Redis分布式锁(二)之Redisson实现

Redisson是一个用于连接redisjava客户端,相对于jedis,是一个采用异步模型,大量基于netty promise编程实现的客户端框架。是更高性能的第三方库。所以,这里推荐大家使用Redission替代jedis

一、简介

Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式的Java常用对象,还实现了可重入锁(Reentrant Lock)、公平锁(Fair Lock)、联锁(MultiLock)、红锁(RedLock)、读写锁(ReadWriteLock)等,还提供了许多分布式服务。

Redisson提供了使用Redis的最简单和最便捷的方法。Redisson的宗旨是促进使用者对Redis的关注分离(Separation of Concern),从而让使用者能够将精力更集中地放在处理业务逻辑上。

特性&功能:

  • 支持Redis单节点(single)模式、哨兵(sentinel)模式、主从(Master/Slave)模式以及集群(Redis Cluster)模式
  • 程序接口调用方式采用异步执行和异步流执行两种方式
  • 数据序列化,Redisson的对象编码类是用于将对象进行序列化和反序列化,以实现对该对象在Redis里的读取和存储
  • 单个集合数据分片,在集群模式下,Redisson为单个Redis集合类型提供了自动分片的功能
  • 提供多种分布式对象,如:Object BucketBitsetAtomicLongBloom FilterHyperLogLog
  • 提供丰富的分布式集合,如:MapMultimapSetSortedSetListDequeQueue
  • 分布式锁和同步器的实现,可重入锁(Reentrant Lock),公平锁(Fair Lock),联锁(MultiLock),红锁(Red Lock),信号量(Semaphore),可过期性信号锁(PermitExpirableSemaphore)等
  • 提供先进的分布式服务,如分布式远程服务(Remote Service),分布式实时对象(Live Object)服务,分布式执行服务(Executor Service),分布式调度任务服务(Schedule Service)和分布式映射归纳服务(MapReduce)

二、使用

2.1 客户端

获取RedissonClient对象。RedissonClient有多种模式,主要的模式有:

  • 单节点模式
  • 哨兵模式
  • 主从模式
  • 集群模式

2.1.1 单节点模式

单节点模式的程序化配置方法,大致如下:

Config config = new Config();
config.useSingleServer().setAddress("redis://myredisserver:6379");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
SingleServerConfig singleConfig = config.useSingleServer();

配置参数可以参考SingleServerConfig参数

2.1.2 哨兵模式

哨兵模式即sentinel模式,配置Redis哨兵服务的官方文档在这里

哨兵模式实现代码和单机模式几乎一样,唯一的不同就是Config的构造.

程序化配置哨兵模式的方法如下:

Config config = new Config();
config.useSentinelServers()
    .setMasterName("mymaster")
    // use "rediss://" for SSL connection
    .addSentinelAddress("redis://127.0.0.1:26389", "redis://127.0.0.1:26379")
    .addSentinelAddress("redis://127.0.0.1:26319");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);

Redisson的哨兵模式的使用方法如下:

SentinelServersConfig sentinelConfig = config.useSentinelServers();

配置参数可以参考SentinelServersConfig参数

2.1.3 主从模式

介绍配置Redis主从服务组态的文档在这里.

程序化配置主从模式的方法如下:

Config config = new Config();
config.useMasterSlaveServers()
    // use "rediss://" for SSL connection
    .setMasterAddress("redis://127.0.0.1:6379")
    .addSlaveAddress("redis://127.0.0.1:6389", "redis://127.0.0.1:6332", "redis://127.0.0.1:6419")
    .addSlaveAddress("redis://127.0.0.1:6399");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);

主从模式使用到MasterSlaveServersConfig:

MasterSlaveServersConfig masterSlaveConfig = config.useMasterSlaveServers();

配置参数可以参考MasterSlaveServersConfig参数

2.1.4 集群模式

集群模式除了适用于Redis集群环境,也适用于任何云计算服务商提供的集群模式,例如AWS ElastiCache集群版Azure Redis Cache阿里云(Aliyun)的云数据库Redis版。介绍配置Redis集群组态的文档在这里。Redis集群组态的最低要求是必须有三个主节点。

集群模式构造Config如下:

Config config = new Config();
config.useClusterServers()
    .setScanInterval(2000) // 集群状态扫描间隔时间,单位是毫秒
    // 可以用"rediss://"来启用SSL连接
    .addNodeAddress("redis://127.0.0.1:7000", "redis://127.0.0.1:7001")
    .addNodeAddress("redis://127.0.0.1:7002");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);

集群模式使用到ClusterServersConfig:

ClusterServersConfig clusterConfig = config.useClusterServers();

配置参数可以参考ClusterServersConfig参数

2.2 SpringBoot整合Redisson

Redisson有多种模式,首先介绍单机模式的整合。

2.2.1 导入Maven依赖

<!-- redisson-springboot -->
<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId>
    <version>3.16.0</version>
</dependency>

2.2.2 核心配置文件

spring:
  redis:
    host: 127.0.0.1
    port: 6379
    database: 0
    timeout: 5000

2.2.3 添加配置类

RedissonConfig.java

import org.redisson.Redisson;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.redisson.config.Config;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.autoconfigure.data.redis.RedisProperties;
import org.springframework.boot.context.properties.EnableConfigurationProperties;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

@Configuration
public class RedissonConfig {

    @Autowired
    private RedisProperties redisProperties;

    @Bean
    public RedissonClient redissonClient() {
        Config config = new Config();
        String redisUrl = String.format("redis://%s:%s", redisProperties.getHost() + "",
                redisProperties.getPort() + "");
        config.useSingleServer().setAddress(redisUrl).setPassword(redisProperties.getPassword());
        config.useSingleServer().setDatabase(3);
        return Redisson.create(config);
    }
}

2.2.4 自定义starter

由于redission可以有多种模式,将多种模式封装成一个start。封装一个RedissonManager,通过策略模式,根据不同的配置类型,创建RedissonConfig实例,然后创建RedissonClient对象。具体参考redission-starter

三、Redisson数据结构使用

3.1 使用RBucket操作分布式对象

Redission模拟了Java的面向对象编程思想,可以简单理解为一切皆为对象。每一个Redisson对象实现了RObjectRExpirable两个interfaces。

Usage example:

RObject object = redisson.get...()
object.sizeInMemory();
object.delete();
object.rename("newname");
object.isExists();

// catch expired event
object.addListener(new ExpiredObjectListener() {
   // ...
});

// catch delete event
object.addListener(new DeletedObjectListener() {
   // ...
});

每一个Redisson对象的名字,就是Redis中的Key.

RMap map = redisson.getMap("mymap");
map.getName(); // = mymap

可以通过RKeys接口操作Redis中的keys.

Usage example:

RKeys keys = redisson.getKeys();
Iterable<String> allKeys = keys.getKeys();
Iterable<String> foundedKeys = keys.getKeysByPattern('key*');
long numOfDeletedKeys = keys.delete("obj1", "obj2", "obj3");
long deletedKeysAmount = keys.deleteByPattern("test?");
String randomKey = keys.randomKey();
long keysAmount = keys.count();
keys.flushall();
keys.flushdb();

Redisson通过RBucket接口代表可以访问任何类型的基础对象,或者普通对象。

RBucket有一系列的工具方法,如compareAndSet(),get(),getAndDelete(),getAndSet(),set(),size(),trySet()等等,用于设值/取值/获取尺寸。

RBucket普通对象的最大大小,为512兆字节。

RBucket<AnyObject> bucket = redisson.getBucket("anyObject");

bucket.set(new AnyObject(1));
AnyObject obj = bucket.get();

bucket.trySet(new AnyObject(3));
bucket.compareAndSet(new AnyObject(4), new AnyObject(5));
bucket.getAndSet(new AnyObject(6));

下面是一个完整的实例:

public class RedissionTest {

    @Resource
    RedissonManager redissonManager;

    @Test
    public void testRBucketExamples() {
        // 默认连接上 127.0.0.1:6379
        RedissonClient client = redissonManager.getRedisson();
        // RList 继承了 java.util.List 接口
        RBucket<String> rstring  = client.getBucket("redission:test:bucket:string");
        rstring.set("this is a string");

        RBucket<UserDTO> ruser  = client.getBucket("redission:test:bucket:user");
        UserDTO dto = new UserDTO();
        dto.setToken(UUID.randomUUID().toString());
        ruser.set(dto);
        System.out.println("string is: " + rstring.get());
        System.out.println("dto is: " + ruser.get());
        client.shutdown();
    }
}

运行上面的代码时,可以获得以下输出:

string is: this is a string
dto is: UserDTO(id=null, userId=null, username=null, password=null, nickname=null, 
    token=183b6eeb-65a8-4b2a-80c6-cf17c08332ce, createTime=null, updateTime=null, headImgUrl=null,
    mobile=null, sex=null, enabled=null, type=null, openId=null, isDel=false)

3.2 使用RList操作Redis列表

下面的代码简单演示了如何在Redisson中使用RList对象。RListJavaList集合的分布式并发实现。

考虑以下代码:

public class RedissionTest {

    @Resource
    RedissonManager redissonManager;

    @Test
    public void testListExamples() {
        // 默认连接上 127.0.0.1:6379
        RedissonClient client = redissonManager.getRedisson();
        // RList 继承了 java.util.List 接口
        RList<String> nameList = client.getList("redission:test:nameList");
        nameList.clear();
        nameList.add("张三");
        nameList.add("李四");
        nameList.add("王五");
        nameList.remove(-1);

        System.out.println("List size: " + nameList.size());

        boolean contains = nameList.contains("李四");
        System.out.println("Is list contains name '李四': " + contains);
        nameList.forEach(System.out::println);

        client.shutdown();
    }
}

运行上面的代码时,可以获得以下输出:

List size: 2
Is list contains name '李四': true
张三
李四

3.3 使用RMap操作Redis哈希

Redisson还包括RMap,它是Java Map集合的分布式并发实现,考虑以下代码:

public class RedissionTest {

    @Resource
    RedissonManager redissonManager;

    @Test
    public void testListExamples() {
         // 默认连接上 127.0.0.1:6379
        RedissonClient client = redissonManager.getRedisson();
        // RMap 继承了 java.util.concurrent.ConcurrentMap 接口
        RMap<String, Object> map = client.getMap("redission:test:personalMap");
        map.put("name", "张三");
        map.put("address", "北京");
        map.put("age", new Integer(50));

        System.out.println("Map size: " + map.size());

        boolean contains = map.containsKey("age");
        System.out.println("Is map contains key 'age': " + contains);
        String value = String.valueOf(map.get("name"));
        System.out.println("Value mapped by key 'name': " + value);

        client.shutdown();
    }
}

运行上面的代码时,将会看到以下输出:

Map size: 3
Is map contains key 'age': true
Value mapped by key 'name': 张三

3.4 使用RLock实现Redis分布式锁

RLockJava中可重入锁的分布式实现,下面的代码演示了RLock的用法:

public class RedissionTest {

    @Resource
    RedissonManager redissonManager;

    @Test
    public void testLockExamples() {
        // 默认连接上 127.0.0.1:6379
        RedissonClient redisson = redissonManager.getRedisson();
        // RLock 继承了 java.util.concurrent.locks.Lock 接口
        RLock lock = redisson.getLock("redission:test:lock:1");

        final int[] count = {0};
        int threads = 10;
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            pool.submit(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    lock.lock();

                    count[0]++;
                    lock.unlock();
                }
                countDownLatch.countDown();
            });
        }
        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("10个线程每个累加1000为: = " + count[0]);
        //输出统计结果
        float time = System.currentTimeMillis() - start;

        System.out.println("运行的时长为:" + time);
        System.out.println("每一次执行的时长为:" + time / count[0]);
    }
}

此代码将产生以下输出:

10个线程每个累加1000为:= 10000
运行的时长为:14172.0
每一次执行的时长为:1.4172

3.5 使用RAtomicLong实现Redis原子操作

RAtomicLongJavaAtomicLong类的分布式“替代品”,用于在并发环境中保存长值。以下示例代码演示了RAtomicLong的用法:

public class RedissionTest {

    @Resource
    RedissonManager redissonManager;

    @Test
    public void testRAtomicLongExamples() {
        // 默认连接上 127.0.0.1:6379
        RedissonClient redisson = redissonManager.getRedisson();
        RAtomicLong atomicLong = redisson.getAtomicLong("redission:test:myLong");
        // 线程数
        final int threads = 10;
        // 每条线程的执行轮数
        final int turns = 1000;
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(threads);
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            pool.submit(() -> {
                try {
                    for (int j = 0; j < turns; j++) {
                        atomicLong.incrementAndGet();
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
        ThreadUtil.sleepSeconds(5);
        System.out.println("atomicLong: " + atomicLong.get());
        redisson.shutdown();
    }
}

此代码的输出将是:

atomicLong: 10000

3.6 使用RLongAdder实现Redis原子操作

基于RedisRedisson分布式长整型累加器(LongAdder)采用了与java.util.concurrent.atomic.LongAdder类似的接口。通过利用客户端内置的LongAdder对象,为分布式环境下递增和递减操作提供了很高得性能。据统计其性能最高比分布式AtomicLong对象快12000倍。完美适用于分布式统计计量场景。下面是RLongAdder的使用案例:

RLongAdder atomicLong = redisson.getLongAdder("myLongAdder");
atomicLong.add(12);
atomicLong.increment();
atomicLong.decrement();
atomicLong.sum();

以下示例代码演示了RLongAdder的用法:

public class RedissionTest {

    @Resource
    RedissonManager redissonManager;

    @Test
    public void testRAtomicLongExamples() {
        // 默认连接上 127.0.0.1:6379
        RedissonClient redisson = redissonManager.getRedisson();
        RLongAdder atomicLong = redisson.getLongAdder("redission:test:myLongAdder");
        // 线程数
        final int threads = 10;
        // 每条线程的执行轮数
        final int turns = 1000;
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(threads);
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            pool.submit(() -> {
                try {
                    for (int j = 0; j < turns; j++) {
                        atomicLong.increment();
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
        ThreadUtil.sleepSeconds(5);
        System.out.println("atomicLong: " + atomicLong.get());
        atomicLong.destroy();
        redisson.shutdown();
    }
}

此代码将产生以下输出:

longAdder:10000
运行的时长为:5085.0
每一次执行的时长为:0.5085

当不再使用长整型累加器对象的时候应该自行手动销毁,如果Redisson对象被关闭(shutdown)了,则不用手动销毁。

RLongAdder atomicLong = ...
atomicLong.destroy();

3.7 序列化

Redisson的对象编码类是用于将对象进行序列化和反序列化,以实现对该对象在Redis里的读取和存储。Redisson提供了对象编码应用请参考数据序列化。由Redisson默认的编码器为二进制编码器,为了序列化后的内容可见,需要使用Json文本序列化编码工具类。Redisson提供了编码器JsonJacksonCodec,作为Json文本序列化编码工具类。

问题是:JsonJackson在序列化有双向引用的对象时,会出现无限循环异常。而fastjson在检查出双向引用后会自动用引用符$ref替换,终止循环。

所以,一些特殊场景中:用fastjson能正常序列化到redis,而JsonJackson则抛出无限循环异常。为了序列化后的内容可见,所以不用redission其他自带的,自行实现fastjson编码器:

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.serializer.SerializerFeature;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.ByteBufAllocator;
import io.netty.buffer.ByteBufInputStream;
import io.netty.buffer.ByteBufOutputStream;
import org.redisson.client.codec.BaseCodec;
import org.redisson.client.protocol.Decoder;
import org.redisson.client.protocol.Encoder;

import java.io.IOException;

public class FastjsonCodec extends BaseCodec {

    private final Encoder encoder = in -> {
        ByteBuf out = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer();
        try {
            ByteBufOutputStream os = new ByteBufOutputStream(out);
            JSON.writeJSONString(os, in, SerializerFeature.WriteClassName);
            return os.buffer();
        } catch (IOException e) {
            out.release();
            throw e;
        } catch (Exception e) {
            out.release();
            throw new IOException(e);
        }
    };

    private final Decoder<Object> decoder = (buf, state) ->
            JSON.parseObject(new ByteBufInputStream(buf), Object.class);

    @Override
    public Decoder<Object> getValueDecoder() {
        return decoder;
    }

    @Override
    public Encoder getValueEncoder() {
        return encoder;
    }
}

替换的方法如下:

@Slf4j
public class StandaloneConfigImpl implements RedissonConfigService {

    @Override
    public Config createRedissonConfig(RedissonConfig redissonConfig) {
        Config config = new Config();
        try {
            String address = redissonConfig.getAddress();
            String password = redissonConfig.getPassword();
            int database = redissonConfig.getDatabase();
            String redisAddr = GlobalConstant.REDIS_CONNECTION_PREFIX.getConstant_value() + address;
            config.useSingleServer().setAddress(redisAddr);
            config.useSingleServer().setDatabase(database);
            //密码可以为空
            if (!StringUtils.isEmpty(password)) {
                config.useSingleServer().setPassword(password);
            }
            log.info("初始化[单机部署]方式Config,redisAddress:" + address);
            //config.setCodec( new FstCodec());
            config.setCodec( new FastjsonCodec());
        } catch (Exception e) {
            log.error("单机部署 Redisson init error", e);
        }
        return config;
    }
}

3.8 执行Lua脚本

Lua是一种开源、简单易学、轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写。

其设计的目的就是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

Redis从2.6版本开始支持Lua脚本,Redis使用Lua可以:

  1. 原子操作。Redis会将整个脚本作为一个整体执行,不会被中断。可以用来批量更新、批量插入
  2. 减少网络开销。多个Redis操作合并为一个脚本,减少网络时延
  3. 代码复用。客户端发送的脚本可以存储在Redis中,其他客户端可以根据脚本的id调用。
public class RedissionTest {

    @Resource
    RedissonManager redissonManager;

    @Test
    public void testLuaExamples() {
        // 默认连接上 127.0.0.1:6379
        RedissonClient redisson = redissonManager.getRedisson();

        redisson.getBucket("redission:test:foo").set("bar");
        String r = redisson.getScript().eval(RScript.Mode.READ_ONLY,
                "return redis.call('get', 'redission:test:foo')", RScript.ReturnType.VALUE);
        System.out.println("foo: " + r);

        // 通过预存的脚本进行同样的操作
        RScript s = redisson.getScript();
        // 首先将脚本加载到Redis
        String sha1 = s.scriptLoad("return redis.call('get', 'redission:test:foo')");
        // 返回值 res == 282297a0228f48cd3fc6a55de6316f31422f5d17
        System.out.println("sha1: " + sha1);
        // 再通过SHA值调用脚本
        Future<Object> r1 = redisson.getScript().evalShaAsync(RScript.Mode.READ_ONLY,
                sha1, RScript.ReturnType.VALUE, ollections.emptyList());
        try {
            System.out.println("res: " + r1.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        client.shutdown();
    }
}

运行上面的代码时,将会看到以下输出:

foo: bar
sha1: 282297a0228f48cd3fc6a55de6316f31422f5d17
res: bar

四、Redision锁的原理

Redis发展到现在,几种常见的部署架构有:

  1. 单机模式;
  2. 哨兵模式;
  3. 集群模式;

先介绍,基于单机模式的Redision锁的使用。

4.1 Redision锁的使用

单机模式下,Redision锁的使用如下:

// 构造redisson实现分布式锁必要的Config
Config config = new Config();
config.useSingleServer().setAddress("redis://172.29.1.180:5379").setPassword("a123456").setDatabase(0);
// 构造RedissonClient
RedissonClient redissonClient = Redisson.create(config);
// 设置锁定资源名称
RLock disLock = redissonClient.getLock("DISLOCK");
//尝试获取分布式锁
boolean isLock = disLock.tryLock(500, 15000, TimeUnit.MILLISECONDS);
if(isLock){
    try {
        //TODO if get lock success, do something;
        Thread.sleep(15000);
    } catch (Exception e) {
    } finally {
        // 无论如何, 最后都要解锁
        disLock.unlock();
    }
}

通过代码可知,经过Redisson的封装,实现Redis分布式锁非常方便,和显式锁的使用方法是一样的。RLock接口继承了Lock接口。

我们再看一下Redis中的value是啥,和前文分析一样,hash结构,rediskey就是资源名称。hash结构的key就是UUID+threadId,hash结构的value就是重入值,在分布式锁时,这个值为1(Redisson还可以实现重入锁,那么这个值就取决于重入次数了):

172.29.1.180:5379> hgetall DISLOCK
1) "01a6d806-d282-4715-9bec-f51b9aa98110:1"
2) "1"

4.1.1 getLock()方法

@Override
public RLock getLock(String name){
    return new RedissonLock(connectionManager.getCommandExecutor(), name);
}

可以看到,调用getLock()方法后实际返回一个RedissonLock对象

4.1.2 tryLock()方法

下面来看下tryLock方法,源码如下:

@Override
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) 
        throws InterruptedException {
    long time = unit.toMillis(waitTime);
    long current = System.currentTimeMillis();
    long threadId = Thread.currentThread().getId();
    Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
    // lock acquired
    if (ttl == null) {
        return true;
    }
    
    time -= System.currentTimeMillis() - current;
    if (time <= 0) {
        acquireFailed(threadId);
        return false;
    }
    
    current = System.currentTimeMillis();
    RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);
    if (!subscribeFuture.await(time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
        if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
            subscribeFuture.onComplete((res, e) -> {
                if (e == null) {
                    unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
                }
            });
        }
        acquireFailed(threadId);
        return false;
    }
    try {
        time -= System.currentTimeMillis() - current;
        if (time <= 0) {
            acquireFailed(threadId);
            return false;
        }
    
        while (true) {
            long currentTime = System.currentTimeMillis();
            ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
            // lock acquired
            if (ttl == null) {
                return true;
            }

            time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
            if (time <= 0) {
                acquireFailed(threadId);
                return false;
            }

            // waiting for message
            currentTime = System.currentTimeMillis();
            if (ttl >= 0 && ttl < time) {
                getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
            } else {
                getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
            }

            time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
            if (time <= 0) {
                acquireFailed(threadId);
                return false;
            }
        }
    } finally {
        unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
    }
    // return get(tryLockAsync(waitTime, leaseTime, unit));
}

以上代码使用了异步回调模式,RFuture继承了java.util.concurrent.Future,CompletionStage两大接口,异步回调模式的基础知识

4.1.3 tryAcquire()方法

RedissonLock对象的lock()方法主要调用tryAcquire()方法

@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
    lock(-1, null, true);
}

@Override
public void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    lock(leaseTime, unit, true);
}

private void lock(long leaseTime, TimeUnit unit, boolean interruptibly) throws InterruptedException {
    long threadId = Thread.currentThread().getId();
    Long ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);
    // lock acquired
    if (ttl == null) {
        return;
    }

    RFuture<RedissonLockEntry> future = subscribe(threadId);
    if (interruptibly) {
        commandExecutor.syncSubscriptionInterrupted(future);
    } else {
        commandExecutor.syncSubscription(future);
    }
    try {
        while (true) {
            ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);
            // lock acquired
            if (ttl == null) {
                break;
            }

            // waiting for message
            if (ttl >= 0) {
                try {
                    future.getNow().getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                } catch (InterruptedException e) {
                    if (interruptibly) {
                        throw e;
                    }
                    future.getNow().getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                }
            } else {
                if (interruptibly) {
                    future.getNow().getLatch().acquire();
                } else {
                    future.getNow().getLatch().acquireUninterruptibly();
                }
            }
        }
    } finally {
        unsubscribe(future, threadId);
    }
    //get(lockAsync(leaseTime, unit));
}

private Long tryAcquire(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
    return get(tryAcquireAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId));
}

4.1.4 tryLockInnerAsync()方法

private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime,
        TimeUnit unit, long threadId) {
    RFuture<Long> ttlRemainingFuture;
    if (leaseTime != -1) {
        ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, 
                RedisCommands.EVAL_LONG);
    } else {
        ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, internalLockLeaseTime,
                TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    }
    ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> {
        if (e != null) {
            return;
        }

        // lock acquired
        if (ttlRemaining == null) {
            if (leaseTime != -1) {
                internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
            } else {
                scheduleExpirationRenewal(threadId);
            }
        }
    });
    return ttlRemainingFuture;
}

由于leaseTime == -1,于是走tryLockInnerAsync()方法,这个方法才是关键

<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId,
            RedisStrictCommand<T> command) {
    return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,
            "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                    "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                    "return nil; " +
                    "end; " +
                    "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                    "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                    "return nil; " +
                    "end; " +
                    "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
            Collections.singletonList(getRawName()), unit.toMillis(leaseTime), getLockName(threadId));
}

首先,看一下evalWriteAsync方法的定义

<T, R> RFuture<R> evalWriteAsync(String key, Codec codec, RedisCommand<T> evalCommandType,
            String script, List<Object> keys, Object ... params);

这和前面的jedis调用lua脚本类似,最后两个参数分别是keysparams。单独将调用的那一段摘出来看,实际调用是这样的:

commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
        "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
            "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
            "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
            "return nil; " +
        "end; " +
        "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
            "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
            "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
            "return nil; " +
        "end; " +
        "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
        Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));

结合上面的参数声明,我们可以知道,这里KEYS[1]就是getName()ARGV[2]getLockName(threadId)

假设:

  • 前面获取锁时传的name是“DISLOCK”,
  • 假设调用的线程ID是1,
  • 假设成员变量UUID类型的id01a6d806-d282-4715-9bec-f51b9aa98110

那么KEYS[1]=DISLOCKARGV[2]=01a6d806-d282-4715-9bec-f51b9aa98110:1

因此,这段脚本的意思是:

  1. 判断有没有一个叫“DISLOCK”的key
  2. 如果没有,则在其下设置一个字段为“01a6d806-d282-4715-9bec-f51b9aa98110:1”,值为“1”的键值对,并设置它的过期时间
  3. 如果存在,则进一步判断“01a6d806-d282-4715-9bec-f51b9aa98110:1”是否存在,若存在,则其值加1,并重新设置过期时间
  4. 返回“DISLOCK”的生存时间(毫秒)

4.2 原理:redisson加锁机制

这里用的数据结构是hashhash的结构是:key 字段1 值1 字段2 值2 。。。

用在锁这个场景下,key就表示锁的名称,也可以理解为临界资源,字段就表示当前获得锁的线程。所有竞争这把锁的线程都要判断在这个key下有没有自己线程的字段,如果没有则不能获得锁,如果有,则相当于重入,字段值加1(次数)

4.2.1 Lua脚本的详解

为何要使用lua语言?

因为一大堆复杂的业务逻辑,可以通过封装在lua脚本中发送给redis,保证这段复杂业务逻辑执行的原子性

回顾一下evalWriteAsync方法的定义

<T, R> RFuture<R> evalWriteAsync(String key, Codec codec, RedisCommand<T> evalCommandType,
        String script, List<Object> keys, Object ... params);

注意,其最后两个参数分别是keysparams

4.2.2 关于lua脚本的参数解释:

KEYS[1]代表的是你加锁的那个key,比如说:

RLock lock = redisson.getLock("DISLOCK");

这里你自己设置了加锁的那个锁key就是“DISLOCK”。

ARGV[1]代表的就是锁key的默认生存时间

调用的时候,传递的参数为internalLockLeaseTime,该值默认30秒。

ARGV[2]代表的是加锁的客户端的ID,类似于下面这样:

01a6d806-d282-4715-9bec-f51b9aa98110:1

lua脚本的第一段if判断语句,就是用“exists DISLOCK”命令判断一下,如果你要加锁的那个锁key不存在的话,你就进行加锁。

如何加锁呢?很简单,用下面的redis命令:

hset DISLOCK 01a6d806-d282-4715-9bec-f51b9aa98110:1 1

通过这个命令设置一个hash数据结构,这行命令执行后,会出现一个类似下面的数据结构:

DISLOCK:
    {
        8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1 1
    }

接着会执行“pexpire DISLOCK 30000”命令,设置DISLOCK这个锁key的生存时间是30秒(默认)

4.2.3 锁互斥机制

那么在这个时候,如果客户端2来尝试加锁,执行了同样的一段lua脚本,会咋样呢?

很简单,第一个if判断会执行“exists DISLOCK”,发现DISLOCK这个锁key已经存在了。接着第二个if判断,判断一下,DISLOCKkeyhash数据结构中,是否包含客户端2的ID,但是明显不是的,因为那里包含的是客户端1的ID。所以,客户端2会获取到pttl DISLOCK返回的一个数字,这个数字代表了DISLOCK这个锁key剩余生存时间。比如还剩15000毫秒的生存时间。此时客户端2会进入一个while循环,不停的尝试加锁。

4.2.4 可重入加锁机制

如果客户端1都已经持有了这把锁了,结果可重入的加锁会怎么样呢?

RLock lock = redisson.getLock("DISLOCK")
lock.lock();
//业务代码
lock.lock();
//业务代码
lock.unlock();
lock.unlock();

分析上面那段lua脚本。第一个if判断肯定不成立,“exists DISLOCK”会显示锁key已经存在了。第二个if判断会成立,因为DISLOCKhash数据结构中包含的那个ID,就是客户端1的那个ID,也就是“8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1”

此时就会执行可重入加锁的逻辑,他会用:

incrby DISLOCK

8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1 1

通过这个命令,对客户端1的加锁次数,累加1。此时DISLOCK数据结构变为下面这样:

DISLOCK:
    {
        8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1 2
    }

4.2.5 释放锁机制

如果执行lock.unlock(),就可以释放分布式锁,此时的业务逻辑也是非常简单的。其实说白了,就是每次都对DISLOCK数据结构中的那个加锁次数减1。如果发现加锁次数是0了,说明这个客户端已经不再持有锁了,此时就会用:“del DISLOCK”命令,从redis里删除这个key。然后呢,另外的客户端2就可以尝试完成加锁了。

unlock源码

@Override
public void unlock() {
    try {
        get(unlockAsync(Thread.currentThread().getId()));
    } catch (RedisException e) {
        if (e.getCause() instanceof IllegalMonitorStateException) {
            throw (IllegalMonitorStateException) e.getCause();
        } else {
            throw e;
        }
    }
}

再深入一下,实际调用的是unlockInnerAsync方法

unlockInnerAsync()方法

protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
    return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
            "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
                "return nil;" +
            "end; " +
            "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
            "if (counter > 0) then " +
                "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
                "return 0; " +
            "else " +
                "redis.call('del', KEYS[1]); " +
                "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
                "return 1; "+
            "end; " +
            "return nil;",
            Arrays.<Object>asList(getName(), getChannelName()), LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, 
            internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
}

4.3 原理:Redision解锁机制

上面unlockInnerAsync方法分析:

  • 假设name=DISLOCK,线程ID是1。
  • KEYS[1]getName(),即KEYS[1]=DISLOCK
  • KEYS[2]getChannelName(),即KEYS[2]=redisson_lock__channel:{DISLOCK}
  • ARGV[1]LockPubSub.unlockMessage,即ARGV[1]=0
  • ARGV[2]是生存时间
  • ARGV[3]getLockName(threadId),即ARGV[3]=8743c9c0-0795-4907-87fd-6c719a6b4586:1

因此,上面脚本的意思是:

1、判断是否存在一个叫“DISLOCK”的key
2、如果不存在,返回nil
3、如果存在,使用RedisHincrby命令用于为哈希表中的字段值加上指定增量值 -1 ,代表减去1
4、若counter >,返回空,若字段存在,则字段值减1
5、若减完以后,counter > 0 值仍大于0,则返回0
6、减完后,若字段值小于或等于0,则用publish命令广播一条消息,广播内容是0,并返回1;

可以猜测,广播0表示资源可用,即通知那些等待获取锁的线程现在可以获得锁了

4.3.1 通过redis Channel解锁订阅

以上是正常情况下获取到锁的情况,那么当无法立即获取到锁的时候怎么办呢?

再回到前面获取锁的位置

@Override
public void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    long threadId = Thread.currentThread().getId();
    Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
    // lock acquired
    if (ttl == null) {
        return;
    }

    // 订阅
    RFuture<RedissonLockEntry> future = subscribe(threadId);
    commandExecutor.syncSubscription(future);
    try {
        while (true) {
            ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
            // lock acquired
            if (ttl == null) {
                break;
            }

            // waiting for message
            if (ttl >= 0) {
                getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
            } else {
                getEntry(threadId).getLatch().acquire();
            }
        }
    } finally {
        unsubscribe(future, threadId);
    }
    //get(lockAsync(leaseTime, unit));
}

protected static final LockPubSub PUBSUB = new LockPubSub();

protected RFuture<RedissonLockEntry> subscribe(long threadId) {
    return PUBSUB.subscribe(getEntryName(), getChannelName(),
            commandExecutor.getConnectionManager().getSubscribeService());
}

protected void unsubscribe(RFuture<RedissonLockEntry> future, long threadId) {
    PUBSUB.unsubscribe(future.getNow(), getEntryName(), getChannelName(),
            commandExecutor.getConnectionManager().getSubscribeService());
}

这里会订阅Channel,当资源可用时可以及时知道,并抢占,防止无效的轮询而浪费资源

这里的channel为:

redisson_lock__channel:

值为:

getEntryName()即是faa78ba3-9579-406c-874f-fe00202b9ebs:DISLOCK
getChannelName()即是redisson_lock__channel:

当资源可用用的时候,循环去尝试获取锁,由于多个线程同时去竞争资源,所以这里用了信号量,对于同一个资源只允许一个线程获得锁,其它的线程阻塞

4.3.2 watch dog自动延期机制

客户端1加锁的锁key默认生存时间才30秒,如果超过了30秒,客户端1还想一直持有这把锁,怎么办呢?

简单!只要客户端1一旦加锁成功,就会启动一个watch dog看门狗,他是一个后台线程,会每隔10秒检查一下,如果客户端1还持有锁key,那么就会不断的延长锁key的生存时间。

4.4 使用watchDog机制实现锁的续期

但是聪明的同学肯定会问:

有效时间设置多长,假如我的业务操作比有效时间长,我的业务代码还没执行完,就自动给我解锁了,不就完蛋了吗。

这个问题就有点棘手了,在网上也有很多讨论:第一种解决方法就是靠程序员自己去把握,预估一下业务代码需要执行的时间,然后设置有效期时间比执行时间长一些,保证不会因为自动解锁影响到客户端业务代码的执行。但是这并不是万全之策,比如网络抖动这种情况是无法预测的,也有可能导致业务代码执行的时间变长,所以并不安全。第二种方法,使用监事狗watchDog机制实现锁的续期。

第二种方法比较靠谱一点,而且无业务入侵。

Redisson框架实现分布式锁的思路,就使用watchDog机制实现锁的续期。当加锁成功后,同时开启守护线程,默认有效期是30秒,每隔10秒就会给锁续期到30秒,只要持有锁的客户端没有宕机,就能保证一直持有锁,直到业务代码执行完毕由客户端自己解锁,如果宕机了自然就在有效期失效后自动解锁。

这里,和前面解决JVM STW的锁过期问题有点类似,只不过,watchDog自动续期,也没有完全解决JVM STW的锁过期问题。

4.4.1 redisson watchdog使用和原理

实际上,redisson加锁的基本流程图如下:

这里专注于介绍watchdog。首先watchdog的具体思路是:加锁时,默认加锁30秒,每10秒钟检查一次,如果存在就重新设置过期时间为30秒。然后设置默认加锁时间的参数是lockWatchdogTimeout(监控锁的看门狗超时,单位:毫秒),官方文档描述如下:

lockWatchdogTimeout(监控锁的看门狗超时,单位:毫秒)默认值:30000
监控锁的看门狗超时时间单位为毫秒。该参数只适用于分布式锁的加锁请求中未明确使用leaseTimeout参数的情况。如果该看门狗未使用lockWatchdogTimeout去重新调整一个分布式锁的lockWatchdogTimeout超时,那么这个锁将变为失效状态。这个参数可以用来避免由Redisson客户端节点宕机或其他原因造成死锁的情况。

需要注意的是:

  1. watchDog只有在未显示指定加锁时间时才会生效。(这点很重要)
  2. lockWatchdogTimeout设定的时间不要太小,比如我之前设置的是100毫秒,由于网络直接导致加锁完后,watchdog去延期时,这个keyredis中已经被删除了。

4.4.2 tryAcquireAsync原理

在调用lock方法时,会最终调用到tryAcquireAsync。详细解释如下:

private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime,
            TimeUnit unit, long threadId) {
    //如果指定了加锁时间,会直接去加锁
    if (leaseTime != -1) {
        return tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    }
    //没有指定加锁时间 会先进行加锁,并且默认时间就是 LockWatchdogTimeout的时间
    //这个是异步操作 返回RFuture 类似netty中的future
    RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime,
            commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(),
            TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    //这里也是类似netty Future 的addListener,在future内容执行完成后执行
    ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> {
        if (e != null) {
            return;
        }

        // lock acquired
        if (ttlRemaining == null) {
        //这里是定时执行 当前锁自动延期的动作
            scheduleExpirationRenewal(threadId);
        }
    });
    return ttlRemainingFuture;
}

scheduleExpirationRenewal中会调用renewExpiration

4.4.3 renewExpiration执行延期动作

这里我们可以看到是启用了一个timeout定时,去执行延期动作

private void renewExpiration() {   
    Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
        @Override
        public void run(Timeout timeout) throws Exception {
            ExpirationEntry ent = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
            if (ent == null) {
                return;
            }
            Long threadId = ent.getFirstThreadId();
            if (threadId == null) {
                return;
            }
            
            RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);
            future.onComplete((res, e) -> {
                if (e != null) {
                    log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", e);
                    return;
                }
                
                if (res) {
                    //如果 没有报错,就再次定时延期
                    // reschedule itself
                    renewExpiration();
                }
            });
        }
        // 这里我们可以看到定时任务 是 lockWatchdogTimeout 的1/3时间去执行 renewExpirationAsync
    }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);
        ee.setTimeout(task);
    }

最终scheduleExpirationRenewal会调用到renewExpirationAsync

4.4.4 renewExpirationAsync

执行下面这段lua脚本。他主要判断就是这个锁是否在redis中存在,如果存在就进行pexpire延期。

protected RFuture<Boolean> renewExpirationAsync(long threadId) {
    return evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
            "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                    "return 1; " +
                    "end; " +
                    "return 0;",
            Collections.singletonList(getName()),
            internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
}

4.4.5 watchLog总结

  1. 要使watchLog机制生效,lock时不要设置过期时间
  2. watchlog的延时时间 可以由lockWatchdogTimeout指定默认延时时间,但是不要设置太小。如100
  3. watchdog会每lockWatchdogTimeout/3时间,去延时。
  4. watchdog通过类似nettyFuture功能来实现异步延时
  5. watchdog最终还是通过lua脚本来进行延时

五、Redisson框架的分布式锁

Redisson框架十分强大,除了前面介绍的getLock方法获取的分布式锁(输入可重入锁的类型),还有很多其他的分布式锁类型。

5.1 分布式锁和同步器

总体的Redisson框架的分布式锁类型,大致如下:

  • Reentrant Lock(可重入锁)
  • Fair Lock(公平锁)
  • MultiLock(联锁)
  • RedLock(红锁)
  • ReadWriteLock(读写锁)
  • Semaphore(信号量)
  • PermitExpirableSemaphore(可过期性信号量)
  • CountDownLatch(闭锁/倒数闩)

5.1.1 Reentrant Lock(可重入锁)

Redisson的分布式可重入锁RLock Java对象实现了java.util.concurrent.locks.Lock接口,同时还支持自动过期解锁。

public void testReentrantLock(RedissonClient redisson) {
    RLock lock = redisson.getLock("anyLock");
    try {
        // 1. 最常见的使用方法
        // lock.lock();
        // 2. 支持过期解锁功能,10秒钟以后自动解锁, 无需调用unlock方法手动解锁
        // lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);
        // 3. 尝试加锁,最多等待3秒,上锁以后10秒自动解锁
        boolean res = lock.tryLock(3, 10, TimeUnit.SECONDS);
        if (res) { //成功
            // do your business
        }
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

Redisson同时还为分布式锁提供了异步执行的相关方法:

public void testAsyncReentrantLock(RedissonClient redisson) {
    RLock lock = redisson.getLock("anyLock");
    try {
        lock.lockAsync();
        lock.lockAsync(10, TimeUnit.SECONDS);
        Future<Boolean> res = lock.tryLockAsync(3, 10, TimeUnit.SECONDS);
        if (res.get()) {
            // do your business
        }
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (ExecutionException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

5.1.2 Fair Lock(公平锁)

Redisson分布式可重入公平锁也是实现了java.util.concurrent.locks.Lock接口的一种RLock对象。在提供了自动过期解锁功能的同时,保证了当多个Redisson客户端线程同时请求加锁时,优先分配给先发出请求的线程。所有请求线程会在一个队列中排队,当某个线程出现宕机时,Redisson会等待5秒后继续下一个线程,也就是说如果前面有5个线程都处于等待状态,那么后面的线程会等待至少25秒。

public void testFairLock(RedissonClient redisson) {
    RLock fairLock = redisson.getFairLock("anyLock");
    try {
        // 最常见的使用方法
        fairLock.lock();
        // 支持过期解锁功能, 10秒钟以后自动解锁,无需调用unlock方法手动解锁
        fairLock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);
        // 尝试加锁,最多等待100秒,上锁以后10秒自动解锁
        boolean res = fairLock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        fairLock.unlock();
    }
}

Redisson同时还为分布式可重入公平锁提供了异步执行的相关方法:

RLock fairLock = redisson.getFairLock("anyLock");
fairLock.lockAsync();
fairLock.lockAsync(10, TimeUnit.SECONDS);
Future<Boolean> res = fairLock.tryLockAsync(100, 10, TimeUnit.SECONDS);

5.1.3 MultiLock(联锁)

Redisson分布式联锁RedissonMultiLock对象可以将多个RLock对象关联为一个联锁,每个RLock对象实例可以来自于不同的Redisson实例。

public void testMultiLock(RedissonClient redisson1, RedissonClient redisson2, 
            RedissonClient redisson3) {
    RLock lock1 = redisson1.getLock("lock1");
    RLock lock2 = redisson2.getLock("lock2");
    RLock lock3 = redisson3.getLock("lock3");
    RedissonMultiLock lock = new RedissonMultiLock(lock1, lock2, lock3);
    try {
        // 同时加锁:lock1 lock2 lock3, 所有的锁都上锁成功才算成功。
        lock.lock();
        // 尝试加锁,最多等待100秒,上锁以后10秒自动解锁
        boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

5.1.4 RedLock(红锁)

Redisson红锁RedissonRedLock对象实现了Redlock介绍的加锁算法。该对象也可以用来将多个RLock对象关联为一个红锁,每个RLock对象实例可以来自于不同的Redisson实例。

public void testRedLock(RedissonClient redisson1, RedissonClient redisson2,
                        RedissonClient redisson3) {
    RLock lock1 = redisson1.getLock("lock1");
    RLock lock2 = redisson2.getLock("lock2");
    RLock lock3 = redisson3.getLock("lock3");
    RedissonRedLock lock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);
    try {
        // 同时加锁:lock1 lock2 lock3, 红锁在大部分节点上加锁成功就算成功。
        lock.lock();
        // 尝试加锁,最多等待100秒,上锁以后10秒自动解锁
        boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

5.1.5 ReadWriteLock(读写锁)

Redisson的分布式可重入读写锁RReadWriteLock Java对象实现了java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock接口。同时还支持自动过期解锁。该对象允许同时有多个读取锁,但是最多只能有一个写入锁。

RReadWriteLock rwlock = redisson.getLock("anyRWLock");
// 最常见的使用方法
rwlock.readLock().lock();
// 或
rwlock.writeLock().lock();
// 支持过期解锁功能
// 10秒钟以后自动解锁
// 无需调用unlock方法手动解锁
rwlock.readLock().lock(10, TimeUnit.SECONDS);
// 或
rwlock.writeLock().lock(10, TimeUnit.SECONDS);
// 尝试加锁,最多等待100秒,上锁以后10秒自动解锁
boolean res = rwlock.readLock().tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
// 或
boolean res = rwlock.writeLock().tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
// ...
lock.unlock();

5.1.6 Semaphore(信号量)

Redisson的分布式信号量Semaphore Java对象RSemaphore采用了与java.util.concurrent.Semaphore相似的接口和用法。

RSemaphore semaphore = redisson.getSemaphore("semaphore");
semaphore.acquire();
//或
semaphore.acquireAsync();
semaphore.acquire(23);
semaphore.tryAcquire();
//或
semaphore.tryAcquireAsync();
semaphore.tryAcquire(23, TimeUnit.SECONDS);
//或
semaphore.tryAcquireAsync(23, TimeUnit.SECONDS);
semaphore.release(10);
semaphore.release();
//或
semaphore.releaseAsync();

5.1.7 PermitExpirableSemaphore(可过期性信号量)

Redisson的可过期性信号量(PermitExpirableSemaphore),是在RSemaphore对象的基础上,为每个信号增加了一个过期时间。每个信号可以通过独立的ID来辨识,释放时只能通过提交这个ID才能释放。

RPermitExpirableSemaphore semaphore = redisson.getPermitExpirableSemaphore("mySemaphore");
String permitId = semaphore.acquire();
// 获取一个信号,有效期只有2秒钟。
String permitId = semaphore.acquire(2, TimeUnit.SECONDS);
// ...
semaphore.release(permitId);

5.1.8 CountDownLatch(闭锁/倒数闩)

Redisson的分布式闭锁(CountDownLatch),Java对象RCountDownLatch采用了与java.util.concurrent.CountDownLatch相似的接口和用法。

RCountDownLatch latch = redisson.getCountDownLatch("anyCountDownLatch");
latch.trySetCount(1);
latch.await();
// 在其他线程或其他JVM里
RCountDownLatch latch = redisson.getCountDownLatch("anyCountDownLatch");
latch.countDown();

5.2 redis分布式锁的高可用

关于Redis分布式锁的高可用问题,大致如下:

master-slave的集群架构中,就是如果你对某个redis master实例,写入了DISLOCK这种锁keyvalue,此时会异步复制给对应的master slave实例。但是,这个过程中一旦发生redis master宕机,主备切换,redis slave变为了redis master。而此时的主从复制没有彻底完成的话,接着就会导致,客户端2来尝试加锁的时候,在新的redis master上完成了加锁,而客户端1也以为自己成功加了锁。此时就会导致多个客户端对一个分布式锁完成了加锁。

这时系统在业务语义上一定会出现问题,导致脏数据的产生。

所以这个是redis master-slave架构的主从异步复制导致的redis分布式锁的最大缺陷:

redis master实例宕机的时候,可能导致多个客户端同时完成加锁。

5.2.1 高可用的RedLock(红锁)原理

RedLock算法思想:

不能只在一个redis实例上创建锁,应该是在多个redis实例上创建锁,n / 2 + 1,必须在大多数redis节点上都成功创建锁,才能算这个整体的RedLock加锁成功,避免说仅仅在一个redis实例上加锁而带来的问题。

这个场景是假设有一个redis cluster,有5redis master实例。然后执行如下步骤获取一把红锁:

  1. 获取当前时间戳,单位是毫秒;
  2. 跟上面类似,轮流尝试在每个master节点上创建锁,过期时间较短,一般就几十毫秒;
  3. 尝试在大多数节点上建立一个锁,比如5个节点就要求是3个节点n / 2 + 1
  4. 客户端计算建立好锁的时间,如果建立锁的时间小于超时时间,就算建立成功了;
  5. 要是锁建立失败了,那么就依次之前建立过的锁删除;
  6. 只要别人建立了一把分布式锁,你就得不断轮询去尝试获取锁。

RedLock是基于redis实现的分布式锁,它能够保证以下特性:

  • 互斥性:在任何时候,只能有一个客户端能够持有锁;避免死锁:
  • 当客户端拿到锁后,即使发生了网络分区或者客户端宕机,也不会发生死锁;(利用key的存活时间)
  • 容错性:只要多数节点的redis实例正常运行,就能够对外提供服务,加锁或者释放锁;

sentinel模式架构为例,如下图所示,有sentinel-1sentinel-2sentinel-3总计3sentinel模式集群,如果要获取分布式锁,那么需要向这3sentinel集群通过EVAL命令执行LUA脚本,需要3/2+1=2,即至少2sentinel集群响应成功,才算成功的以Redlock算法获取到分布式锁:

高可用的红锁会导致性能降低

提前说明,使用redis分布式锁,是追求高性能,在cap理论中,追求的是ap而不是cp。所以,如果追求高可用,建议使用zookeeper分布式锁。

redis分布式锁可能导致的数据不一致性,建议使用业务补偿的方式去弥补。所以,不太建议使用红锁,但是从学习的层面来说,大家还是一定要掌握的。

5.2.2 实现原理

Redisson中有一个MultiLock的概念,可以将多个锁合并为一个大锁,对一个大锁进行统一的申请加锁以及释放锁。而Redisson中实现RedLock就是基于MultiLock去做的,接下来就具体看看对应的实现吧

RedLock使用案例

先看下官方的代码使用:(redlock)

RLock lock1 = redisson1.getLock("lock1");
RLock lock2 = redisson2.getLock("lock2");
RLock lock3 = redisson3.getLock("lock3");

RLock redLock = anyRedisson.getRedLock(lock1, lock2, lock3);

// traditional lock method
redLock.lock();

// or acquire lock and automatically unlock it after 10 seconds
redLock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);

// or wait for lock aquisition up to 100 seconds 
// and automatically unlock it after 10 seconds
boolean res = redLock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
if (res) {
    try {
        // ...
    } finally {
        redLock.unlock();
    }
}

这里是分别对3个redis实例加锁,然后获取一个最后的加锁结果。

5.2.2.1 RedissonRedLock实现原理

上面示例中使用redLock.lock()或者tryLock()最终都是执行RedissonRedLock中方法。RedissonRedLock继承自RedissonMultiLock,实现了其中的一些方法:

public class RedissonRedLock extends RedissonMultiLock {
    public RedissonRedLock(RLock... locks) {
        super(locks);
    }

    /**
     * 锁可以失败的次数,锁的数量-锁成功客户端最小的数量
     */
    @Override
    protected int failedLocksLimit() {
        return locks.size() - minLocksAmount(locks);
    }

    /**
     * 锁的数量 / 2 + 1,例如有3个客户端加锁,那么最少需要2个客户端加锁成功
     */
    protected int minLocksAmount(final List<RLock> locks) {
        return locks.size()/2 + 1;
    }

    /**
     * 计算多个客户端一起加锁的超时时间,每个客户端的等待时间
     * remainTime默认为4.5s
     */
    @Override
    protected long calcLockWaitTime(long remainTime) {
        return Math.max(remainTime / locks.size(), 1);
    }

    @Override
    public void unlock() {
        unlockInner(locks);
    }

}

看到locks.size()/2 + 1,例如我们有3个客户端实例,那么最少2个实例加锁成功才算分布式锁加锁成功。接着我们看下lock()的具体实现

5.2.2.2 RedissonMultiLock实现原理

public class RedissonMultiLock implements Lock {

    final List<RLock> locks = new ArrayList<RLock>();

    public RedissonMultiLock(RLock... locks) {
        if (locks.length == 0) {
            throw new IllegalArgumentException("Lock objects are not defined");
        }
        this.locks.addAll(Arrays.asList(locks));
    }

    public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long newLeaseTime = -1;
        if (leaseTime != -1) {
            // 如果等待时间设置了,那么将等待时间 * 2
            newLeaseTime = unit.toMillis(waitTime)*2;
        }

        // time为当前时间戳
        long time = System.currentTimeMillis();
        long remainTime = -1;
        if (waitTime != -1) {
            remainTime = unit.toMillis(waitTime);
        }
        // 计算锁的等待时间,RedLock中:如果remainTime=-1,那么lockWaitTime为1
        long lockWaitTime = calcLockWaitTime(remainTime);

        // RedLock中failedLocksLimit即为n/2 + 1
        int failedLocksLimit = failedLocksLimit();
        List<RLock> acquiredLocks = new ArrayList<RLock>(locks.size());
        // 循环每个redis客户端,去获取锁
        for (ListIterator<RLock> iterator = locks.listIterator(); iterator.hasNext();) {
            RLock lock = iterator.next();
            boolean lockAcquired;
            try {
                // 调用tryLock方法去获取锁,如果获取锁成功,则lockAcquired=true
                if (waitTime == -1 && leaseTime == -1) {
                    lockAcquired = lock.tryLock();
                } else {
                    long awaitTime = Math.min(lockWaitTime, remainTime);
                    lockAcquired = lock.tryLock(awaitTime, newLeaseTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
                }
            } catch (Exception e) {
                lockAcquired = false;
            }

            // 如果获取锁成功,将锁加入到list集合中
            if (lockAcquired) {
                acquiredLocks.add(lock);
            } else {
                // 如果获取锁失败,判断失败次数是否等于失败的限制次数
                // 比如,3个redis客户端,最多只能失败1次
                // 这里locks.size = 3, 3-x=1,说明只要成功了2次就可以直接break掉循环
                if (locks.size() - acquiredLocks.size() == failedLocksLimit()) {
                    break;
                }

                // 如果最大失败次数等于0
                if (failedLocksLimit == 0) {
                    // 释放所有的锁,RedLock加锁失败
                    unlockInner(acquiredLocks);
                    if (waitTime == -1 && leaseTime == -1) {
                        return false;
                    }
                    failedLocksLimit = failedLocksLimit();
                    acquiredLocks.clear();
                    // 重置迭代器 重试再次获取锁
                    while (iterator.hasPrevious()) {
                        iterator.previous();
                    }
                } else {
                    // 失败的限制次数减一
                    // 比如3个redis实例,最大的限制次数是1,如果遍历第一个redis实例,失败了,
                    // 那么failedLocksLimit会减成0
                    // 如果failedLocksLimit就会走上面的if逻辑,释放所有的锁,然后返回false
                    failedLocksLimit--;
                }
            }

            if (remainTime != -1) {
                remainTime -= (System.currentTimeMillis() - time);
                time = System.currentTimeMillis();
                if (remainTime <= 0) {
                    unlockInner(acquiredLocks);
                    return false;
                }
            }
        }

        if (leaseTime != -1) {
            List<RFuture<Boolean>> futures = new ArrayList<RFuture<Boolean>>(acquiredLocks.size());
            for (RLock rLock : acquiredLocks) {
                RFuture<Boolean> future = rLock.expireAsync(unit.toMillis(leaseTime),
                        TimeUnit.MILLISECONDS);
                futures.add(future);
            }

            for (RFuture<Boolean> rFuture : futures) {
                rFuture.syncUninterruptibly();
            }
        }
        return true;
    }
}

核心代码都已经加了注释,实现原理其实很简单,基于RedLock思想,遍历所有的Redis客户端,然后依次加锁,最后统计成功的次数来判断是否加锁成功。

5.3 Redis分段锁

5.3.1 普通Redis分布式锁的性能瓶颈问题

分布式锁一旦加了之后,对同一个商品的下单请求,会导致所有下单操作,都必须对同一个商品key加分布式锁。假设一个商品1分钟6000订单,每秒的600个下单操作,假设加锁之后,释放锁之前,查库存 -> 创建订单 -> 扣减库存,每个IO操作100ms,大概300毫秒。具体如下图:

可以再进行一下优化,将创建订单 + 扣减库存并发执行,将两个100ms减少为一个100ms,这既是空间换时间的思想,大概200毫秒。

创建订单 + 扣减库存批量执行,减少一次IO,也是大概200毫秒。

这个优化方案,有个重要的前提,就是订单表和库存表在相同的库中,但是,这个前提条件,在数据量大+高并发的场景下,够呛。

那么,一秒内,只能完成多少个商品的秒杀订单的下单操作呢?1000毫秒/200=5个订单。如何达到每秒600个下单呢?还是要从基础知识里边寻找答案?

5.3.2 分段加锁的思想来源

JUCLongAdderConcurrentHashMap的源码和底层原理,他们提升性能的办法是:

空间换时间,分段加锁

尤其是LongAdder的实现思想,可以用于Redis分布式锁作为性能提升的手段,将Redis分布式锁优化为Redis分段锁。

5.3.3 使用Redis分段锁提升秒杀的并发性能

回到前面的场景:

假设一个商品1分钟6000订单,每秒的600个下单操作,假设加锁之后,释放锁之前,查库存 -> 创建订单 -> 扣减库存,经过优化,每个IO操作100ms,大概200毫秒,一秒钟5个订单。

为了达到每秒600个订单,可以将锁分成600/5 =120个段,每一次使用随机算法,随机到一个分段,如果不行,就轮询下一个分段,具体的流程,大致如下:

缺点:

这个是一个理论的时间预估,没有扣除尝试下一个分段的时间,另外,实际上的性能,会比理论上差,从咱们实操案例的测试结果,也可以证明这点。

参考文章

posted @ 2022-04-25 15:35  夏尔_717  阅读(1854)  评论(0编辑  收藏  举报