会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
胡吃海喝的程序猿
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年7月16日
设计模式随笔(五):原型模式
摘要: 概述 原型模式即为有一个样例模板,用户可以从这个模板中克隆出一个一样的对象。 使用场景 1.创建对象时,不仅继承父类结构,还包括继承原型对象的数据; 2.对目标对象的修改,不影响原型对象; 3.隐藏clone操作; UML图 client:客户端角色 Prototype:抽象原型角色,抽象类/接口,
阅读全文
posted @ 2020-07-16 15:53 胡吃海喝的程序猿
阅读(114)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告