#include"stdio.h"
int mg[10][10]={
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},
{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},
{1,0,0,0,0,1,1,0,0,1},
{1,0,1,1,1,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,1,0,0,0,0,1},
{1,0,1,0,0,0,1,0,0,1},
{1,0,1,1,1,0,1,1,0,1},
{1,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
};
typedef struct{
int i;
int j;
int di;
}Box;
typedef struct{
Box data[1000];
int top;
}StType;
bool mgpath(int xi,int yi,int xe,int ye)
{
int i,j,k,di,find;
StType st;
st.top=-1;
st.top++;
st.data[st.top].i=xi;
st.data[st.top].j=yi;
st.data[st.top].di=-1;
mg[xi][yi]=-1;
while(st.top>-1)
{
i=st.data[st.top].i;j=st.data[st.top].j;
di=st.data[st.top].di;
if(i==xe&&j==ye)
{
printf("迷宫路径最短路径如下:\n");
for(k=0;k<=st.top;k++)
{
printf("\t(%d,%d)",st.data[k].i,st.data[k].j);
if((k+1)%5==0)
printf("\n");
}
printf("\n");
return true; //找到一条路径后返回true
}
find=0;
while(di<4&&find==0)
{
di++;
switch(di)
{
case 0:
i=st.data[st.top].i-1;
j=st.data[st.top].j;
break;
case 1:
i=st.data[st.top].i;
j=st.data[st.top].j+1;
break;
case 2:
i=st.data[st.top].i+1;
j=st.data[st.top].j;
break;
case 3:
i=st.data[st.top].i;
j=st.data[st.top].j-1;
break;
}
if(mg[i][j]==0)
find=1;
}
if(find==1)
{
st.data[st.top].di=di;
st.top++;
st.data[st.top].i=i;
st.data[st.top].j=j;
st.data[st.top].di=-1;
mg[i][j]=-1;
}
else
{
mg[st.data[st.top].i][st.data[st.top].j]=0;
st.top--;
}
}
return false;
};
int main()
{
printf("迷宫如下图所示:\n");
for(int i=0;i<10;i++)
{
for(int j=0;j<10;j++)
printf("%d ",mg[i][j]);
printf("\n");
}
if(!mgpath(1,1,8,8))
printf("该迷宫无解!");
return 0;
}