分布式ID
1.分布式ID
什么是 ID?
日常开发中,我们需要对系统中的各种数据使用 ID 唯一表示,比如用户 ID 对应且仅对应一个人,商品 ID 对应且仅对应一件商品,订单 ID 对应且仅对应一个订单。
简单来说,ID 就是数据的唯一标识。
什么是分布式 ID?
分布式 ID 是分布式系统下的 ID。
举一个例子:
在分库之后, 数据遍布在不同服务器上的数据库,数据库的自增主键已经没办法满足生成的主键唯一了。我们如何为不同的数据节点生成全局唯一主键呢?
这个时候就需要生成分布式 ID了。
分布式 ID 需要满足哪些要求?
一个最基本的分布式 ID 需要满足下面这些要求:
- 全局唯一:ID 的全局唯一性肯定是首先要满足的!
- 高性能:分布式 ID 的生成速度要快,对本地资源消耗要小。
- 高可用:生成分布式 ID 的服务要保证可用性无限接近于 100%。
- 方便易用:拿来即用,使用方便,快速接入!
一个比较好的分布式 ID 还应保证:
- 安全:ID 中不包含敏感信息。
- 有序递增:如果要把 ID 存放在数据库的话,ID 的有序性可以提升数据库写入速度。并且,很多时候 ,我们还很有可能会直接通过 ID 来进行排序。
- 有具体的业务含义:生成的 ID 如果能有具体的业务含义,可以让定位问题以及开发更透明化(通过 ID 就能确定是哪个业务)。
- 独立部署:也就是分布式系统单独有一个发号器服务,专门用来生成分布式 ID。这样就生成 ID 的服务可以和业务相关的服务解耦。不过,这样同样带来了网络调用消耗增加的问题。总的来说,如果需要用到分布式 ID 的场景比较多的话,独立部署的发号器服务还是很有必要的。
2.分布式 ID 常见解决方案
(1)数据库
数据库主键自增
这种方式就比较简单直白了,就是通过关系型数据库的自增主键产生来唯一的 ID。
- 优点:实现起来比较简单、ID 有序递增、存储消耗空间小
- 缺点:支持的并发量不大、存在数据库单点问题(可以使用数据库集群解决,不过增加了复杂度)、ID 没有具体业务含义、安全问题(比如根据订单 ID 的递增规律就能推算出每天的订单量,商业机密啊! )、每次获取 ID 都要访问一次数据库(增加了对数据库的压力,获取速度也慢)
MySQL 可以修改自增的起始值和每次增长的步长 假设我有 db1、db2 和 db3,我就可以分别设置这三个库中表的自增起始值为 1、2、3,
然后自增步长都是 3,这样就可以实现自增了。
数据库号段模式
数据库主键自增这种模式,每次获取 ID 都要访问一次数据库,ID 需求比较大的时候,肯定是不行的。
如果我们可以批量获取,然后存在在内存里面,需要用到的时候,直接从内存里面拿就舒服了!这也就是我们说的 基于数据库的号段模式来生成分布式 ID。
数据库的号段模式也是目前比较主流的一种分布式 ID 生成方式。像滴滴开源的Tinyid就是基于这种方式来做的。不过,TinyId 使用了双号段缓存、增加多 db 支持等方式来进一步优化。
- 优点:ID 有序递增、存储消耗空间小、避免了每次生成ID都要访问数据库,提高性能
- 缺点:存在数据库单点问题(可以使用数据库集群解决,不过增加了复杂度)、ID 没有具体业务含义、安全问题(比如根据订单 ID 的递增规律就能推算出每天的订单量,商业机密啊! )
NoSQL(Redis)
一般情况下,NoSQL 方案使用 Redis 多一些。我们通过 Redis 的 incr
命令即可实现对 id 原子顺序递增。
aof-use-rdb-preamble
开启)。- 优点:性能不错并且生成的 ID 是有序递增的
- 缺点:和数据库主键自增方案的缺点类似
(2)算法
UUID
UUID 是 Universally Unique Identifier(通用唯一标识符) 的缩写。UUID 包含 32 个 16 进制数字(8-4-4-4-12)。JDK 就提供了现成的生成 UUID 的方法,一行代码就行了。
UUID.randomUUID()
不同的版本对应的 UUID 的生成规则是不同的。
版本 1 : UUID 是根据时间和节点 ID(通常是 MAC 地址)生成; 版本 2 : UUID 是根据标识符(通常是组或用户 ID)、时间和节点 ID 生成; 版本 3、版本 5 : 版本 5 - 确定性 UUID 通过散列(hashing)名字空间(namespace)标识符和名称生成; 版本 4 : UUID 使用随机性
- 优点:可以做到全局唯一、生成速度比较快、简单易用
- 缺点:存储消耗空间大(32 个字符串,128 位)、 不安全(基于 MAC 地址生成 UUID 的算法会造成 MAC 地址泄露)、无序(非自增)、没有具体业务含义、需要解决重复 ID 问题(当机器时间不对的情况下,可能导致会产生重复 ID)
Snowflake(雪花算法)
Snowflake 是 Twitter 开源的分布式 ID 生成算法。Snowflake 由 64 bit 的二进制数字组成,每一部分存储的数据都有特定的含义:
- sign(1bit):符号位(标识正负),始终为 0,代表生成的 ID 为正数。
- timestamp (41 bits):一共 41 位,用来表示时间戳,单位是毫秒,可以支撑 2 ^41 毫秒(约 69 年)
- datacenter id + worker id (10 bits):一般来说,前 5 位表示机房 ID,后 5 位表示机器 ID(实际项目中可以根据实际情况调整)。这样就可以区分不同集群/机房的节点。
- sequence (12 bits):一共 12 位,用来表示序列号。 序列号为自增值,代表单台机器每毫秒能够产生的最大 ID 数(2^12 = 4096),也就是说单台机器每毫秒最多可以生成 4096 个 唯一 ID。
在实际项目中,我们一般也会对 Snowflake 算法进行改造,最常见的就是在 Snowflake 算法生成的 ID 中加入业务类型信息。
- 优点:生成速度比较快、生成的 ID 有序递增、比较灵活(可以对 Snowflake 算法进行简单的改造比如加入业务 ID)
- 缺点:需要解决重复 ID 问题(ID 生成依赖时间,在获取时间的时候,可能会出现时间回拨的问题,也就是服务器上的时间突然倒退到之前的时间,进而导致会产生重复 ID)、依赖机器 ID 对分布式环境不友好(当需要自动启停或增减机器时,固定的机器 ID 可能不够灵活)。
解决时间回拨:使用最后一次时间戳:
当检测到系统时钟发生回拨时,可以通过记录下当前毫秒内最后一次生成的时间戳,然后在回拨结束后使用这个时间戳继续生成ID。
这样做的好处是尽可能保证了ID的唯一性,但可能会引入一定量的时间偏移。而且需要保证系统在时钟回拨结束后尽快切换回正确的时间。
(3)开源框架
# UidGenerator(百度)
UidGenerator是百度开源的一款基于 Snowflake(雪花算法)的唯一 ID 生成器。不过,UidGenerator 对 Snowflake(雪花算法)进行了改进,生成的唯一 ID 组成如下:自 18 年后,UidGenerator 就基本没有再维护了。
# Leaf(美团)
Leaf是美团开源的一个分布式 ID 解决方案 。
Leaf 提供了 号段模式 和 Snowflake(雪花算法) 这两种模式来生成分布式 ID。并且,它支持双号段,还解决了雪花 ID 系统时钟回拨问题。不过,时钟问题的解决需要弱依赖于 Zookeeper(使用 Zookeeper 作为注册中心,通过在特定路径下读取和创建子节点来管理 workId) 。
Leaf 的诞生主要是为了解决美团各个业务线生成分布式 ID 的方法多种多样以及不可靠的问题。
Leaf 对原有的号段模式进行改进,比如它这里增加了双号段避免获取 DB 在获取号段的时候阻塞请求获取 ID 的线程。简单来说,就是我一个号段还没用完之前,我自己就主动提前去获取下一个号段。
# Tinyid(滴滴)
Timyid是滴滴开源的一款基于数据库号段模式的唯一 ID 生成器。
Tinyid 有哪些亮点呢?
基于数据库号段模式的简单架构方案,在这种架构模式下,我们通过 HTTP 请求向发号器服务申请唯一 ID。负载均衡 router 会把我们的请求送往其中的一台 tinyid-server。
这种方案有什么问题呢?主要有 2 个问题:
- 获取新号段的情况下,程序获取唯一 ID 的速度比较慢。
- 需要保证 DB 高可用,这个是比较麻烦且耗费资源的。
除此之外,HTTP 调用也存在网络开销。
Tinyid 的原理比较简单,其架构如下图所示:
相比于基于数据库号段模式的简单架构方案,Tinyid 方案主要做了下面这些优化:
- 双号段缓存:为了避免在获取新号段的情况下,程序获取唯一 ID 的速度比较慢。 Tinyid 中的号段在用到一定程度的时候,就会去异步加载下一个号段,保证内存中始终有可用号段。
- 增加多 db 支持:支持多个 DB,并且,每个 DB 都能生成唯一 ID,提高了可用性。
- 增加 tinyid-client:纯本地操作,无 HTTP 请求消耗,性能和可用性都有很大提升。
Tinyid 的优缺点这里就不分析了,结合数据库号段模式的优缺点和 Tinyid 的原理就能知道。
# IdGenerator(个人)
IdGenerator也是一款基于 Snowflake(雪花算法)的唯一 ID 生成器。
IdGenerator 有如下特点:
- 生成的唯一 ID 更短;
- 兼容所有雪花算法(号段模式或经典模式,大厂或小厂);
- 原生支持 C#/Java/Go/C/Rust/Python/Node.js/PHP(C 扩展)/SQL/ 等语言,并提供多线程安全调用动态库(FFI);
- 解决了时间回拨问题,支持手工插入新 ID(当业务需要在历史时间生成新 ID 时,用本算法的预留位能生成 5000 个每秒);
- 不依赖外部存储系统;
- 默认配置下,ID 可用 71000 年不重复。
IdGenerator 生成的唯一 ID 组成如下:
- timestamp (位数不固定):时间差,是生成 ID 时的系统时间减去 BaseTime(基础时间,也称基点时间、原点时间、纪元时间,默认值为 2020 年) 的总时间差(毫秒单位)。初始为 5bits,随着运行时间而增加。如果觉得默认值太老,你可以重新设置,不过要注意,这个值以后最好不变。
- worker id (默认 6 bits): 机器 id,机器码,最重要参数,是区分不同机器或不同应用的唯一 ID,最大值由
WorkerIdBitLength
(默认 6)限定。如果一台服务器部署多个独立服务,需要为每个服务指定不同的 WorkerId。 - sequence (默认 6 bits):序列数,是每毫秒下的序列数,由参数中的
SeqBitLength
(默认 6)限定。增加SeqBitLength
会让性能更高,但生成的 ID 也会更长。