UE加入mp3场景音乐

1、创建actor

2、创建蓝图【可视化实现音频播放代码】

步骤如下:

创建一个如music的文件存导入的音乐文件。

在内容浏览器中创建蓝图:

创建一个media【如图我的为mymusic】

内容浏览器中,右键弹出框---》选"Blueprint Class "--->选择"Actor"-->命名如"mod",然后双击---->弹出框后,点击"事件图表"

后续如下的一些写法具体不写了。【注意变量media的类型为Media Player,而File变量的类型为FileMediaSource,最后就是如下链接,然后要将值如图的音乐赋值】

最后就是拖动创建的actor如我的mod进入场景。播放看效果。

具体可观看:

学习转载自视频:https://haokan.baidu.com/v?pd=wisenatural&vid=2734203714054556365

posted @ 2021-07-08 21:19  CiscoLee  阅读(1385)  评论(0编辑  收藏  举报