12 2020 档案
摘要:一:本地测试: 1:加载DB组件 2:调整用户ID : C2G_LoginGateHandler中创建玩家时id调整。(每次重启服务端创建小人ID是一样的,插入数据库会覆盖掉上传插入的数据) 3:在C2G_EnterMapHandler.cs添加测试代码 Player player = sessio
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摘要:环境:Centos7+ET5.0+Mac(本地) 一:服务器部署 1:服务端代码调整: 有一个组件 CoroutineLockComponent只在 AllServer中有加载,部署分布式时,有需要该组件的也得加载,分别在Gate,Location,Map服务中添加该组件 2:修改配置文件127.0
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摘要:一:S3存储桶申请 1、登录 AWS 管理控制台并通过以下网址打开 Amazon S3 控制台:https://console.aws.amazon.com/s3/。 2、选择 Create bucket (创建存储桶)。 3、上传文件 4、查看图片 二:使用自己的链接访问 1:申请CloudFon
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摘要:框架升级3.1参考:https://www.cnblogs.com/cj8988/p/14098017.html 安装.netcore 3.1 我的安装方法,直接下载文件(Centos7系统,之前安装过core2.2,卸载后通过命名安装3.1,出现各种问题) 问题:https://q.cnblogs
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摘要:新版ET5.0支持.net core升级到3.1 1、git下载ET5.0 https://github.com/egametang/ET/tree/Branch_V5.0 2、本地安装 .net core3.1。 3、修改版本号,这几个文件夹下的启动文件修改 4、编译,运行。
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