UE加入mp3场景音乐
1、创建actor
2、创建蓝图【可视化实现音频播放代码】
步骤如下:
创建一个如music的文件存导入的音乐文件。
在内容浏览器中创建蓝图:
创建一个media【如图我的为mymusic】
内容浏览器中,右键弹出框---》选"Blueprint Class "--->选择"Actor"-->命名如"mod",然后双击---->弹出框后,点击"事件图表"
后续如下的一些写法具体不写了。【注意变量media的类型为Media Player,而File变量的类型为FileMediaSource,最后就是如下链接,然后要将值如图的音乐赋值】
最后就是拖动创建的actor如我的mod进入场景。播放看效果。
具体可观看:
学习转载自视频:https://haokan.baidu.com/v?pd=wisenatural&vid=2734203714054556365