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消逝的落叶
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2015年3月15日
UE4 将本地图片转成UTexture2D 在runtime显示
摘要: UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "TextureFromDisk") static class UTexture2D* GetTexture2DFromDiskFile(const FString& FilePath);class UTe...
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posted @ 2015-03-15 00:35 消逝的落叶
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