07 2021 档案
摘要:1、主要蓝图类及变量:【不平滑】 2、平滑过渡:
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摘要:1、创建个人项目文件夹【如MyExtend】: 2、在个人项目文件夹下创建Blueprints: 然后创建如下几个类【角色类、控制类、模式类】: 再然后:【点击设置-》世界场景设置】 点击右侧的世界场景设置,然后把内容浏览器对应的类拖入右侧【游戏模式、选中的游戏模式中】 双击"角色"【第一个类】,然
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摘要:查找UEBuildWindows.cs文件,里面记录了此版本的UE4可以用哪个版本的VS编译。 已经安装过,则找到vs修复即可。
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摘要:1、创建actor 2、创建蓝图【可视化实现音频播放代码】 步骤如下: 创建一个如music的文件存导入的音乐文件。 在内容浏览器中创建蓝图: 创建一个media【如图我的为mymusic】 内容浏览器中,右键弹出框 》选"Blueprint Class " >选择"Actor"-->命名如"mod
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