数据结构7: 循环链表(约瑟夫环)的建立及C语言实现
和它名字的表意一样,只需要将表中最后一个结点的指针指向头结点,就形成了一个环。
图1 循环链表
循环链表和动态链表相比,唯一的不同就是循环链表首尾相连,其他都完全一样。
实际应用:约瑟夫环问题
约瑟夫环问题,是一个经典的循环链表问题,题意是:已知 n 个人(以编号1,2,3,…,n分别表示)围坐在一张圆桌周围,从编号为 k 的人开始顺时针报数,数到 m 的那个人出列;他的下一个人又从 1 还是顺时针开始报数,数到 m 的那个人又出列;依次重复下去,要求找到最后出列的那个人。
例如有 5 个人,要求从编号为 3 的人开始,数到 2 的那个人出列:
出列顺序依次为:
编号为 3 的人开始数 1,然后 4 数 2,所以 4 先出列;
4 出列后,从 5 开始数 1,1 数 2,所以 1 出列;
1 出列后,从 2 开始数 1,3 数 2,所以 3 出列;
3 出列后,从 5 开始数 1,2 数 2,所以 2 出列;
最后只剩下 5 自己,所以 5 出列。
完整代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node
{ int number; struct node *next; }person;
person *initLink(int n)
{
person * head = (person*)malloc(sizeof(person)); head->number = 1; head->next = NULL; person *cyclic = head; for (int i=2; i<=n; i++)
{ person *body = (person*)malloc(sizeof(person)); body->number = i; body->next = NULL; cyclic->next = body; cyclic = cyclic->next; } cyclic->next = head; //首尾相连
return head; }
void findAndKillK(person *head, int k, int m)
{ person *tail = head; //找到链表第一个结点的上一个结点,为删除操作做准备 while (tail->next != head)
{ tail = tail->next; } person *p = head; //找到编号为k的人 while (p->number!=k)
{ tail=p; p=p->next; } //从编号为k的人开始,只有符合p->next==p时,说明链表中除了p结点,所有编号都出列了, while (p->next!=p)
{ //找到从p报数1开始,报m的人,并且还要知道数m-1de人的位置tail,方便做删除操作。 for (int i=1; i<m; i++)
{ tail = p; p = p->next; }
tail->next = p->next; //从链表上将p结点摘下来 printf("出列人的编号为:%d\n", p->number); free(p); p = tail->next;//继续使用p指针指向出列编号的下一个编号,游戏继续 } printf("出列人的编号为:%d\n", p->number); free(p);
}
int main()
{ printf("输入圆桌上的人数n:"); int n; scanf("%d", &n); person *head = initLink(n); printf("从第k人开始报数(k>1且k<%d):", n); int k; scanf("%d", &k); printf("数到m的人出列:"); int m; scanf("%d", &m); findAndKillK(head, k, m);
return 0; }
输出结果:
输入圆桌上的人数n:5 从第k人开始报数(k>1且k<5):3 数到m的人出列:2 出列人的编号为:4 出列人的编号为:1 出列人的编号为:3 出列人的编号为:2 出列人的编号为:5
总结
循环链表和动态链表唯一不同在于它的首尾连接,这也注定了在使用循环链表时,附带的最多的操作就是遍历链表。
在遍历的过程中,尤其要注意循环链表虽然首尾相连,但并不表示该链表没有第一个节点和最后一个结点。所以,不要随意改变头指针的指向。