03 2023 档案
摘要:前台与人对话,后台与比特对话,言简意赅。创建还是复用?每个软件迟早都会到达这个岔路口。的确,我们不也是这样,复用固然便利简单,但能否完全适合自己现在的编程环境仍是一个未知数。 而创建虽然费时费力但无疑是针对自己的状况,两者各有优劣。向往未来那种程序可由复用的部件组成,软件部件将在全球范围内提供,那样
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摘要:《梦断代码》的第0章为“软件时间”。讲述的是作者穿越到了自己15岁的时候,在一台终端机上玩着一款角色扮演,治理国家,推动历史发展的一款游戏,那个时候的作者很厉害,他已经开始尝试在游戏中添加自己的代码,开创自己的新玩法,由此可以看出作者日后一定可以成为一名优秀的程序设计师。 在所有的章节中最有趣的是第
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摘要:读到卡普尔经历的时候,不觉为之一振,一个曾经比微软还要强大的公司,他选择了“功成身退”他为自己的所为感到“很不爽”,“超觉静坐”,另有志趣才是他想要的,其实我时常也在问自己自己想要什么,答案却并不明朗。Agenda软件成功的原因,不正是准确的抓住了用户的心理,满足了其需求吗?虽然由于种种原因被遗弃,
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摘要:package com.example.daka; import android.app.Activity; import android.app.AlarmManager; import android.app.PendingIntent; import android.app.TimePicke
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摘要:package com.example.daka; import androidx.appcompat.app.AlertDialog; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.annotation.Suppre
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摘要:package com.example.daka; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.E
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摘要:今天我们对地铁乘坐系统的代码进行了一个初步的编写,我完成了系统中最简单的两个功能,查找线路上的所有站点,查看该站点在那几个线路上,小王完成了系统的总页面,页面十分高级好看。
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摘要:今天对地铁查询系统如何做进行了讨论,知道如何在数据库中对数据进行存储,在数据库中建立两个表,一个表为站点表,表内为地铁的线路、姓名、序号、唯一标识,另一个表为中转表,表内存储中转点的信息,中转点的名称、第一个线路、第二个线路;起点到终点的最短线路用深度优先遍历。
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摘要:禁用与恢复按钮 在实际业务中按钮通常有两种状态,不可用状态和可用状态,它们的区别如下: (1)不可用按钮:按钮不允许点击,即使点击也没有反映,同时按钮文字为灰色 (2)可用按钮:按钮允许点击,点击按钮会触发点击事件,同时按钮文字为正常的黑色 是否允许点击由enabled属性控制,属性值为true时表
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摘要:按钮控件Button 按钮控件Button由TextView派生而来,他们之间的区别有: (1)Button拥有默认的按钮背景,而TextView默认无背景 (2)Button内部文本默认居中对齐,而TextView的内部文本默认靠左对齐 (3)Button会默认将英文字母转为大写,而TextVie
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摘要:相对布局RelativeLayout 相对布局的下级视图由其他视图决定,用于确定下级视图位置的参照物分两种: (1)与该视图自身平级的视图 (2)该视图的上级视图 如果不设定下级视图的参照物,那么下级视图默认显示在RelativeLayout内部的左上角 <?xml version="1.0" en
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摘要:列表 列表是Python中内置有序、可变序列,列表的所有元素放在一对中括号“[]”中,并用逗号分隔开。 1.当列表元素增加或删除时,列表对象自动进行扩展或收缩内存,保证元素之间没有空隙。 2.一个列表中的数据类型可以各不相同。 列表常用方法 lst.append(x)将元素x添加至列表lst尾部 l
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摘要:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com
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摘要:html基础标签 <h1>~<h6> 定义标题,<h1>字体最大,<h6>字体最小 <font> 定义文本的字体、字体尺寸、字体颜色 face控制字体,color控制颜色,size控制字体大小 <b> 定义粗体文本 <i> 定义斜体文本 <u> 定义文本下划线 <center> 定义文本居中 <p>
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摘要:1.列表的创建和删除 删除:使用del命令删除, 增加列表元素-1 使用+表示两个列表的合并,append()方法在列表的末尾增加元素。 增加列表元素-2 +=与append()函数有共同点,是原地合并,是序列与序列的追加。 列表中包含的是元素值的地址,不是元素值。 增加列表元素-3 extend(
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摘要:(2)视图基础 1.设置视图的高度 视图宽度通过属性Android:layout_width表达,视图高度通过属性android:layout_heigth表达,宽高的取值主要有以下三种 1.match_parent:表示与上级视图保持一致。 2.wrap_contet:表示与内容自适应。 3.以d
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摘要:Android开发的简单控件 1.文本显示 2.视图基础 3.常用布局 4.按钮触控 5.图像显示 文本显示 (1)设置文本内容 1.在XML文件中通过属性Android:text设置文本 Android:text="你好,世界"; 2.在java代码中调用文本视图对象的setText方法设置文本
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