【数据结构】数组(Array)

数组,可以说数组几乎能表示一切的数据结构,在每一门编程语言中,数组都是重要的数据结构,当然每种语言对数组的实现和处理也不相同,但是本质是都是用来存放数据的的结构。

一、介绍

Java中,数组是用来存放相同数据类型的对象集合,注意只能存放同一种数据类型(Object类型数组除外)。这些对象具有一定的顺序关系,在逻辑上是连续的,在内存中的存储上也是连续的。这些组成数组的对象叫做这个数组的元素。


数组的四大特点

  1. 数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
  2. 其元素必须是相同类型,不能出现混合类型。
  3. 数组中元素可以是任何数据类型(基本数据类型和引用类型)。
  4. 数组变量属于引用类型,数组也可看成是对象,数组中每个元素相当于该对象的成员变量。

数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的。


数组的分类

  • 无序数组:按照插入的顺序排列,即增加一个元素到数组末尾。
  • 有序数组:元素按关键字升序排列,即最小值在下标为0的单元上,每一个单元都比前一个单元的值大。

1.1 数组的声明

数组跟结构体、类等一样也是自定义数据类型,所以使用以前也需要先进行声明。

声明数组的时候要明确以下三点:

  1. 确定数组名称;
  2. 确定数组元素的类型;
  3. 确定数组的维数及每维的大小。

数组的声明方式有以下两种:

第一种方式:

数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[数组长度]; //推荐使用

这里[]可以放在数组名称的前面,也可以放在数组名称的后面,我们推荐放在数组名称的前面,这样看上去数据类型[]表示的很明显是一个数组类型,而放在数组名称后面,则不是那么直观。

数据类型 数组名称[] = new 数据类型[数组长度]; //和上面效果相同,但不推荐

第二种方式:

数据类型[] 数组名称 = {数组元素1,数组元素2,......}

这种方式声明数组的同时直接给定了数组的元素,数组的大小由给定的数组元素个数决定。

//声明数组1,声明一个长度为3,只能存放int类型的数据
int[] myArray = new int[3];
//声明数组2,明一个数组元素为1,2,3的int类型数组
int[] myArray2 = {1, 2, 3};

以上两种方式的区别:

动态初始化(指定长度):也就是第一种声明方式,在创建数组的时候,直接指定数组当中的数据元素个数。
静态初始化(指定内容):第二种声明方式,在创建数组的时候,不直接指定数据个数多少,而是直接将具体的数据内容进行指定。

  1. 静态初始化没有直接指定长度,但是仍然会自动推算得到长度。
  2. 静态初始化标准格式可以拆分成为两个步骤。
  3. 动态初始化也可以拆分成为两个步骤。
  4. 静态初始化一旦使用省略格式,就不能拆分成为两个步骤了。

1.2 访问数组元素以及给数组元素赋值

数组是存在下标索引的,通过下标可以获取指定位置的元素,数组下标是从0开始的,也就是说下标0对应的就是数组中第1个元素,可以很方便的对数组中的元素进行存取操作。

前面数组的声明第二种方式,我们在声明数组的同时,也进行了初始化赋值。

//声明数组,声明一个长度为3,只能存放int类型的数据
int [] myArray = new int[3];
//数组myArray第一个元素赋值1
myArray[0] = 1;
//访问myArray的第一个元素
System.out.println(myArray[0]);

上面的myArray数组,我们只能赋值三个元素,也就是下标从02,如果你访问myArray[3],那么会报数组下标越界异常。

1.3 数组遍历

数组有个length属性,是记录数组的长度的,我们可以利用length属性来遍历数组。

//声明数组2,声明一个数组元素为1,2,3的int类型数组
int[] myArray2 = {1, 2, 3};
for (int i = 0; i < myArray2.length; i++) {
    System.out.println(myArray2[i]);
}

二、用类封装数组实现数据结构

一个数据结构必须具有以下基本功能:

  1. 如何插入一条新的数据项
  2. 如何寻找某一特定的数据项
  3. 如何删除某一特定的数据项
  4. 如何迭代的访问各个数据项,以便进行显示或其他操作

而我们知道了数组的简单用法,现在用类的思想封装一个数组,实现上面的四个基本功能。

ps:假设操作人是不会添加重复元素的,这里没有考虑重复元素,如果添加重复元素了,后面的查找,删除,修改等操作只会对第一次出现的元素有效。

public class MyArray {
    //定义一个数组
    private int[] intArray;
    //定义数组的实际有效长度
    private int elems;
    //定义数组的最大长度
    private int length;

    //默认构造一个长度为50的数组
    public MyArray() {
        elems = 0;
        length = 50;
        intArray = new int[length];
    }

    //构造函数,初始化一个长度为length的数组
    public MyArray(int length) {
        elems = 0;
        this.length = length;
        intArray = new int[length];
    }

    //获取数组的有效长度
    public int getSize() {
        return elems;
    }

    /**
     * 遍历显示元素
     */
    public void display() {
        for (int i = 0; i < elems; i++) {
            System.out.print(intArray[i] + " ");
        }
        System.out.println();
    }

    /**
     * 添加元素
     *
     * @param value 假设操作人是不会添加重复元素的,如果有重复元素对于后面的操作都会有影响。
     * @return 添加成功返回true,添加的元素超过范围了返回false
     */
    public boolean add(int value) {
        if (elems == length) {
            return false;
        } else {
            intArray[elems] = value;
            elems++;
        }
        return true;
    }

    /**
     * 根据下标获取元素
     *
     * @param i
     * @return 查找下标值在数组下标有效范围内,返回下标所表示的元素;查找下标超出数组下标有效值,提示访问下标越界
     */
    public int get(int i) {
        if (i < 0 || i > elems) {
            System.out.println("访问下标越界");
        }
        return intArray[i];
    }

    /**
     * 查找元素
     *
     * @param searchValue
     * @return 查找的元素如果存在则返回下标值,如果不存在,返回 -1
     */
    public int find(int searchValue) {
        int i;
        for (i = 0; i < elems; i++) {
            if (intArray[i] == searchValue) {
                break;
            }
        }
        if (i == elems) {
            return -1;
        }
        return i;
    }

    /**
     * 删除元素
     *
     * @param value
     * @return 如果要删除的值不存在,直接返回false;否则返回true,删除成功
     */
    public boolean delete(int value) {
        int k = find(value);
        if (k == -1) {
            return false;
        } else {
            if (k == elems - 1) {
                elems--;
            } else {
                for (int i = k; i < elems - 1; i++) {
                    intArray[i] = intArray[i + 1];
                }
                elems--;
            }
            return true;
        }
    }

    /**
     * 修改数据
     *
     * @param oldValue 原值
     * @param newValue 新值
     * @return 修改成功返回true,修改失败返回false
     */
    public boolean modify(int oldValue, int newValue) {
        int i = find(oldValue);
        if (i == -1) {
            System.out.println("需要修改的数据不存在");
            return false;
        } else {
            intArray[i] = newValue;
            return true;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        //创建自定义封装数组结构,数组大小为4
        MyArray array = new MyArray(4);

        //添加4个元素分别是1,2,3,4
        array.add(1);
        array.add(2);
        array.add(3);
        array.add(4);

        //显示数组元素
        array.display();

        //根据下标为0的元素
        int i = array.get(0);
        System.out.println(i);

        //删除4的元素
        array.delete(4);

        //将元素3修改为33
        array.modify(3, 33);
        array.display();
    }
}

打印结果为:

1 2 3 4 
1
1 2 33 

三、分析数组的局限性

通过上面的代码,我们发现数组是能完成一个数据结构所有的功能的,而且实现起来也不难,那数据既然能完成所有的工作,我们实际应用中为啥不用它来进行所有的数据存储呢?那肯定是有原因呢。

数组的局限性分析:

  1. 插入快,对于无序数组,上面我们实现的数组就是无序的,即元素没有按照从大到小或者某个特定的顺序排列,只是按照插入的顺序排列。无序数组增加一个元素很简单,只需要在数组末尾添加元素即可,但是有序数组却不一定了,它需要在指定的位置插入。
  2. 查找慢,当然如果根据下标来查找是很快的。但是通常我们都是根据元素值来查找,给定一个元素值,对于无序数组,我们需要从数组第一个元素开始遍历,直到找到那个元素。有序数组通过特定的算法查找的速度会比无需数组快,后面我们会讲各种排序算法。
  3. 删除慢,根据元素值删除,我们要先找到该元素所处的位置,然后将元素后面的值整体向前面移动一个位置。也需要比较多的时间。
  4. 数组一旦创建后,大小就固定了,不能动态扩展数组的元素个数。如果初始化你给一个很大的数组大小,那会白白浪费内存空间,如果给小了,后面数据个数增加了又添加不进去了。

四、总结

数组虽然插入快,但是查找和删除都比较慢,而且扩展性差,所以我们一般不会用数组来存储数据,那有没有什么数据结构插入、查找、删除都很快,而且还能动态扩展存储个数大小呢,答案是有的,但是这是建立在很复杂的算法基础上,后面我们也会详细讲解。

posted @ 2022-06-10 16:23  夏尔_717  阅读(298)  评论(0编辑  收藏  举报