设定,未免有点尼采上身的意味。但yysy,这一部是前4部中个人最喜欢的一部了
第四部的剧情就非常黑深残了,抛开两个BE不谈,TE中男主的表现实在令人发指: 为了真正地独占姐姐,把自己的母亲和舅舅杀害,并在养父的酒里下药,让姐姐在被他侵犯的时候杀死他……然后不论是在那个结局中,男主都安然无恙地活着,虽然最终都走向了看似轮回的结局。这便是这作给我的最大感受:故事讲的跌宕起伏,但世界观支离破碎,着实看看就行
而今年出的第五部,说实话,当时掀起的风浪真是高的可怕。但凡是和Gal有关的吧或者相关的群里,铺天盖地地都在奔走相告:莲华下海了。但是我TMD提心吊胆,怕不是又要整出写花活来
但是第五部说实话上来给我惊到了,我感觉自己不是在玩拔作,而是在玩灵异题材的剧情作。开篇在前作的共同世界观下设立了挺多伏笔,然后剧情的节奏把握地也挺合理的,一直打到终极决战后才想起传统艺能
相比之下,收官之作我个人比较满意,因为少了三观扭曲的设定(虽然中间一贯的鬼图吓坏我了),最后在万华镜中回忆前作的场景也让人不禁感伤起来,没错,爷的青春,终于结束了
最后说点题外的,现在万华镜已经和艹猫,DDLC一并成为Gal界的出圈三大神器了,但是我还是秉持一个观点,不希望有人在仅看完了这些之后就自以为懂了Gal这种游戏类型,Galgame的世界远比想象中的精彩(主要针对无脑镜吹以及自以为是的懂王)
青空下的加缪
标签:电波,哲学,超现实,猎奇(特指BE)
个人非常喜欢的作品,可能是因为对上了电波,短短4个多小时流程的作品直接一口气推完了
刚开始一眼看到封面和几张CG被这种唯美清新的风格深深震撼到了,但始终又觉得带有一丝忧伤
开始游戏之后剧情上来就铺的很开,节奏把控地很好,推进剧情的时候没什么阻碍和迷惑行为
本作最大的亮点莫过于其对氛围的塑造,由于不便剧透剧情无法多说,但在紧张与平静之间的转化非常自然不突兀,给人很强的代入感
而结局更是将本作的高度拔高,TE充满了意识流的感觉,让人对存在于不存在,生存于死亡,救赎于逃避之间的关系有了哲学性思考,结局和宫泽贤治的《银河铁道之夜》很类似,也有人说看了这部书更了解了故事的结局。我个人没有阅读,如果有人看过了欢迎交流感想
但是令人诟病的是BE的猎奇风格完全没必要好吧,把这个去了做个全年龄不香么?
总体来说这是一部我个人认为很值得一推的作品,为此也打开了我对电波系作品的大门(素晴日已经下好了,马上就推)
(再放一张个人之前非常喜欢的CG,之前拿来当了好久博客背景的说)
少女领域
标签:女装,校园,日常
Palette的分社Qualia的处女作,画风真的还是超赞的说
纯废萌向作品,无刀无雷,剧情不说有趣但还过得去
但主要是凑妈实在是太好看了!另外那些女主的人设还是挺讨喜的
总体来说中规中矩,适合入坑的萌作
深野协调魔法使
标签:异能,半萌半剧情
去年新出的作品,话说去年是不是很流行给头发上彩色高光,这作和大扑棱蛾子以及Atri都有彩光
这作的设定还算行吧,个人线差异巨大,蓝毛(真的好像雷姆)和金毛线完全就是废萌,但另外两个女主线的剧情还是很精彩的
尤其是白线最后不断的反转,把之前的伏笔全填了然后在红与白的对话中真TM让我尝出了Key的那味了
最后给了白一个开放性结局也是值得回味的,总体来说是新社(不知道是不是新社)的新作,还是比较好玩的
糖调
标签:纯爱,日常
白玉老师的画风实在是太好看了啊,但是画风感觉过幼了给人一种犯罪感的说(期待巧克甜恋汉化ing)
本作在设定上是很纯粹的日常系作品,虽然我个人对日常向作品接受度挺高但是这作的节奏实在是慢的出奇
总体上三条线都没什么波澜,唯一有趣一点的男主身份真是一猜便知
总体来说如果你是对loli有偏爱或者喜欢这种不带奇奇怪怪设定的纯日常作的画还是很推荐糖调的,毕竟和它的名字一样全程发糖,甜的腻人
想要传达给你的爱恋
标签:校园,日常,治愈(致郁)
先和我一起来念诗:苟利星奏生死以,岂因新岛避趋之
个人很喜欢的作品(排入Top5了),画风和音乐方面非常顶,同时有新岛夕写的脚本自然不会让人失望
而女主星奏在Gal界的赫赫有名也是这部游戏的一大噱头
先简单点评一下出星奏线外的其它线,很容易看出彩音是本作的第二大女主,她与男主的感情铺垫已经渲染个人认为很饱满,算是我见过的所有Gal的女主中和男主关系进展最自然,也是最动人的(彩音的告白CG出来的时候直接泪目了)
但是个人认为彩音线后期节奏处理过快,感觉很短促地匆匆结尾了,反观个人比较无感的学姐线后期的剧情很多
学妹线刚开始我以为是附赠的,没想到玩到后面给我的情感共鸣很足,被感动了挺久的
然后就是饱受争议的星奏线了,个人还是挺能理解离开的这个结局的,毕竟这也是星奏向男主传达爱的一种方式
在Gal中你很难看到将爱情与责任联系在一起的写法,在本作中星奏一次次地离开的男主,虽然在旁人看来这是对男主心意的一次次辜负,但是对星奏而言也是不愿意给男主添麻烦的无奈之举
很可惜,如果星奏能更信任一点男主,就不会落得这个下场。但现实中这样的故事属实不少,因此我们才正需要在某些场合收起自己的善良,否则就可能会在无意间伤害了关心自己的人
总体来说,本作每条线都紧扣主题,星奏的TE也很耐人寻味,是一部在我心中排名靠前的佳作
即使你不想要见到我,但我也要把我的爱恋传达给你。
宿星Girlfriend系列
标签:纯爱,异能
(艹又找不到图片了将就一下)
没啥好多的萌作,全程无雷,剧情欢乐,可以笑出腹肌
但是除了画面比较精致和音乐很好听(OP很赞)之外好像也没什么亮点了,算是一个究极快餐系列吧
异想魅惑
标签:灵异,恐怖,纯爱
(封面图又是太se了放不上来)
一款带了很多元素的Gal,特点非常多
首先很新颖的设计就是这部作品的自由度还是挺大的,所有的信息都是通过自己动手选择搜证得来的
剧情有很多的邪教和毒品的元素,虽然是作为批判的对象出现,但引入这二者之后游戏的气氛便转向压抑
同时虽然整个故事算是一个纯爱作,但是流程太短是硬伤,在人物出场完后你基本上就能猜出要发生什么了
而其中的恐怖元素在我开来还是比较轻微的,毕竟就是黑化变个脸吓吓你啥的(不过女主的变脸实在是太猎奇了)
虽然女主很可爱而且搭配了不知道什么的驱动器,因此是全程动态的(这个真的np了,女主说话的时候口型都能对上,但是HS的时候电脑显卡直接就爆了,开了独显都救不了)
不过感觉像女主这样刚上了好感度就贼高主动A上来的故事还是缺乏点代入感,总体来说算是一部良作,能接受黑化的玩家可以考虑
纸上的魔法使
标签:剧情,大反转系列
没办法因为字典序的原因纸魔被排在了最后面,那么到暑假结束为止除了SPRB(主要明天开学了等周末回来补)的之前的基本上都记完了(除了一些完全没意义的作品)
yysy,纸魔是到现在为止我玩过的所有作品中我心中的No.1,凭借它一次次的峰回路转,无数伏笔最后完美回收的荡气回肠,以及最后给我的情感冲击都是让我非常印象深刻的
纸魔的文本量在我玩过的作品里算是很大的了,当时陆陆续续玩了快一个星期,但尽管如此你认真玩下去的话丝毫不过感到无聊而是越发被它所吸引
整个故事很像一本书,不仅是因为它章节式的故事设计,还源自于作品中多次出现的对“ 故事的主人公是谁 ”的探讨,琉璃(男主)说出了: “整个故事的主人公是夜子,我只是讲述者。” 玩家在这里其实只是个阅读者的身份
这种设计非常新颖,因为Gal向来都是要求有强烈的代入感的,但这部作品不断尝试扩大玩家于作品的距离感,我认为恰好反应了整个游戏的核心矛盾:人于魔法书之间的关系
因此作品中常常出现对琉璃的提问:
“这份感情,是来自魔法之书的影响还是发自你的内心?”
“这个发展,是魔法之书演绎的还是以自己个人意志引导的?”
而作品也借女主之口说出了回答:
“描绘故事的并非是书本,而是人”。
“书本只是响应着人的意志,最终做出选择的是我们自身”
整个故事其实可以抽象成魔法书对读者的不断戏弄以及人们对其的不断反抗,但回头转念一想:
身为这个游戏的玩家(读者)来说,我们是否也在被这个故事戏耍呢?
这时其对视角的绝妙把握所带来的进一步思考,同时由于设计了纸上存在这一概念,也让玩家对于游戏有了进一步思考:
游戏中的角色之于我们,是否就像纸上存在之于角色一说呢?
世界观的讨论到此为止,在剧情上纸魔给我的震撼实在是大
前三章节(具体的是前两章半)波澜不惊地交代了故事的背景和设定,但第三章结尾的神展开(不能剧透)瞬间将剧情推上一个小高潮
第四第五章主要还是铺垫人物感情,但这个时候你就会发现彼方的戏份好多,玩到最后才知道原来她才是真女主
从第六章开始就是个人线,理央线好惨就是完全的BE,但此时真相还距离很远
第七章非常精彩,矛盾迭起,不管是游行寺汀准备的分身计划以及打开了黑珍珠,还是正式揭露了纸上存在,将人物形象塑造的更加鲜活
第八章是妃的个人线,但和理央一样的BE也没有揭露真相,不过与男主一同赴死的结局非常动人心
从第九章开始真相开始浮出水面,同时揭露了第三章事件之后的真相,同时埋下了蓝宝石仍然打开的伏笔,同时揭露的关于男主身份的巨大秘密
随后的夜子线看起来是美好的结局,但说实话这种轮回一般的未来感觉更像是一种诅咒,因此我还是认为它是BE
最后终于将所有真相拖出,一直作为暗线进行的彼方对男主的感情终于得以交代(明线当然是男主探寻真相以及自己身份啦),彼方终于打败夜子坐上了官配的真女主地位(虽然我刚开始感觉这就是个活跃气氛的工具人)
最后的魔法使特典,就是向商业妥协的失败产物。我个人是完全无法原谅夜子母亲和魔法使的所作所为的,整个故事因他们而起而琉璃兄妹都成为巨大牺牲品,最后强行整出这样一个看似皆大欢喜的HE,我个人无法苟同
好了剧情方面就浅谈这么多了,有时间还是非常建议去亲身体验下
最后这部作品的人物塑造也是非常丰满,尤其是妃和夜子,甚至作为男配角的汀也给我留下了很深的印象
总而言之本作在我心目中算是神作/准神作的级别,再次力荐