并发并行
go通过信号量来实现高并发,
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goroutine
Go协程
比线程更少
关键字 go >>协程的创建
当主协程退出的时候,子协程也跟着结束,
runtime
依赖于runtime包
import runtime
Gosched
让出时间,先让子协程执行
主协程进行累加,当i小于2的时候打印hello,虽然在程序前声明了go子协程的匿名函数,但是还没 来的及调用,主协程就执行完了,所以go子协程中的内容没有打印出来
这个时候就可以是用Gosched了,让出主协程的时间,让子协程先执行。
理解为一个时间阻塞,执行到runtime.Gosched()将阻塞,去执行其他的子协程。
Goexit
GOMAXPROCS
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channel
引入
多任务资源竞争问题
信号管道,让协程可以指定时序执行
通过channel实现同步
两个go协程一起执行,在person2中,是要从管道取数据,如果没有这个数据,person2就会阻塞,一直等到有信号穿过来,这就使得person1可以先执行,传入信号量,person2再接收,就执行后续的操作。
使用管道实现同步和数据交互
无缓存的管道
类比两个人交互,在这个交互动作没有完成之前,两个人都是在交互中,协程就一直被阻塞,直到这个交互完成才会完成。就是说在没有完成这个交互之前,这两个人是不能去干其他事的,
创建
len是指的缓存区剩余数据的个数,cap是指的缓存区指定的长度,对于无缓存得到channel来说,len和cap都是0
返回值的第一部分,打印了子谢承忠的第一个fmt,然后由主协程读取出来,一个写一个读,互相是阻塞的。首先是写入0,当延时两秒过后,主协程才读出0,管道完成一个交互,接触阻塞状态,然后继续写入,由于异步,打印的一下是吧1.2都写入了,主协程一下都读了
有缓存的channel
指定容量是3,打印出的容量值为3,
管道的读写,只有在管道容量满了的情况下才会阻塞,满了写不进去,空了读不出来
容量为3,写入10个数据的时候
写满三个就不再写了,进入阻塞状态,等管道另一侧读取完,解除阻塞状态,就可以继续写入了。
手动关闭管道
range
单方向的channel
普通管道转为单向管道是不可逆的,
应用 -生产者消费者模型
定时器 Timer
提供一个channel
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应用 >> 通过timer实现延时
停止和重置定时器
停止 timer.Stop()
重置timer.Reset(1*time.Second)
重置为1s
Ticker
select
应用 >> 超时