摘要: 概述 原型模式即为有一个样例模板,用户可以从这个模板中克隆出一个一样的对象。 使用场景 1.创建对象时,不仅继承父类结构,还包括继承原型对象的数据; 2.对目标对象的修改,不影响原型对象; 3.隐藏clone操作; UML图 client:客户端角色 Prototype:抽象原型角色,抽象类/接口, 阅读全文
posted @ 2020-07-16 15:53 胡吃海喝的程序猿 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑