摘要: 计划用时:2周 需求: 作为一名现场记分员,我希望详细记录比赛现场比分增长情况,以便观众及运动员、教练员及时掌握比赛状况。(满意条件:每一次比分的改变,都要形成一条记录) 设计复审:将编写的程序进行生成,看看是否生成错误。 代码规范:利用VS对该程序进行代码规范。 部分代码截取: using Sys 阅读全文
posted @ 2017-03-17 21:23 紫萱蝶影 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于“怎样成为一个高手” ,我想很多人都希望得到这个问题的答案,这也是为何我会点开罗老师这个视频。看完后,简单概括就是:离开自己的舒适区,多给自己找别扭。 我们每个人从事着不同的行业,做着不同的工作,但都通过学习慢慢达到一个较好的状态。之后,自己就渐渐地融入这个状态,失去进步的动力,再也不会去突破了 阅读全文
posted @ 2017-02-28 23:19 紫萱蝶影 阅读(118) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人开发流程 1、估算任务需要6天 2、需求分析: 作为一个赛事管理者,我希望知道每场比赛每个队伍的得分和积分情况,以便我对每个队伍的比赛成绩进行排名。 3、生成设计文档 由排球用户故事的需求:这个程序用来统计各个队伍的比分与积分情况,并对各队伍的成绩进行排名。 4、设计复审 和室友一起进行设计复审 阅读全文
posted @ 2017-01-06 18:45 紫萱蝶影 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、排球计分程序界面 二、代码 private void btn1_Click(object sender, EventArgs e) { if (cmbteam.Text == "中国队VS日本队" && cmbci.Text == "第1场") { txtA.Text = "25"; txtB. 阅读全文
posted @ 2016-12-25 18:50 紫萱蝶影 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、用户故事 作为一个排球比赛的爱好者,我希望可以知道每局比赛的得分,以便我可以掌握比赛的赛程。 二、个人项目耗时对比表 计划任务耗时 3天 需求分析 3小时 生成设计文档 4小时 设计复审 2小时 代码规范 0 具体代码 6小时 代码复审 3小时 测试 1小时 报告测试 2小时 计算工作量 1小时 阅读全文
posted @ 2016-12-18 16:01 紫萱蝶影 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件测试 1、基本名词: (1)测试用例(Test Case):测试用例描述了一个完整的测试过程,包括了测试环境、输入、以及预期的输出结果。 (2)软件缺陷(Bug):症状、程序错误、根本原因。 2、测试计划: (1)测试的总体策略和方法 (2)测试日程安排:何时开始什么样的测试。 (3)质量目标: 阅读全文
posted @ 2016-12-08 21:04 紫萱蝶影 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周学习了《软件设计与实现》的章节,了解了一些常用的分析和设计方法和开发阶段的一些管理方法: 1.分析和设计方法: 写软件就是为了解决用户的需求,所以我们首先了解用户需求即需求分析。 方法:(1)以文字为主的文档(2)以图形为主的构造模型(3)数学语言(4)类+代码(5)源代码+注释 2.从Spec 阅读全文
posted @ 2016-12-02 20:24 紫萱蝶影 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 排球比赛计分规则为: 目前的排球比赛采用五局三胜制。前四局每局25分,每局比赛完成后交换场地,达到24分时,必须比赛的双方相差2分才能分出胜负;决胜局为15分,比赛的双方任何一方先达到8分时,交换场地继续比赛,当双方同时达到14分时候,也是必须相差两分才能决出胜负。 竞赛方法: 正式比赛,每队上场队 阅读全文
posted @ 2016-11-10 22:49 紫萱蝶影 阅读(1539) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机开启了信息新时代,同时越来越多的人接触计算机,至此,计算机类专业越来越多。 大学选择计算机应用专业,此时的我只能说源于我的无知,因为在此之前只知道计算机的世界很神奇,一台小小的计算机可以带我们领略到各种各样的风光,也就是说,不出门尽知天下事。 作为一名已经是大二学生的我,真正意义上的接触计算机 阅读全文
posted @ 2016-09-17 11:51 紫萱蝶影 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑