设计模式(十八)------23种设计模式(10):命令模式
使用频率:★★★★☆
一、什么是命令模式
将请求封装成命令对象,请求的具体执行由命令接收者执行;
二、补充说明
命令发送者与命令执行者解耦;
可扩展命令模式:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作;
每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。
三、角色
抽象命令
具体命令
命令接收者:执行命令
命令调用者
客户端:发送命令
四、例子,JAVA实现
一个开关灯例子,客户端发送开关灯命令,命令调用者负责调用调用执行命令;
抽象命令:
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public interface Command { public void execute(); }
具体命令:开灯和关灯命令
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public class LightOffCommand implements Command{ private Receiver receiver; /** * */ public LightOffCommand(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; } /** * @see com.pichen.dp.behavioralpattern.command.Command#execute() */ @Override public void execute() { this.receiver.turnOFF(); } }
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public class LightOnCommand implements Command{ private Receiver receiver; /** * */ public LightOnCommand(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; } /** * @see com.pichen.dp.behavioralpattern.command.Command#execute() */ @Override public void execute() { receiver.turnON(); } }
命令接受者:负责执行具体命令操作
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public class Receiver { public void turnON() { System.out.println("执行开灯操作~"); } public void turnOFF() { System.out.println("执行关灯操作~"); } }
命令调用者:负责调用
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public class Invoker { public void execute(Command command){ command.execute(); } }
客户端:开关灯例子
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public class Main { public static void main(String[] args) { Receiver receiver = new Receiver(); Invoker invoker = new Invoker(); Command turnOnLight = new LightOnCommand(receiver); Command turnOffLight = new LightOffCommand(receiver); invoker.execute(turnOnLight); invoker.execute(turnOffLight); } }
执行结果
执行开灯操作~
执行关灯操作~
使用频率:★★★★☆
一、什么是命令模式
将请求封装成命令对象,请求的具体执行由命令接收者执行;
二、补充说明
命令发送者与命令执行者解耦;
可扩展命令模式:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作;
每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。
三、角色
抽象命令
具体命令
命令接收者:执行命令
命令调用者
客户端:发送命令
四、例子,JAVA实现
一个开关灯例子,客户端发送开关灯命令,命令调用者负责调用调用执行命令;
抽象命令:
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public interface Command { public void execute(); }
具体命令:开灯和关灯命令
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public class LightOffCommand implements Command{ private Receiver receiver; /** * */ public LightOffCommand(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; } /** * @see com.pichen.dp.behavioralpattern.command.Command#execute() */ @Override public void execute() { this.receiver.turnOFF(); } }
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public class LightOnCommand implements Command{ private Receiver receiver; /** * */ public LightOnCommand(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; } /** * @see com.pichen.dp.behavioralpattern.command.Command#execute() */ @Override public void execute() { receiver.turnON(); } }
命令接受者:负责执行具体命令操作
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public class Receiver { public void turnON() { System.out.println("执行开灯操作~"); } public void turnOFF() { System.out.println("执行关灯操作~"); } }
命令调用者:负责调用
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public class Invoker { public void execute(Command command){ command.execute(); } }
客户端:开关灯例子
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command; public class Main { public static void main(String[] args) { Receiver receiver = new Receiver(); Invoker invoker = new Invoker(); Command turnOnLight = new LightOnCommand(receiver); Command turnOffLight = new LightOffCommand(receiver); invoker.execute(turnOnLight); invoker.execute(turnOffLight); } }
执行结果
执行开灯操作~
执行关灯操作~