windows shell 编程3(函数解释)
详细解释一下 Shell 编程中最基本的一些函数、结构体和枚举。
SHGetDesktopFolder
获取桌面的 IShellFolder 接口
[DllImport("shell32.dll")]
public static extern Int32 SHGetDesktopFolder(out IntPtr ppshf);
要使用这个函数,必须先定义一个 IntPtr 指针。然后通过指针,使用 GetObjectForIUnknown 返回通过指向 COM 对象的 IShellFolder 接口的指针实例。于是需要编写以下函数:
代码
public static IShellFolder GetDesktopFolder(out IntPtr ppshf) {
SHGetDesktopFolder(out ppshf);
Object obj = Marshal.GetObjectForIUnknown(ppshf);
return (IShellFolder)obj;
}
ParseDisplayName
获得对象的PIDL,即便对象在目录树中处于当前目录下一层或更多层。例如,对于文件对象来说,它的解析名就是它的路径,我们用文件系统对象的完全路径名来调用桌面的IshellFolder接口的 ParseDisplayName 方法,它会返回这个对象的完全PIDL。定义:
代码
void ParseDisplayName(
IntPtr hwnd,
IntPtr pbc,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszDisplayName,
out uint pchEaten,
out IntPtr ppidl,
ref uint pdwAttributes);
里面最重要的参数就是 out IntPtr ppidl 了,它返回 pszDisplayName 指定路径对应的 PIDL。然而仅仅是 PIDL 并不能让你做更多的事情。这时候还需要调用 BindToObject 来返回 IShellFolder 接口。
BindToObject
根据 PIDL 创建和初始化 IShellFolder 对象。定义:
void BindToObject(
IntPtr pidl,
IntPtr pbc,
[In()] ref Guid riid,
out IShellFolder ppv);
public static Guid IID_IShellFolder = new Guid("{000214E6-0000-0000-C000-000000000046}");
因此,我们使用 EnumObjects 函数返回的将是 IEnumIDList 的指针:
int EnumObjects(IntPtr hWnd, SHCONTF flags, out IntPtr enumIDList);
代码
public enum SHCONTF {
FOLDERS = 0x20,
NONFOLDERS = 0x40,
INCLUDEHIDDEN = 0x80,
INIT_ON_FIRST_NEXT = 0x100,
NETPRINTERSRCH = 0x200,
SHAREABLE = 0x400,
STORAGE = 0x800
}
因此,我们可以通过 flags 的不同来分别列举子文件和子目录。这里会遇到一个问题,怎么获取 PIDL 对象的名称呢。这里编写了2个函数,可以通过 PIDL 或者 IShellFolder 返回对象的名称。