摘要: load和initialize的共同特点 在不考虑开发者主动使用的情况下,系统最多会调用一次 如果父类和子类都被调用,父类的调用一定在子类之前 都是为了应用运行提前创建合适的运行环境 在使用时都不要过重地依赖于这两个方法,除非真正必要 load和initialize的区别 load方法 调用时机比较 阅读全文
posted @ 2016-10-14 23:38 笔锋至此 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种: 响应者链(Responder Chain) 响应者对象(Responder Object),指的是有响应和处理事件能力的对象。响应者链就是由一系列的响应者对象构成的一个层次结构 阅读全文
posted @ 2016-10-14 23:35 笔锋至此 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重用问题:如UITableViewCells、UICollectionViewCells、UITableViewHeaderFooterViews设置正确的reuseIdentifier,充分重用; 尽量把views设置为不透明:当opque为NO的时候,图层的半透明取决于图片和其本身合成的图层为结 阅读全文
posted @ 2016-10-14 23:33 笔锋至此 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导入头文件 定义属性 建立 socket 连接到主机 调用连接到主机 发送消息 接收消息 断开连接 阅读全文
posted @ 2016-10-14 23:29 笔锋至此 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: nil 是 OC 的,空对象,地址指向 空(0) 的对象 在 OC 中,可以给空对象发送任何消息,不会出现错误 NULL 是 C 的,空地址,地址的数值是 0,是一个长整数 表示地址是空 NSNull 用于解决向 NSArray 和 NSDictionary 等集合中添加空值的问题 在 OC 中,可 阅读全文
posted @ 2016-10-14 23:25 笔锋至此 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑