Java 变量类型
Java 变量类型
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22; // 声明并初始化 z String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
Java语言支持的变量类型有:
- 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
- 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
- 局部变量:类的方法中的变量。
实例
public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }
Java 局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例 1
在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
package com.runoob.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age = 0; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是: " + age); } public static void main(String args[]){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } }
以上实例编译运行结果如下:
小狗的年龄是: 7
实例 2
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
package com.runoob.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是 : " + age); } public static void main(String args[]){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } }
以上实例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized age = age + 7; ^ 1 error
实例变量
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
实例
Employee.java 文件代码:
import java.io.*; public class Employee{ // 这个实例变量对子类可见 public String name; // 私有变量,仅在该类可见 private double salary; //在构造器中对name赋值 public Employee (String empName){ name = empName; } //设定salary的值 public void setSalary(double empSal){ salary = empSal; } // 打印信息 public void printEmp(){ System.out.println("名字 : " + name ); System.out.println("薪水 : " + salary); } public static void main(String args[]){ Employee empOne = new Employee("RUNOOB"); empOne.setSalary(1000); empOne.printEmp(); } }
以上实例编译运行结果如下:
$ javac Employee.java $ java Employee 名字 : RUNOOB 薪水 : 1000.0
类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
- 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
- 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
实例:
Employee.java 文件代码:
import java.io.*; public class Employee { //salary是静态的私有变量 private static double salary; // DEPARTMENT是一个常量 public static final String DEPARTMENT = "开发人员"; public static void main(String args[]){ salary = 10000; System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
//println打印并换行,print打印 } }
以上实例编译运行结果如下:
开发人员平均工资:10000.0
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。
本章节中我们学习了Java的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。
Java 中静态变量和实例变量区别
在程序运行时的区别:
总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。
例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,
永远都只分配了一个 staticInt 变量,并且每创建一个实例对象,这个 staticInt 就会加 1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个 random,
即可能分配多个 random ,并且每个 random 的值都只自加了1次。
执行以上程序,输出结果为:
staticInt = 3 random = 3 staticInt = 4 random = 3
静态变量是用来声明规则的,一旦固定都是用用来引用的,类似社会中的法律,规定好后你只能拿来说。但是也可以改的,通过重新的声明法律就行。
java 实例变量在整个类内部是可访问的,而不管实例变量声明在类的哪个位置。
比如在上面代码中,尽管实例变量声明在类的尾部,在之前方法中仍可访问。
类变量赋值方法
类变量与实例变量的区别
类变量可在类中直接使用,实例变量需实例化后才能使用。
成员变量、局部变量、静态变量的区别
成员变量
局部变量
静态变量
定义位置
在类中,方法外
方法中,或者方法的形式参数
在类中,方法外
初始化值
有默认初始化值
无,先定义,赋值后才能使用
有默认初始化值
调用方式
对象调用
---
对象调用,类名调用
存储位置
堆中
栈中
方法区
生命周期
与对象共存亡
与方法共存亡
与类共存亡
别名
实例变量
---
类变量
类的静态数据成员值被所有对象共享,任何对象都可以访问类的静态数据成员。但是他们使用的是同一个数据,操作的是同一块内存,无论哪个对象修改了它,对其他对象来说,他已经变了。
解释:private static final double PI = 3.14;
子类不可用(与类继承关系) + 非静态方法不可用(与方法的关系)+ 常量(与变量的关系) + 类型(与其他类型的关系)
输出结果
结论: 每次创建一个新对象就会分配一个实例变量,而始终只会分配一个静态变量
是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
运行结果:
这是非static方法,此方法必须和指定的对象关联起来才起作用 这是static方法,static方法与对象无关
结论: