基本类型和引用数据类型区别
1.基本数据类型和引用数据类型
javascript中有两种数据类型,分别是基本数据类型和引用数据类型;
基本数据(原始数据)类型指的是简单的数据段,而引用数据类型则指的是由多个值构成的对象。
2.常见的基本数据类型
String Numble Boolean Null Undefined Symbol(注:Symbol是ES6引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值。)
基本数据存储在栈(stack)中,是按值访问的,因为可以直接操作保存在变量中的实际值,如:
1 var a=10; 2 var b=a; 3 b=20; 4 console.log(a) //a=10
上面,b实际获得的是a的一份拷贝,b改变时,a不受影响。
3.引用数据类型
对象Object、数组Array 、函数Function、Date等
引用数据类型是保存在堆(heap)中的对象
与其他语言不同,不能直接访问堆内存中的位置和操作堆内存空间,只能操作对象在栈内存中的引用地址,如:
var obj1 = new Object(); var obj2 = obj1; obj2.name = "我有名字了"; console.log(obj1.name); //我有名字了
说明这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象,ob2=ob1,实际上是obj1在堆内存的地址复制给了ob2,也就是ob1和ob2都指向了同一个堆内存对象,ob2.name=“我有名字了”实际上是改变堆内存对象,当ob1也访问这个内存对象的name属性值时,结果和ob2相同。
4.区别总结
A 声明变量时的存储分配
1)原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值存储的是变量的访问位置;
2)引用值:存储在堆(heap)中,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。
这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。
地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
B 不同的内存分配机制也带来了不同的访问机制