bzoj1854 [Scoi2010]游戏【构图 并查集】
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没想到怎么做真是不应该,看到每个武器都有两个属性,应该要想到连边构图的!太不应该了!
构图之后,显然,一个有n个点的联通块要么有n - 1条边,要么有>=n条边(因为可能有重边)。由于一把武器只能使用一次,也就是说一条边只能“属于”其连接的两个点的其中一个。当有n - 1条边时,这时一棵树,这棵树里的边可以满足任意的n - 1个点,因为随便找一个点拉成有根树,使每一条边都“属于”其儿子节点就行了。那么这种情况是不是真的要“随便找一个点”呢?实则不然。因为题目要求了,要按照顺序打boss,所以应该尽量让编号更小的点得到一条边,所以应该让编号最大的点成为树根,对应程序里,在并查集union操作时,应该让编号较小的成为编号较大的儿子,然后标记编号较小的节点。当有>= n条边时,很显然所有点都可以得到一条边,岂不美哉?对应程序里,此时getfa找到的两个fa是一样的,那么就标记这个fa。
#include <cstdio> const int maxn = 1000005; int n, u, v, fu, fv, fa[10005], tem; char ch, ok[10005]; int getfa(int aa) { return aa == fa[aa]? aa: fa[aa] = getfa(fa[aa]); } inline void readint(int & rt) { while ((ch = getchar()) < 48); rt = ch - 48; while ((ch = getchar()) > 47) { rt = rt * 10 + ch - 48; } } int main(void) { //freopen("in.txt", "r", stdin); readint(n); for (int i = 1; i < 10001; ++i) { fa[i] = i; } for (int i = 0; i < n; ++i) { readint(u); readint(v); fu = getfa(u); fv = getfa(v); if (fu == fv) { ok[fu] = 1; } else { if (fu < fv) { tem = fu; fu = fv; fv = tem; } fa[fv] = fu; ok[fv] = 1; } } int i; for (i = 1; ok[i]; ++i); printf("%d\n", i - 1); return 0; }