接口性能优化
优化接口性能对每个后端开发来说见惯不惯了,也是一项必备的技能,因为我们平时开发中都会对外提供接口,性能差的话,功能多少会有影响。另外接口性能算是一个跟开发语言无关的公共问题,该问题既简单又复杂。
一般导致接口性能问题的原因不尽相同,项目功能不同的接口,导致接口出现性能问题的原因可能也不一样,要根据场景来分享,即具体情况具体分析。
本文主要总结了一些优化接口性能的办法,一般可以从以下几点进行优化:
- 加索引
- 代码重构
- 增加缓存
- 引入中间件,比如mq
- 分库分表
- 拆分服务
- 等等
一、索引
接口性能优化大家第一个想到的可能是:优化索引
。优化索引的成本是最小的。
你通过查看线上日志或者监控报告,查到某个接口用到的某条sql语句耗时比较长。这时你可能会有下面这些疑问:
- 该sql语句加索引了没?
- 加的索引生效了没?
- mysql选错索引了没?
1.1 没加索引
sql
语句中where
条件的关键字段,或者order by
后面的排序字段,忘了加索引,这个问题在项目中很常见。
项目刚开始的时候,由于表中的数据量小,加不加索引sql查询性能差别不大。随着业务的发展,表中数据量越来越多,就不得不加索引了。
可以通过命令:
show index from `o_order`;
能单独查看某张表的索引情况。
也可以通过命令:
show create table `o_order`;
查看整张表的建表语句,里面同样会显示索引情况。
通过ALTER TABLE
命令可以添加索引:
alter table `o_order` add index idx_name (name);
也可以通过create index
命令添加索引:
create index idx_name on `o_order` (name);
不过这里有一个需要注意的地方是:想通过命令修改索引,是不行的。
目前在mysql中如果想要修改索引,只能先删除索引,再重新添加新的。
删除索引可以用drop index
命令:
alter table `o_order` drop index idx_name;
用drop index
命令也行:
drop index idx_name on `o_order`;
1.2 索引没生效
通过上面的命令我们已经能够确认索引是有的,但它生效了没?此时你内心或许会冒出这样一个疑问。那么,如何查看索引有没有生效呢?
答:可以使用explain
命令,查看mysql的执行计划,它会显示索引的使用情况。
例如:
explain select * from `order` where code = '002';
通过这几列可以判断索引使用情况,执行计划包含列的含义请参考:MySQL执行计划(explain)详解
下面说说索引失效的常见原因:
1.3 选错索引
此外,你有没有遇到过这样一种情况:明明是同一条sql,只有入参不同而已。有的时候走的索引a,有的时候却走的索引b?没错,有时候mysql会选错索引。必要时可以使用force index
来强制查询sql走某个索引。
二、sql优化
如果优化了索引之后,也没什么效果。接下来试着优化一下sql语句,因为它的改造成本相对于java代码来说也要小得多。
更多请参考MySQL查询优化和MySQL性能分析之Profiling
三、远程调用
很多时候,我们需要在某个接口中,调用其他服务的接口。
比如有这样的业务场景:在用户信息查询接口中需要返回:用户名称、性别、等级、头像、积分、成长值等信息。而用户名称、性别、等级、头像在用户服务中,积分在积分服务中,成长值在成长值服务中。为了汇总这些数据统一返回,需要另外提供一个对外接口服务。于是,用户信息查询接口需要调用用户查询接口、积分查询接口和成长值查询接口,然后汇总数据统一返回。
调用过程如下图所示:
调用远程接口总耗时530ms = 200ms + 150ms + 180ms。显然这种串行调用远程接口性能是非常不好的,调用远程接口总的耗时为所有的远程接口耗时之和。那么如何优化远程接口性能呢?
3.1 并行调用
上面说到,既然串行调用多个远程接口性能很差,为什么不改成并行呢?如下图所示:
调用远程接口总耗时200ms = 200ms(即耗时最长的那次远程接口调用)。在java8之前可以通过实现Callable
接口,获取线程返回结果。
java8以后通过CompleteFuture
类实现该功能。我们这里以CompleteFuture
为例:
//定义线程池
@Configuration
public class MyThreadConfig {
@Bean
public ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor(ThreadPoolConfigProperties pool) {
return new ThreadPoolExecutor(
pool.getCoreSize(),
pool.getMaxSize(),
pool.getKeepAliveTime(),
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(100000),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
}
}
@Resource
private ThreadPoolExecutor executor;
public UserInfo getUserInfo(Long id) throws InterruptedException, ExecutionException {
final UserInfo userInfo = new UserInfo();
CompletableFuture userFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
getRemoteUserAndFill(id, userInfo);
return Boolean.TRUE;
}, executor);
CompletableFuture bonusFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
getRemoteBonusAndFill(id, userInfo);
return Boolean.TRUE;
}, executor);
CompletableFuture growthFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
getRemoteGrowthAndFill(id, userInfo);
return Boolean.TRUE;
}, executor);
CompletableFuture.allOf(userFuture, bonusFuture, growthFuture).join();
userFuture.get();
bonusFuture.get();
growthFuture.get();
return userInfo;
}
温馨提醒一下,这两种方式别忘了使用线程池。示例中我用到了executor,表示自定义的线程池,为了防止高并发场景下,出现线程过多的问题。
关于CompletableFuture请参考CompletableFuture使用详解
3.2 数据异构
上面说到的用户信息查询接口需要调用用户查询接口、积分查询接口和成长值查询接口,然后汇总数据统一返回。
那么,我们能不能把数据冗余一下,把用户信息、积分和成长值的数据统一存储到一个地方,比如:redis,存的数据结构就是用户信息查询接口所需要的内容。然后通过用户id,直接从redis中查询数据出来,不就OK了?
如果在高并发的场景下,为了提升接口性能,远程接口调用大概率会被去掉,而改成保存冗余数据的数据异构方案。
但需要注意的是,如果使用了数据异构方案,就可能会出现数据一致性问题。
用户信息、积分和成长值有更新的话,大部分情况下,会先更新到数据库,然后同步到redis。但这种跨库的操作,可能会导致两边数据不一致的情况产生。
四、重复调用
重复调用
在我们的日常工作代码中可以说随处可见,但如果没有控制好,会非常影响接口的性能。
4.1 循环查数据库
有时候,我们需要从指定的用户集合中,查询出有哪些是在数据库中已经存在的。
实现代码可以这样写:
public List<User> queryUser(List<User> searchList) {
if (CollectionUtils.isEmpty(searchList)) {
return Collections.emptyList();
}
List<User> result = Lists.newArrayList();
searchList.forEach(user -> result.add(userMapper.getUserById(user.getId())));
return result;
}
这里如果有50个用户,则需要循环50次,去查询数据库。我们都知道,每查询一次数据库,就是一次远程调用。如果查询50次数据库,就有50次远程调用,这是非常耗时的操作。那么,我们如何优化呢?
具体代码如下:
public List<User> queryUser(List<User> searchList) {
if (CollectionUtils.isEmpty(searchList)) {
return Collections.emptyList();
}
List<Long> ids = searchList.stream().map(User::getId).collect(Collectors.toList());
return userMapper.getUserByIds(ids);
}
提供一个根据用户id集合批量查询用户的接口,只远程调用一次,就能查询出所有的数据。
这里有个需要注意的地方是:id集合的大小要做限制,最好一次不要请求太多的数据。要根据实际情况而定,建议控制每次请求的记录条数在500以内。
4.2 死循环
有些小伙伴看到这个标题,可能会感到有点意外,死循环也算?代码中不是应该避免死循环吗?为啥还是会产生死循环?
有时候死循环是我们自己写的,例如下面这段代码:
while (true) {
if (condition) {
break;
}
System.out.println("do samething");
}
这里使用了while(true)的循环调用,这种写法在CAS自旋锁
中使用比较多。当满足condition等于true的时候,则自动退出该循环。如果condition条件非常复杂,一旦出现判断不正确,或者少写了一些逻辑判断,就可能在某些场景下出现死循环的问题。出现死循环,大概率是开发人员人为的bug导致的,不过这种情况很容易被测出来。
还有一种隐藏的比较深的死循环,是由于代码写的不太严谨导致的。如果用正常数据,可能测不出问题,但一旦出现异常数据,就会立即出现死循环。
4.3 无限递归
如果想要打印某个分类的所有父分类,可以用类似这样的递归方法实现:
public void printCategory(Category category) {
if (category == null || category.getParentId() == null) {
return;
}
System.out.println("父分类名称:" + category.getName());
Category parent = categoryMapper.getCategoryById(category.getParentId());
printCategory(parent);
}
正常情况下,这段代码是没有问题的。但如果某次有人误操作,把某个分类的parentId指向了它自己,这样就会出现无限递归的情况。导致接口一直不能返回数据,最终会发生堆栈溢出。
建议写递归方法时,设定一个递归的深度,比如:分类最大等级有4级,则深度可以设置为4。然后在递归方法中做判断,如果深度大于4时,则自动返回,这样就能避免无限循环的情况。
五、异步处理
有时候,我们接口性能优化,需要重新梳理一下业务逻辑,看看是否有设计上不太合理的地方。
比如有个用户请求接口中,需要做业务操作,发站内通知,和记录操作日志。为了实现起来比较方便,通常我们会将这些逻辑放在接口中同步执行,势必会对接口性能造成一定的影响。
接口内部流程图如下:
这个接口表面上看起来没有问题,但如果你仔细梳理一下业务逻辑,会发现只有业务操作才是核心逻辑,其他的功能都是非核心逻辑。
在这里有个原则就是:核心逻辑可以同步执行,同步写库。非核心逻辑,可以异步执行,异步写库。
上面这个例子中,发站内通知和用户操作日志功能,对实时性要求不高,即使晚点写库,用户无非是晚点收到站内通知,或者运营晚点看到用户操作日志,对业务影响不大,所以完全可以异步处理。
通常异步主要有两种:多线程和mq。
5.1 线程池
使用线程池改造之后,接口逻辑如下:
发站内通知和用户操作日志功能,被提交到了两个单独的线程池中。这样接口中重点关注的是业务操作,把其他的逻辑交给线程异步执行,这样改造之后,让接口性能瞬间提升了。但使用线程池有个小问题就是:如果服务器重启了,或者是需要被执行的功能出现异常了,无法重试,会丢数据。
那么这个问题该怎么办呢?
关于线程池请参考Java线程之线程池(Thread Pool)
5.2 mq
使用mq
改造之后,接口逻辑如下:
对于发站内通知和用户操作日志功能,在接口中并没真正实现,它只发送了mq消息到mq服务器。然后由mq消费者消费消息时,才真正的执行这两个功能。
这样改造之后,接口性能同样提升了,因为发送mq消息速度是很快的,我们只需关注业务操作的代码即可。
六、避免大事务
很多小伙伴在使用spring框架开发项目时,为了方便,喜欢使用@Transactional
注解提供事务功能。没错,使用@Transactional注解这种声明式事务的方式提供事务功能,确实能少写很多代码,提升开发效率。
但也容易造成大事务,引发其他的问题。
从图中能够看出,大事务问题可能会造成接口超时,对接口的性能有直接的影响。
我们该如何优化大事务呢?
- 少用@Transactional注解
- 将查询(select)方法放到事务外
- 事务中避免远程调用
- 事务中避免一次性处理太多数据
- 有些功能可以非事务执行
- 有些功能可以异步处理
关于大事务请参考@Transactional长事务事故
七、锁粒度
在某些业务场景中,为了防止多个线程并发修改某个共享数据,造成数据异常。为了解决并发场景下,多个线程同时修改数据,造成数据不一致的情况。通常情况下,我们会:加锁
。但如果锁加得不好,导致锁的粒度太粗,也会非常影响接口性能。
7.1 synchronized
在java中提供了synchronized
关键字给我们的代码加锁。
通常有两种写法:在方法上加锁
和在代码块上加锁
。
先看看如何在方法上加锁:
public synchronized doSave(String fileUrl) {
mkdir();
uploadFile(fileUrl);
sendMessage(fileUrl);
}
这里加锁的目的是为了防止并发的情况下,创建了相同的目录,第二次会创建失败,影响业务功能。但这种直接在方法上加锁,锁的粒度有点粗。因为doSave方法中的上传文件和发消息方法,是不需要加锁的。只有创建目录方法,才需要加锁。
我们都知道文件上传操作是非常耗时的,如果将整个方法加锁,那么需要等到整个方法执行完之后才能释放锁。显然,这会导致该方法的性能很差,变得得不偿失。这时,我们可以改成在代码块上加锁了,具体代码如下:
public void doSave(String path, String fileUrl) {
synchronized (this) {
if (!exists(path)) {
mkdir(path);
}
}
uploadFile(fileUrl);
sendMessage(fileUrl);
}
这样改造之后,锁的粒度一下子变小了,只有并发创建目录功能才加了锁。而创建目录是一个非常快的操作,即使加锁对接口的性能影响也不大。最重要的是,其他的上传文件和发送消息功能,任然可以并发执行。
当然,这种做在单机版的服务中,是没有问题的。但现在部署的生产环境,为了保证服务的稳定性,一般情况下,同一个服务会被部署在多个节点中。如果哪天挂了一个节点,其他的节点服务任然可用。多节点部署避免了因为某个节点挂了,导致服务不可用的情况。同时也能分摊整个系统的流量,避免系统压力过大。
同时它也带来了新的问题:synchronized只能保证一个节点加锁是有效的,但如果有多个节点如何加锁呢?
答:这就需要使用:分布式锁
了。目前主流的分布式锁包括:redis分布式锁、zookeeper分布式锁和数据库分布式锁。
由于zookeeper分布式锁的性能不太好,真实业务场景用的不多。
7.2 redis分布式锁
在分布式系统中,由于redis分布式锁相对于更简单和高效,成为了分布式锁的首先,被我们用到了很多实际业务场景当中。
使用redis分布式锁的伪代码如下:
public void doSave(String path, String fileUrl) {
try {
String result = jedis.set(lockKey, requestId, "NX", "PX", expireTime);
if ("OK".equals(result)) {
if (!exists(path)) {
mkdir(path);
uploadFile(fileUrl);
sendMessage(fileUrl);
}
return true;
}
} finally {
unlock(lockKey, requestId);
}
return false;
}
跟之前使用synchronized
关键字加锁时一样,这里锁的范围也太大了,换句话说就是锁的粒度太粗,这样会导致整个方法的执行效率很低。其实只有创建目录的时候,才需要加分布式锁,其余代码根本不用加锁。于是,我们需要优化一下代码:
public void doSave(String path, String fileUrl) {
if (this.tryLock()) {
mkdir(path);
}
uploadFile(fileUrl);
sendMessage(fileUrl);
}
private boolean tryLock() {
try {
String result = jedis.set(lockKey, requestId, "NX", "PX", expireTime);
if ("OK".equals(result)) {
return true;
}
} finally {
unlock(lockKey, requestId);
}
return false;
}
上面代码将加锁的范围缩小了,只有创建目录时才加了锁。这样看似简单的优化之后,接口性能能提升很多。
7.3 数据库分布式锁
mysql数据库中主要有三种锁:
- 表锁:加锁快,不会出现死锁。但锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发度最低。
- 行锁:加锁慢,会出现死锁。但锁定粒度最小,发生锁冲突的概率最低,并发度也最高。
- 间隙锁:开销和加锁时间界于表锁和行锁之间。它会出现死锁,锁定粒度界于表锁和行锁之间,并发度一般。
所以数据库锁的优化方向是:优先使用行锁
,其次使用间隙锁
,再其次使用表锁
。
八、分页处理
有时候会调用某个接口批量查询数据,比如:通过用户id批量查询出用户信息,然后给这些用户送积分。
但如果你一次性查询的用户数量太多了,比如一次查询2000个用户的数据。参数中传入了2000个用户的id,远程调用接口,会发现该用户查询接口经常超时。
调用代码如下:
List<User> users = remoteCallUser(ids);
众所周知,调用接口从数据库获取数据,是需要经过网络传输的。如果数据量太大,无论是获取数据的速度,还是网络传输受限于带宽,都会导致耗时时间比较长。
那么,这种情况要如何优化呢?
答:分页处理
。
将一次获取所有的数据的请求,改成分多次获取,每次只获取一部分用户的数据,最后进行合并和汇总。其实,处理这个问题,要分为两种场景:同步调用
和异步调用
。
8.1 同步调用
如果在job
中需要获取2000个用户的信息,它要求只要能正确获取到数据就好,对获取数据的总耗时要求不太高。
但对每一次远程接口调用的耗时有要求,不能大于500ms,不然会有邮件预警。这时,我们可以同步分页调用批量查询用户信息接口。
具体示例代码如下:
List<List<Long>> allIds = Lists.partition(ids, 200);
for (List<Long> batchIds : allIds) {
List<User> users = remoteCallUser(batchIds);
}
代码中我用的google
的guava
工具中的Lists.partition
方法,用它来做分页简直太好用了。
8.2 异步调用
如果是在某个接口
中需要获取2000个用户的信息,它考虑的就需要更多一些。除了需要考虑远程调用接口的耗时之外,还需要考虑该接口本身的总耗时,也不能超时500ms。这时候用上面的同步分页请求远程接口,肯定是行不通的。那么,只能使用异步调用
了。
代码如下:
List<List<Long>> allIds = Lists.partition(ids, 200);
final List<User> result = Lists.newArrayList();
allIds.stream().forEach((batchIds) -> {
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
result.addAll(remoteCallUser(batchIds));
return Boolean.TRUE;
}, executor);
});
使用CompletableFuture
类,多个线程异步调用远程接口,最后汇总结果统一返回。并发度越高,意味着接口性能越好。
分页具体代码如下:
//线程池定义
private static final ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(1, 5, 60,
TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(512));
//具体处理逻辑
@Override
public List<Order> getDataListByBatch(OrderQueryDo dataQuery, int totalSize) {
//防止并发操作情况下出现 并发修改异常,单线程不存在这个问题,CopyOnWriteArrayList底层使用Lock锁,性能可以被保证
List<Order> dataList = new CopyOnWriteArrayList<>();
//获取总页数
int totalPage = getTotalPage(totalSize, dataQuery.getRows());
//获取页数
List<Integer> pageNumbers = getPageNumbers(totalPage);
log.info("getDataListByBatch() -> request: {}, totalSize: [{}], totalPage: [{}]",
JSON.toJSONString(dataQuery), totalSize, totalPage);
//计时器
StopWatch stopWatch = new StopWatch();
stopWatch.start();
//异步回调
CompletableFuture[] completableFutures = pageNumbers.stream()
.map(pageNumber -> CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
//执行分页查询
dataQuery.setPage(pageNumber);
Result<PageInfo<Order>> listPage = selectPage(dataQuery);
//返回数据
return Objects.nonNull(listPage.getData())
? listPage.getData().getRecords()
: new ArrayList<Order>();
}, executorService).whenComplete((bodyList, throwable) -> { //处理结果
if (!ObjectUtils.isEmpty(bodyList)) {
//将数据添加到list中
dataList.addAll(bodyList);
}
})).toArray(CompletableFuture[]::new);
//所有任务执行完才放行
CompletableFuture.allOf(completableFutures).join();
stopWatch.stop();
log.info("getDataListByBatch() -> stopWatch: {}ms", stopWatch.getTotalTimeMillis());
return dataList;
}
/**
* 处理总页数
*
* @param totalSize
* @return
*/
private int getTotalPage(int totalSize, int row) {
return (totalSize % row == 0)
? (totalSize / row)
: (totalSize / row + 1);
}
/**
* 获取页数
*
* @param totalPage
* @return
*/
private List<Integer> getPageNumbers(int totalPage) {
int pageNumber = 1;
List<Integer> pageNumbers = Lists.newArrayList();
while (pageNumber <= totalPage) {
pageNumbers.add(pageNumber++);
}
return pageNumbers;
}
8.3 深度分页
我们看下这个SQL
select
id, name, balance
from
account
where
create_time> '2020-09-19' limit 100000, 10;
limit 100000,10
意味着会扫描100010
行,丢弃掉前100000
行,最后返回10
行。即使create_time
,也会回表很多次。
我们可以通过标签记录法和延迟关联法来优化深分页问题。
8.3.1 标签记录法
就是标记一下上次查询到哪一条了,下次再来查的时候,从该条开始往下扫描。就好像看书一样,上次看到哪里了,你就折叠一下或者夹个书签,下次来看的时候,直接就翻到啦。
假设上一次记录到100000,则SQL可以修改为:
select
id, name, balance
from
account
where
id > 100000 limit 10;
这样的话,后面无论翻多少页,性能都会不错的,因为命中了id主键索引。但是这种方式有局限性:需要一种类似连续自增的字段。
8.3.2 延迟关联法
延迟关联法,就是把条件转移到主键索引树,然后减少回表。优化后的SQL如下:
select
a1.id, a1.name, a1.balance
from
account a1
inner join (
select
a.id
from
account a
where
a.create_time > '2020-09-19' limit 100000, 10
) as a2 on a1.id = a2.id;
优化思路就是,先通过idx_create_time
二级索引树查询到满足条件的主键id,再与原表通过主键id内连接,这样后面直接走了主键索引了,同时也减少了回表。
九、加缓存
解决接口性能问题,加缓存
是一个非常高效的方法。但不能为了缓存而缓存,还是要看具体的业务场景。毕竟加了缓存,会导致接口的复杂度增加,它会带来数据不一致问题。
在有些并发量比较低的场景中,比如用户下单,可以不用加缓存。还有些场景,比如在商城首页显示商品分类的地方,假设这里的分类是调用接口获取到的数据,但页面暂时没有做静态化。
如果查询分类树的接口没有使用缓存,而直接从数据库查询数据,性能会非常差。
那么如何使用缓存呢?
9.1 redis缓存
通常情况下,我们使用最多的缓存可能是:redis
和memcached
。但对于java应用来说,绝大多数都是使用的redis
,所以接下来我们以redis
为例。
由于在关系型数据库,比如:mysql
中,菜单是有上下级关系的。某个四级分类是某个三级分类的子分类,这个三级分类,又是某个二级分类的子分类,而这个二级分类,又是某个一级分类的子分类。
这种存储结构决定了,想一次性查出这个分类树,并非是一件非常容易的事情。这就需要使用程序递归查询了,如果分类多的话,这个递归是比较耗时的。所以,如果每次都直接从数据库中查询分类树的数据,是一个非常耗时的操作。
这时我们可以使用缓存,大部分情况,接口都直接从缓存中获取数据。操作redis
可以使用成熟的框架,比如:jedis
和redisson
等。
用jedis
伪代码如下:
String json = jedis.get(key);
if (StringUtils.isNotEmpty(json)) {
CategoryTree categoryTree = JsonUtil.toObject(json);
return categoryTree;
}
return queryCategoryTreeFromDb();
先从redis中根据某个key查询是否有菜单数据,如果有则转换成对象,直接返回。如果redis中没有查到菜单数据,则再从数据库中查询菜单数据,有则返回。此外,我们还需要有个job每隔一段时间,从数据库中查询菜单数据,更新到redis当中,这样以后每次都能直接从redis中获取菜单的数据,而无需访问数据库了。
这样改造之后,能快速的提升性能。但这样做性能提升不是最佳的,还有其他的方案,我们一起看看下面的内容。
9.2 二级缓存
上面的方案是基于redis缓存的,虽说redis访问速度很快。但毕竟是一个远程调用,而且菜单树的数据很多,在网络传输的过程中,是有些耗时的。有没有办法,不经过请求远程,就能直接获取到数据呢?
答:使用二级缓存
,即基于内存的缓存。
除了自己手写的内存缓存之后,目前使用比较多的内存缓存框架有:guava、Ehcache、caffine等。
我们在这里以caffeine
为例,它是spring官方推荐的。
第一步,引入caffeine的相关jar包
<dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>
<artifactId>caffeine</artifactId>
<version>2.6.0</version>
</dependency>
</dependency>
第二步,配置CacheManager,开启EnableCaching
@Configuration
@EnableCaching
public class CacheConfig {
@Bean
public CacheManager cacheManager() {
CaffeineCacheManager cacheManager = new CaffeineCacheManager();
//Caffeine配置
Caffeine<Object, Object> caffeine = Caffeine.newBuilder()
//最后一次写入后经过固定时间过期
.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
//缓存的最大条数
.maximumSize(1000);
cacheManager.setCaffeine(caffeine);
return cacheManager;
}
}
第三步,使用Cacheable注解获取数据
@Service
public class CategoryService {
@Cacheable(value = "category", key = "#categoryKey")
public CategoryModel getCategory(String categoryKey) {
String json = jedis.get(categoryKey);
if (StringUtils.isNotEmpty(json)) {
CategoryTree categoryTree = JsonUtil.toObject(json);
return categoryTree;
}
return queryCategoryTreeFromDb();
}
}
调用categoryService.getCategory()方法时,先从caffine缓存中获取数据,如果能够获取到数据,则直接返回该数据,不进入方法体。如果不能获取到数据,则再从redis中查一次数据。如果查询到了,则返回数据,并且放入caffine中。如果还是没有查到数据,则直接从数据库中获取到数据,然后放到caffine缓存中。
具体流程图如下:
该方案的性能更好,但有个缺点就是,如果数据更新了,不能及时刷新缓存。此外,如果有多台服务器节点,可能存在各个节点上数据不一样的情况。由此可见,二级缓存给我们带来性能提升的同时,也带来了数据不一致的问题。使用二级缓存一定要结合实际的业务场景,并非所有的业务场景都适用。
但上面我列举的分类场景,是适合使用二级缓存的。因为它属于用户不敏感数据,即使出现了稍微有点数据不一致也没有关系,用户有可能都没有察觉出来。
十、分库分表
有时候,接口性能受限的不是别的,而是数据库。当系统发展到一定的阶段,用户并发量大,会有大量的数据库请求,需要占用大量的数据库连接,同时会带来磁盘IO的性能瓶颈问题。
此外,随着用户数量越来越多,产生的数据也越来越多,一张表有可能存不下。由于数据量太大,sql语句查询数据时,即使走了索引也会非常耗时。
这时该怎么办呢?
答:需要做分库分表
。
如下图所示:
图中将用户库拆分成了三个库,每个库都包含了四张用户表。
如果有用户请求过来的时候,先根据用户id路由到其中一个用户库,然后再定位到某张表。
路由的算法挺多的:
根据id取模
,比如:id=7,有4张表,则7%4=3,模为3,路由到用户表3。给id指定一个区间范围
,比如:id的值是0-10万,则数据存在用户表0,id的值是10-20万,则数据存在用户表1。一致性hash算法
分库分表主要有两个方向:垂直
和水平
。
说实话垂直方向(即业务方向)更简单。
在水平方向(即数据方向)上,分库和分表的作用,其实是有区别的,不能混为一谈。
分库
:是为了解决数据库连接资源不足问题,和磁盘IO的性能瓶颈问题。分表
:是为了解决单表数据量太大,sql语句查询数据时,即使走了索引也非常耗时问题。此外还可以解决消耗cpu资源问题。分库分表
:可以解决数据库连接资源不足、磁盘IO的性能瓶颈、检索数据耗时和消耗cpu资源等问题。
如果在有些业务场景中,用户并发量很大,但是需要保存的数据量很少,这时可以只分库,不分表。
如果在有些业务场景中,用户并发量不大,但是需要保存的数量很多,这时可以只分表,不分库。
如果在有些业务场景中,用户并发量大,并且需要保存的数量也很多时,可以分库分表。
十一、辅助功能
优化接口性能问题,除了上面提到的这些常用方法之外,还需要配合使用一些辅助功能,因为它们真的可以帮我们提升查找问题的效率。
11.1 开启慢查询日志
通常情况下,为了定位sql的性能瓶颈,我们需要开启mysql的慢查询日志。把超过指定时间的sql语句,单独记录下来,方面以后分析和定位问题。
开启慢查询日志需要重点关注三个参数:
slow_query_log
慢查询开关slow_query_log_file
慢查询日志存放的路径long_query_time
超过多少秒才会记录日志
通过mysql的set
命令可以设置:
set global slow_query_log='ON';
set global slow_query_log_file='/usr/local/mysql/data/slow.log';
set global long_query_time=2;
设置完之后,如果某条sql的执行时间超过了2秒,会被自动记录到slow.log文件中。
当然也可以直接修改配置文件my.cnf
[mysqld]
slow_query_log = ON
slow_query_log_file = /usr/local/mysql/data/slow.log
long_query_time = 2
但这种方式需要重启mysql服务。
很多公司每天早上都会发一封慢查询日志的邮件,开发人员根据这些信息优化sql。
11.2 加监控
为了出现sql问题时,能够让我们及时发现,我们需要对系统做监控
。
目前业界使用比较多的开源监控系统是:Prometheus
。它提供了监控
和预警
的功能。
我们可以用它监控如下信息:
- 接口响应时间
- 调用第三方服务耗时
- 慢查询sql耗时
- cpu使用情况
- 内存使用情况
- 磁盘使用情况
- 数据库使用情况
11.3 链路跟踪
有时候某个接口涉及的逻辑很多,比如:查数据库、查redis、远程调用接口,发mq消息,执行业务代码等等。
该接口一次请求的链路很长,如果逐一排查,需要花费大量的时间,这时候,我们已经没法用传统的办法定位问题了。有没有办法解决这问题呢?用分布式链路跟踪系统:skywalking
。
在skywalking中可以通过traceId
(全局唯一的id),串联一个接口请求的完整链路。可以看到整个接口的耗时,调用的远程服务的耗时,访问数据库或者redis的耗时等等,功能非常强大。
之前没有这个功能的时候,为了定位线上接口性能问题,我们还需要在代码中加日志,手动打印出链路中各个环节的耗时情况,然后再逐一排查。
如果你用过skywalking排查接口性能问题,不自觉的会爱上它的。如果你想了解更多功能,可以访问skywalking的官网:https://skywalking.apache.org/