Qt - 基于UDP的网络编程
UDP(用户数据报协议 User Data Protocol)
轻量级、不可靠、面向数据报、无连接 的传输层协议。
适用情况:
网络数据大多为短消息;
拥有大量客户端;
对数据安全无特殊要求;
网络负担非常重,但对响应速度要求高。
工作原理:
UDP客户端与服务器之间通过一定长度报文相互请求和响应;
报文大小的限制与各系统的协议实现有关,但不得超过其下层IP协议规定的64KB;
如果服务器未收到请求,客户端不会重发,所以是不可靠的。
UDP服务器编程5步:
1、创建socket套接字
2、设置socket属性
3、绑定socket相关信息(IP、地址)
4、循环接受消息、发送消息(响应)
5、关闭socket套接字
UDP客户端编程3步:
1、创建socket套接字
2、向指定IP地址发送消息、接受消息(请求)
3、关闭socket套接字
工具:
使用Qt提供的网络模块QtNetwork(pro文件里面加network);
使用Qt提供的类QUdpSocket。
代码:(后续补充)
博客园文作者:Citrusliu
博文地址:https://www.cnblogs.com/citrus
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· 一个奇形怪状的面试题:Bean中的CHM要不要加volatile?
· [.NET]调用本地 Deepseek 模型
· 一个费力不讨好的项目,让我损失了近一半的绩效!
· PowerShell开发游戏 · 打蜜蜂
· 在鹅厂做java开发是什么体验
· 百万级群聊的设计实践
· WPF到Web的无缝过渡:英雄联盟客户端的OpenSilver迁移实战
· 永远不要相信用户的输入:从 SQL 注入攻防看输入验证的重要性