2018年6月25日

摘要: 这一学期的软件工程学习下来,有很多感受。 软件:软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序和使程序正常执行所需要的数据,加上描述程序的操作和使用的文档。 软件的特征:①软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。②软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转化成信息的一种产品。③软 阅读全文
posted @ 2018-06-25 10:56 此去经年啦啦啦 阅读(146) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2018年6月16日

摘要: 部署图:顺序图3: CRC建模:包括类,职责,协作 类是对象:人,事,物 职责:是类需要知道或者做的事,即属性 协作:当职责没有足够的信息去完成,即需协作。 建模步骤:分析类的职责,寻找协作者,组织建模团队,迭代建模,系统运行。 阅读全文
posted @ 2018-06-16 13:00 此去经年啦啦啦 阅读(1681) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: UML有用例图,静态图,行为图,交互图和实现图。 用例图包括:参与者,用例和系统边界,列清每个参与者,再添加用例。 类图:描述了系统中类和类之间的静态关系,描述系统的行为:包括行为和属性,表明其中的关联 对象图:各交互对象在某时刻的状态,命名:实例+冒号+类 顺序图:四要素:生命线,对象,激活期和消 阅读全文
posted @ 2018-06-16 12:42 此去经年啦啦啦 阅读(345) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2018年6月8日

摘要: 初学软件工程第一周的时候以为只是纯粹的理论课毫无用处,其实不然。深入了解之后发现它对程序的设计,错误的检测以及软件测试,编写方面有不可磨灭的便捷好处。开发一个软件时,对原定的系统模型和目标的现实以及系统完成后所带来的效益的预判断,可以明确开发与否,否则就是浪费人力,物力以及时间。 以下是所学过程中的 阅读全文
posted @ 2018-06-08 11:09 此去经年啦啦啦 阅读(2337) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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