UE4人物移动动画绑定等
1、创建个人项目文件夹【如MyExtend】:
2、在个人项目文件夹下创建Blueprints:
然后创建如下几个类【角色类、控制类、模式类】:
再然后:【点击设置-》世界场景设置】
点击右侧的世界场景设置,然后把内容浏览器对应的类拖入右侧【游戏模式、选中的游戏模式中】
双击"角色"【第一个类】,然后实现:
3、实现动画:【如上的3中动画绑定的就是这里创建的AM_Player】
【在个人项目下再创建一个Amations--》动画-->动画蓝图--->父类【如图选择】--》目标骨骼【根据之前蓝图的骨骼网格选择】:
命名:AM_Player
最后双击AM_Player进入下面编辑:【记得编译保存,所有完成步骤后】