设计模式(十八)------23种设计模式(10):命令模式



使用频率:★★★★☆

一、什么是命令模式

将请求封装成命令对象,请求的具体执行由命令接收者执行;

二、补充说明

命令发送者与命令执行者解耦;

可扩展命令模式:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作;

每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。

三、角色

抽象命令

具体命令

命令接收者:执行命令

命令调用者

客户端:发送命令

四、例子,JAVA实现

一个开关灯例子,客户端发送开关灯命令,命令调用者负责调用调用执行命令;

抽象命令:

package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public interface Command {

    public void execute();
}

具体命令:开灯和关灯命令

复制代码
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public class LightOffCommand implements Command{
    private Receiver receiver;
    /**
     * 
     */
    public LightOffCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }
    /**
     * @see com.pichen.dp.behavioralpattern.command.Command#execute()
     */
    @Override
    public void execute() {
        this.receiver.turnOFF();
    }
    
}
复制代码
复制代码
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public class LightOnCommand implements Command{

    private Receiver receiver;
    /**
     * 
     */
    public LightOnCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }
    /**
     * @see com.pichen.dp.behavioralpattern.command.Command#execute()
     */
    @Override
    public void execute() {
        receiver.turnON();
    }

    
}
复制代码

命令接受者:负责执行具体命令操作

复制代码
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public class Receiver {

    public void turnON() {
        System.out.println("执行开灯操作~");
    }
    public void turnOFF() {
        System.out.println("执行关灯操作~");
    }
}
复制代码

命令调用者:负责调用

复制代码
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public class Invoker {

    public void execute(Command command){
        command.execute();
    }
}
复制代码

客户端:开关灯例子

复制代码
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Receiver receiver = new Receiver();
        Invoker invoker = new Invoker();
        
        Command turnOnLight = new LightOnCommand(receiver);
        Command turnOffLight = new LightOffCommand(receiver);
        
        invoker.execute(turnOnLight);
        invoker.execute(turnOffLight);
    }
}
复制代码

执行结果

执行开灯操作~
执行关灯操作~

 


@Author      风一样的码农
@HomePageUrl http://www.cnblogs.com/chenpi/ 
@Copyright      转载请注明出处,谢谢~ 

使用频率:★★★★☆

一、什么是命令模式

将请求封装成命令对象,请求的具体执行由命令接收者执行;

二、补充说明

命令发送者与命令执行者解耦;

可扩展命令模式:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作;

每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。

三、角色

抽象命令

具体命令

命令接收者:执行命令

命令调用者

客户端:发送命令

四、例子,JAVA实现

一个开关灯例子,客户端发送开关灯命令,命令调用者负责调用调用执行命令;

抽象命令:

package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public interface Command {

    public void execute();
}

具体命令:开灯和关灯命令

复制代码
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public class LightOffCommand implements Command{
    private Receiver receiver;
    /**
     * 
     */
    public LightOffCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }
    /**
     * @see com.pichen.dp.behavioralpattern.command.Command#execute()
     */
    @Override
    public void execute() {
        this.receiver.turnOFF();
    }
    
}
复制代码
复制代码
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public class LightOnCommand implements Command{

    private Receiver receiver;
    /**
     * 
     */
    public LightOnCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }
    /**
     * @see com.pichen.dp.behavioralpattern.command.Command#execute()
     */
    @Override
    public void execute() {
        receiver.turnON();
    }

    
}
复制代码

命令接受者:负责执行具体命令操作

复制代码
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public class Receiver {

    public void turnON() {
        System.out.println("执行开灯操作~");
    }
    public void turnOFF() {
        System.out.println("执行关灯操作~");
    }
}
复制代码

命令调用者:负责调用

复制代码
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public class Invoker {

    public void execute(Command command){
        command.execute();
    }
}
复制代码

客户端:开关灯例子

复制代码
package com.pichen.dp.behavioralpattern.command;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Receiver receiver = new Receiver();
        Invoker invoker = new Invoker();
        
        Command turnOnLight = new LightOnCommand(receiver);
        Command turnOffLight = new LightOffCommand(receiver);
        
        invoker.execute(turnOnLight);
        invoker.execute(turnOffLight);
    }
}
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执行结果

执行开灯操作~
执行关灯操作~

 


@Author      风一样的码农
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@Copyright      转载请注明出处,谢谢~ 
posted @ 2017-12-13 09:32  词汇族  阅读(142)  评论(0编辑  收藏  举报