Redis集群
在哨兵进行选举,故障转移的过程中,原主节点恢复和客户端的通信,这时客户端依旧可以向原主节点正常通信,这就是脑裂产生的第一个场景。
场景二
网络分区,主节点和客户端,哨兵和从库分割为了两个网络,主库和客户端处在一个网络中,从库和哨兵在另外一个网络中,此时哨兵也会发起主从切换,出现两个主节点的情况。
脑裂带来的影响
脑裂出现后带来最严重的后果就是数据丢失,为什么会出现数据丢失的问题呢,主要原因是新主库确定后会向所有的实例发送slave of命令,让所有实例重新进行全量同步,而全量同步首先就会将实例上的数据先清空,所以在主从同步期间在原主库执行的命令将会被清空(在网络分区恢复后原主节点将被降级为从节点,并且执行全量同步导致数据丢失),所以这就是数据丢失的具体原因。
sentinel可以防止脑裂吗?
脑裂的主要原因其实就是哨兵集群认为主节点已经出现故障了,重新选举其它从节点作为主节点,而原主节点其实是假故障,从而导致短暂的出现两个主节点,那么在主从切换期间客户端一旦给原主节点发送命令,就会造成数据丢失。
所以应对脑裂的解决办法应该是去限制原主库接收请求,Redis提供了两个配置项。
可以通过配置下面两个字段来尽量规避脑裂:
①min-replicas-to-write:表示master必须至少写入slave的数量,否则就停止接收新的写请求;
②min-replicas-max-lag:表示当master经过多长时间得不到slave的响应时,就认为这个slave失联,停止接收新的写请求;
在假故障期间,通常都会出现master写入salve数量不达标或是有slave失联的情况,此时主节点拒绝写入,就可以避免脑裂造成的数据丢失问题;
不能完全避免脑裂,要想完全解决问题需要引入redis cluster集群;
Redis集群的主从复制模型是怎样的?
主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器。前者称为主节点(master),后者称为从节点(slave);数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点。
主从复制的作用主要包括:
- 数据冗余:主从复制实现了数据的热备份,是持久化之外的一种数据冗余方式。
- 故障恢复:当主节点出现问题时,可以由从节点提供服务,实现快速的故障恢复;实际上是一种服务的冗余。
- 负载均衡:在主从复制的基础上,配合读写分离,可以由主节点提供写服务,由从节点提供读服务(即写Redis数据时应用连接主节点,读Redis数据时应用连接从节点),分担服务器负载;尤其是在写少读多的场景下,通过多个从节点分担读负载,可以大大提高Redis服务器的并发量。
- 高可用基石:除了上述作用以外,主从复制还是哨兵和集群能够实施的基础,因此说主从复制是Redis高可用的基础。
主从库之间采用的是读写分离的方式。
- 读操作:主库、从库都可以接收;
- 写操作:首先到主库执行,然后,主库将写操作同步给从库。
注意:在2.8版本之前只有全量复制,而2.8版本后有全量和增量复制:
- 全量(同步)复制:比如第一次同步时
- 增量(同步)复制:只会把主从库网络断连期间主库收到的命令,同步给从库
Redis 全量复制的三个阶段?
第一阶段是主从库间建立连接、协商同步的过程,主要是为全量复制做准备。在这一步,从库和主库建立起连接,并告诉主库即将进行同步,主库确认回复后,主从库间就可以开始同步了。
具体来说,从库给主库发送 psync 命令,表示要进行数据同步,主库根据这个命令的参数来启动复制。psync 命令包含了主库的 runID 和复制进度 offset 两个参数。runID,是每个 Redis 实例启动时都会自动生成的一个随机 ID,用来唯一标记这个实例。当从库和主库第一次复制时,因为不知道主库的 runID,所以将 runID 设为“?”。offset,此时设为 -1,表示第一次复制。主库收到 psync 命令后,会用 FULLRESYNC 响应命令带上两个参数:主库 runID 和主库目前的复制进度 offset,返回给从库。从库收到响应后,会记录下这两个参数。这里有个地方需要注意,FULLRESYNC 响应表示第一次复制采用的全量复制,也就是说,主库会把当前所有的数据都复制给从库。
第二阶段,主库将所有数据同步给从库。从库收到数据后,在本地完成数据加载。这个过程依赖于内存快照生成的 RDB 文件。具体来说,主库执行 bgsave 命令,生成 RDB 文件,接着将文件发给从库。
从库接收到 RDB 文件后,会先清空当前数据库,然后加载 RDB 文件。这是因为从库在通过 replicaof 命令开始和主库同步前,可能保存了其他数据。为了避免之前数据的影响,从库需要先把当前数据库清空。在主库将数据同步给从库的过程中,主库不会被阻塞,仍然可以正常接收请求。否则,Redis 的服务就被中断了。但是,这些请求中的写操作并没有记录到刚刚生成的 RDB 文件中。为了保证主从库的数据一致性,主库会在内存中用专门的 replication buffer,记录 RDB 文件生成后收到的所有写操作。
第三个阶段,主库会把第二阶段执行过程中新收到的写命令,再发送给从库。具体的操作是,当主库完成 RDB 文件发送后,就会把此时 replication buffer 中的修改操作发给从库,从库再重新执行这些操作。这样一来,主从库就实现同步了。
Redis 增量复制的流程?
repl_backlog_buffer:它是为了从库断开之后,如何找到主从差异数据而设计的环形缓冲区,从而避免全量复制带来的性能开销。如果从库断开时间太久,repl_backlog_buffer环形缓冲区被主库的写命令覆盖了,那么从库连上主库后只能乖乖地进行一次全量复制,所以repl_backlog_buffer配置尽量大一些,可以降低主从断开后全量复制的概率。而在repl_backlog_buffer中找主从差异的数据后,如何发给从库呢?这就用到了replication buffer。
replication buffer:Redis和客户端通信也好,和从库通信也好,Redis都需要给分配一个 内存buffer进行数据交互,客户端是一个client,从库也是一个client,我们每个client连上Redis后,Redis都会分配一个client buffer,所有数据交互都是通过这个buffer进行的:Redis先把数据写到这个buffer中,然后再把buffer中的数据发到client socket中再通过网络发送出去,这样就完成了数据交互。
所以主从在增量同步时,从库作为一个client,也会分配一个buffer,只不过这个buffer专门用来传播用户的写命令到从库,保证主从数据一致,我们通常把它叫做replication buffer。
Redis 为什么会设计增量复制?
如果主从库在命令传播时出现了网络闪断,那么,从库就会和主库重新进行一次全量复制,开销非常大。从 Redis 2.8 开始,网络断了之后,主从库会采用增量复制的方式继续同步。
增量复制如果在网络断开期间,repl_backlog_size环形缓冲区写满之后,从库是会丢失掉那部分被覆盖掉的数据,还是直接进行全量复制呢?
-
一个从库如果和主库断连时间过长,造成它在主库repl_backlog_buffer的slave_repl_offset位置上的数据已经被覆盖掉了,此时从库和主库间将进行全量复制。
-
每个从库会记录自己的slave_repl_offset,每个从库的复制进度也不一定相同。在和主库重连进行恢复时,从库会通过psync命令把自己记录的slave_repl_offset发给主库,主库会根据从库各自的复制进度,来决定这个从库可以进行增量复制,还是全量复制。
Redis 为什么主从全量复制使用RDB而不使用AOF?
1、传输RDB文件可以尽量降低对主库机器网络带宽的消耗,一是文件小,读取文件的速度会很快,二是因为RDB文件存储的都是二进制数据,从库直接按照RDB协议解析还原数据即可,速度会非常快。而AOF文件记录的是每一次写操作的命令,写操作越多文件会变得很大。AOF需要依次重放每个写命令,这个过程会经历冗长的处理逻辑,恢复速度相比RDB会慢得多,所以使用RDB进行主从全量复制的成本最低。
2、假设要使用AOF做全量复制,意味着必须打开AOF功能,打开AOF就要选择文件刷盘的策略,选择不当会严重影响Redis性能。而RDB只有在需要定时备份和主从全量复制数据时才会触发生成一次快照。而在很多丢失数据不敏感的业务场景,其实是不需要开启AOF的。
Redis 为什么还有无磁盘复制模式?
Redis 默认是磁盘复制,但是如果使用比较低速的磁盘,这种操作会给主服务器带来较大的压力。Redis从2.8.18版本开始尝试支持无磁盘的复制。使用这种设置时,子进程直接将RDB通过网络发送给从服务器,不使用磁盘作为中间存储。
无磁盘复制模式:master创建一个新进程直接dump RDB到slave的socket,不经过主进程,不经过硬盘。适用于disk较慢,并且网络较快的时候。
使用repl-diskless-sync
配置参数来启动无磁盘复制。
使用repl-diskless-sync-delay
参数来配置传输开始的延迟时间;master等待一个repl-diskless-sync-delay
的秒数,如果没slave来的话,就直接传,后来的得排队等了; 否则就可以一起传。
Redis 为什么还会有从库的从库的设计?
一次全量复制中,对于主库来说,需要完成两个耗时的操作:生成 RDB 文件和传输 RDB 文件。
如果从库数量很多,而且都要和主库进行全量复制的话,就会导致主库忙于 fork 子进程生成 RDB 文件,进行数据全量复制。fork 这个操作会阻塞主线程处理正常请求,从而导致主库响应应用程序的请求速度变慢。此外,传输 RDB 文件也会占用主库的网络带宽,同样会给主库的资源使用带来压力。
可以通过“主 - 从 - 从”模式将主库生成 RDB 和传输 RDB 的压力,以级联的方式分散到从库上。
Redis哨兵机制?哨兵实现了什么功能呢?
哨兵的核心功能是主节点的自动故障转移。
哨兵实现了什么功能呢?
- 监控(Monitoring):哨兵会不断地检查主节点和从节点是否运作正常。
- 自动故障转移(Automatic failover):当主节点不能正常工作时,哨兵会开始自动故障转移操作,它会将失效主节点的其中一个从节点升级为新的主节点,并让其他从节点改为复制新的主节点。
- 配置提供者(Configuration provider):客户端在初始化时,通过连接哨兵来获得当前Redis服务的主节点地址。
- 通知(Notification):哨兵可以将故障转移的结果发送给客户端。
其中,监控和自动故障转移功能,使得哨兵可以及时发现主节点故障并完成转移;而配置提供者和通知功能,则需要在与客户端的交互中才能体现。
Redis 哨兵集群是通过什么方式组建的?
哨兵实例之间可以相互发现,要归功于 Redis 提供的 pub/sub 机制,也就是发布 / 订阅机制。
在主从集群中,主库上有一个名为__sentinel__:hello
的频道,不同哨兵就是通过它来相互发现,实现互相通信的。
在下图中,哨兵 1 把自己的 IP(172.16.19.3)和端口(26579)发布到__sentinel__:hello
频道上,哨兵 2 和 3 订阅了该频道。那么此时,哨兵 2 和 3 就可以从这个频道直接获取哨兵 1 的 IP 地址和端口号。然后,哨兵 2、3 可以和哨兵 1 建立网络连接。
Redis 哨兵是如何监控Redis集群的?
这是由哨兵向主库发送 INFO 命令来完成的。就像下图所示,哨兵 2 给主库发送 INFO 命令,主库接受到这个命令后,就会把从库列表返回给哨兵。接着,哨兵就可以根据从库列表中的连接信息,和每个从库建立连接,并在这个连接上持续地对从库进行监控。哨兵 1 和 3 可以通过相同的方法和从库建立连接。
Redis 哨兵如何判断主库已经下线了呢?
首先要理解两个概念:主观下线和客观下线
- 主观下线:任何一个哨兵都是可以监控探测,并作出Redis节点下线的判断;
- 客观下线:有哨兵集群共同决定Redis节点是否下线;
当某个哨兵(如下图中的哨兵2)判断主库“主观下线”后,就会给其他哨兵发送 is-master-down-by-addr
命令。接着,其他哨兵会根据自己和主库的连接情况,做出 Y 或 N 的响应,Y 相当于赞成票,N 相当于反对票。
如果赞成票数(这里是2)是大于等于哨兵配置文件中的 quorum
配置项(比如这里如果是quorum=2), 则可以判定主库客观下线了。
Redis 哨兵的选举机制是什么样的?
- 为什么必然会出现选举/共识机制?
为了避免哨兵的单点情况发生,所以需要一个哨兵的分布式集群。作为分布式集群,必然涉及共识问题(即选举问题);同时故障的转移和通知都只需要一个主的哨兵节点就可以了。
- 哨兵的选举机制是什么样的?
哨兵的选举机制其实很简单,就是一个Raft选举算法: 选举的票数大于等于num(sentinels)/2+1时,将成为领导者,如果没有超过,继续选举
Raft算法你可以参看这篇文章分布式算法 - Raft算法
- 任何一个想成为 Leader 的哨兵,要满足两个条件:
- 第一,拿到半数以上的赞成票;
- 第二,拿到的票数同时还需要大于等于哨兵配置文件中的 quorum 值。
以 3 个哨兵为例,假设此时的 quorum 设置为 2,那么,任何一个想成为 Leader 的哨兵只要拿到 2 张赞成票,就可以了。
Redis 1主4从,5个哨兵,哨兵配置quorum为2,如果3个哨兵故障,当主库宕机时,哨兵能否判断主库“客观下线”?能否自动切换?
1、哨兵集群可以判定主库“主观下线”。由于quorum=2,所以当一个哨兵判断主库“主观下线”后,询问另外一个哨兵后也会得到同样的结果,2个哨兵都判定“主观下线”,达到了quorum的值,因此,哨兵集群可以判定主库为“客观下线”。
2、但哨兵不能完成主从切换。哨兵标记主库“客观下线后”,在选举“哨兵领导者”时,一个哨兵必须拿到超过多数的选票(5/2+1=3票)。但目前只有2个哨兵活着,无论怎么投票,一个哨兵最多只能拿到2票,永远无法达到N/2+1
选票的结果。
主库判定客观下线了,那么如何从剩余的从库中选择一个新的主库呢?
- 过滤掉不健康的(下线或断线),没有回复过哨兵ping响应的从节点
- 选择
salve-priority
从节点优先级最高(redis.conf)的 - 选择复制偏移量最大,只复制最完整的从节
新的主库选择出来后,如何进行故障的转移?
- 将slave-1(选出来的新主库)脱离原从节点(PS: 5.0 中应该是
replicaof no one
),升级主节点, - 将从其他slave节点指向新的主节点
- 通知客户端主节点已更换
- 将原主节点(oldMaster)变成从节点,指向新的主节点
什么是Redis发布订阅?
Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。
Redis 的 SUBSCRIBE 命令可以让客户端订阅任意数量的频道, 每当有新信息发送到被订阅的频道时, 信息就会被发送给所有订阅指定频道的客户端。
Redis发布订阅有哪两种方式?
基于频道(Channel)的发布/订阅
基于模式(pattern)的发布/订阅
什么是Redis Cluster?
Redis-cluster是一种服务器Sharding技术,Redis3.0以后版本正式提供支持,是Redis的分布式解决方案。
一主多从,单实例是存在瓶颈的,比如面对写流量的时候,始终只有主库在抗,所以可以采用横向扩展的方式,整多主多从。
用多个Redis实例来组成一个集群,按照一定的规则把数据「分发」到不同的Redis实例上。当集群所有的Redis实例的数据加起来,那这份数据就是全的。
要「分布式存储」,就肯定避免不了对数据进行「分发」(也是路由的意思):
Redis Cluster的「路由」是做在客户端的(SDK已经集成了路由转发的功能)
说说Redis哈希槽的概念?为什么是16384个?
Redis-cluster没有使用一致性hash,而是引入了哈希槽的概念。
Redis-cluster中有16384(即2的14次方)个哈希槽,每个key通过CRC16校验后,计算出16bit的值(可以理解为就是做hash),对16383取模来决定放置哪个槽。Cluster中的每个节点负责一部分hash槽(hash slot)。
比如集群中存在三个节点,则可能存在的一种分配如下:
- 节点A包含0到5500号哈希槽;
- 节点B包含5501到11000号哈希槽;
- 节点C包含11001 到 16384号哈希槽。
- 为什么是16384个
在redis节点发送心跳包时需要把所有的槽放到这个心跳包里,以便让节点知道当前集群信息,16384=16k,在发送心跳包时使用char进行bitmap压缩后是2k(2 * 8 (8 bit) * 1024(1k) = 16K),也就是说使用2k的空间创建了16k的槽数。
虽然使用CRC16算法最多可以分配65535(2^16-1)个槽位,65535=65k,压缩后就是8k(8 * 8 (8 bit) * 1024(1k) =65K),也就是说需要需要8k的心跳包,作者认为这样做不太值得;并且一般情况下一个redis集群不会有超过1000个master节点,所以16k的槽位是个比较合适的选择。
Redis实例之间「通讯」会相互交换「槽信息」,那如果槽过多(意味着网络包会变大),网络包变大,意味着会「过度占用」网络的带宽,Redis作者认为集群在一般情况下是不会超过1000个实例,那就取了16384个,即可以将数据合理打散至Redis集群中的不同实例,又不会在交换数据时导致带宽占用过多。
客户端怎么知道这个哈希槽在哪台Redis实例上呢?
在集群的中每个Redis实例都会向其他实例「传播」自己所负责的哈希槽有哪些。这样一来,每台Redis实例就可以记录着「所有哈希槽与实例」的关系了。有了这个映射关系以后,客户端也会「缓存」一份到自己的本地上,那自然客户端就知道去哪个Redis实例上操作了。
在集群里也可以新增或者删除Redis实例(节点),这个怎么整?
如果集群Redis实例存在变动,由于Redis实例之间会「通讯」
所以等到客户端请求时,Redis实例总会知道客户端所要请求的数据在哪个Redis实例上
如果已经迁移完毕了,那就返回「move」命令告诉客户端应该去找哪个Redis实例要数据,并且客户端应该更新自己的缓存(映射关系)
如果正在迁移中,那就返回「ack」命令告诉客户端应该去找哪个Redis实例要数据
一致性哈希算法就是有个「哈希环」,当客户端请求时,会对Key进行hash,确定在哈希环上的位置,然后顺时针往后找,找到的第一个真实节点,一致性哈希算法比「传统固定取模」的好处就是:如果集群中需要新增或删除某实例,只会影响一小部分的数据
但如果在集群中新增或者删除实例,在一致性哈希算法下,就得知道是「哪一部分数据」受到影响了,需要进行对受影响的数据进行迁移
而哈希槽的方式,在集群中的每个实例都能拿到槽位相关的信息,当客户端对key进行hash运算之后,如果发现请求的实例没有相关的数据,实例会返回「重定向」命令告诉客户端应该去哪儿请求
哈希槽实现相对简单高效,每次扩缩容只需要动对应Solt(槽)的数据,一般不会动整个Redis实例
它与Redis Cluster最大的区别就是,Redis Cluster是直连Redis实例的,而Codis则客户端直连Proxy,再由Proxy进行分发到不同的Redis实例进行处理。
-
Codis数据路由:默认分配1024个哈希槽,映射相关信息会被保存至Zookeeper集群。Proxy会缓存一份至本地,Redis集群实例发生变化时,DashBoard更新Zookeeper和Proxy的映射信息
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Redis Cluster和Codis数据迁移:Redis Cluster支持同步迁移,Codis支持同步迁移&&异步迁移
- 把新的Redis实例加入到集群中,然后把部分数据迁移到新的实例上(在线)
Redis集群会有写操作丢失吗?为什么?
Redis并不能保证数据的强一致性,这意味这在实际中集群在特定的条件下可能会丢失写操作。
Redis Cluster:
- 为什么需要 Redis Cluster?解决了什么问题?有什么优势?
哨兵模式基于主从模式,实现读写分离,它还可以自动切换,系统可用性更高。但是它每个节点存储的数据是一样的,浪费内存,因此在Redis3.0后Cluster集群应运而生。
Redis Cluster是一种服务器Sharding技术(分片和路由都是在服务端实现),采用多主多从,每一个分区都是由一个Redis主机和多个从机组成,片区和片区之间是相互平行的。
- Redis Cluster 是如何分片的?
- 为什么 Redis Cluster 的哈希槽是 16384 个?
- 如何确定给定 key 的应该分布到哪个哈希槽中?
- Redis Cluster 支持重新分配哈希槽吗? yes
- 在 Redis Cluster 运行过程中,可能会遇到新增节点、节点故障、节点扩容等情况,这些变化可能会导致哈希槽的分布不再均匀,进而影响集群的性能和可用性。
为了解决这个问题,Redis Cluster 提供了一种叫做“resharding”的机制,可以重新分配哈希槽,使其均匀地分布在新的节点上。具体来说,resharding 的过程如下:
添加新节点:当新节点加入集群时,它的哈希槽数量会被平均分配给所有节点。
节点故障:当某个节点故障时,它的哈希槽会被重新分配给其他节点。
节点扩容:当某个节点需要扩容时,它可以请求集群管理员为其分配一部分哈希槽,管理员将这些哈希槽分配给该节点。
在这些操作中,Redis Cluster 会使用一些算法来保证哈希槽的均匀分布,例如,在添加新节点或故障转移时,集群会尝试将不同节点的哈希槽数量调整到差不多相同的水平。
需要注意的是,resharding 操作可能会对集群的性能和可用性产生影响,因此应该在必要时进行,避免过于频繁地进行哈希槽的重新分配。
- 在 Redis Cluster 运行过程中,可能会遇到新增节点、节点故障、节点扩容等情况,这些变化可能会导致哈希槽的分布不再均匀,进而影响集群的性能和可用性。
- Redis Cluster 扩容缩容期间可以提供服务吗? yes
- 可以。因为Redis的节点会根据集群拓扑结构进行自动重定向,确保客户端可以找到正确的节点来处理请求。
- Redis Cluster 中的节点是怎么进行通信的?
- Gossip 算法
- Redis集群采用P2P的Gossip(流言) 协议,Gossip协议工作原理就是节点彼此不断通信交换信息, 一段时间后所有的节点都会知道集群完整的信息
-
通信过程说明:
- 集群中的每个节点都会单独开辟一个TCP通道, 用于节点之间彼此通信, 通信端口号在基础端口上加10000。
- 每个节点在固定周期内通过特定规则选择几个节点发送ping消息。接收到ping消息的节点用pong消息作为响应。
- 集群中每个节点通过一定规则挑选要通信的节点, 每个节点可能知道全部节点, 也可能仅知道部分节点, 只要这些节点彼此可以正常通信, 最终它们会达到一致的状态。 当节点出故障、 新节点加入、 主从角色变化、 槽信息变更等事件发生时, 通过不断的ping/pong消息通信, 经过一段时间后所有的节点都会知道整个集群全部节点的最新状态, 从而达到集群状态同步的目的。
新加入节点: Gossip 协议向老节点,发出一个“Meet 消息”。老节点会回复“Pong 消息”。后续新节点会定期给老节点发送“ping”,老节点回复"pong",来确保联系保持
Meet 消息,用于通知新节点加入。就好像上面例子中提到的新节点上线会给老节点发送 Meet 消息,表示有“新成员”加入。
Ping 消息,这个消息使用得最为频繁,该消息中封装了自身节点和其他节点的状态数据,有规律地发给其他节点。
Pong 消息,在接受到 Meet 和 Ping 消息以后,也将自己的数据状态发给对方。同时也可以对集群中所有的节点发起广播,告知大家的自身状态。
Fail 消息,如果一个节点下线或者挂掉了,会向集群中广播这个消息。
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