C/C++求职宝典21个重点笔记(常考笔试、面试点)
1、char c = '\72';
中的\72代表一个字符,72是八进制数,代表ASCII码字符“:”。
\72是8进制数,相当于10进制的58,相当于16进制的\x3a
也就是char a=58,char a='\x3a'也就是 char a=':'
字符':'的值是58
2、10*a++
中a先进行乘法运算再自增(笔试中经常喜欢出这类运算符优先级容易混淆的输出问题)。
优先级 |
运算符 |
名称或含义 |
使用形式 |
结合方向 |
说明 |
1 |
[] |
数组下标 |
数组名[常量表达式] |
左到右 |
|
() |
圆括号 |
(表达式)/函数名(形参表) |
|||
. |
成员选择(对象) |
对象.成员名 |
|||
-> |
成员选择(指针) |
对象指针->成员名 |
|||
2 |
- |
负号运算符 |
-表达式 |
右到左 |
单目运算符 |
(类型) |
强制类型转换 |
(数据类型)表达式 |
|||
++ |
自增运算符 |
++变量名/变量名++ |
单目运算符 |
||
-- |
自减运算符 |
--变量名/变量名-- |
单目运算符 |
||
* |
取值运算符 |
*指针变量 |
单目运算符 |
||
& |
取地址运算符 |
&变量名 |
单目运算符 |
||
! |
逻辑非运算符 |
!表达式 |
单目运算符 |
||
~ |
按位取反运算符 |
~表达式 |
单目运算符 |
||
sizeof |
长度运算符 |
sizeof(表达式) |
|||
3 |
/ |
除 |
表达式/表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
* |
乘 |
表达式*表达式 |
双目运算符 |
||
% |
余数(取模) |
整型表达式/整型表达式 |
双目运算符 |
||
4 |
+ |
加 |
表达式+表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
- |
减 |
表达式-表达式 |
双目运算符 |
||
5 |
<< |
左移 |
变量<<表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
>> |
右移 |
变量>>表达式 |
双目运算符 |
||
6 |
> |
大于 |
表达式>表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
>= |
大于等于 |
表达式>=表达式 |
双目运算符 |
||
< |
小于 |
表达式<表达式 |
双目运算符 |
||
<= |
小于等于 |
表达式<=表达式 |
双目运算符 |
||
7 |
== |
等于 |
表达式==表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
!= |
不等于 |
表达式!= 表达式 |
双目运算符 |
||
8 |
& |
按位与 |
表达式&表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
9 |
^ |
按位异或 |
表达式^表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
10 |
| |
按位或 |
表达式|表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
11 |
&& |
逻辑与 |
表达式&&表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
12 |
|| |
逻辑或 |
表达式||表达式 |
左到右 |
双目运算符 |
13 |
?: |
条件运算符 |
表达式1? 表达式2: 表达式3 |
右到左 |
三目运算符 |
14 |
= |
赋值运算符 |
变量=表达式 |
右到左 |
|
/= |
除后赋值 |
变量/=表达式 |
|||
*= |
乘后赋值 |
变量*=表达式 |
|||
%= |
取模后赋值 |
变量%=表达式 |
|||
+= |
加后赋值 |
变量+=表达式 |
|||
-= |
减后赋值 |
变量-=表达式 |
|||
<<= |
左移后赋值 |
变量<<=表达式 |
|||
>>= |
右移后赋值 |
变量>>=表达式 |
|||
&= |
按位与后赋值 |
变量&=表达式 |
|||
^= |
按位异或后赋值 |
变量^=表达式 |
|||
|= |
按位或后赋值 |
变量|=表达式 |
|||
15 |
, |
逗号运算符 |
表达式,表达式,… |
左到右 |
从左向右顺序运算 |
说明:同一优先级的运算符,运算次序由结合方向所决定。
简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符
3、const和static的作用
太常见的问题了,下面给出一个较详细的参考答案:
static关键字:
1)函数体内static变量的作用范围为函数体。不同于auto变量。该变量的内存只被分配一次。因此其值在下次调用时仍维持上次的值。
2)在模块内的static全局变量可以被模块内的所有函数访问。但不能被模块外的其他函数访问。
3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用。这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内。
4)在类中的static成员变量属于整个类所有,对类的所有对象只有一份复制。
5)在类中的static成员函数属于整个类所有,这个函数不接受this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字:
1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化。因为以后就没有机会再改变它了。
2)对指针来说,可以指定指针的本身为const,也可以指定指针所指向的数为const。或二者同时为const。
3)在一个函数的声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数。在函数内不能改变其值。
4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常量函数。不能修改类的成员变量。
5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型。以使得其返回值不为“左值”。
4、注意sizeof不是函数而是运算符,所以在计算变量所占用空间大小时,括号是可以省略的,但在计算类型大小时括号则不能省略,比如int i = 0; 则sizeof int是错误的。
5、有1,2,…,n的无序数组,求排序算法,并且要求时间复杂度为O(n),空间复杂度O(1),使用交换,而且一次只能交换两个数。
1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int a[] = {10, 6, 9, 5, 2, 8, 4, 7, 1, 3}; 6 int i, tmp; 7 int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]); 8 for(i = 0; i < len;) 9 { 10 tmp = a[a[i] - 1]; 11 a[a[i] - 1] = a[i]; 12 a[i] = tmp; 13 if(a[i] == i + 1) 14 i++; 15 } 16 for(i = 0; i < len; ++i) 17 printf("%d ", a[i]); 18 printf("\n"); 19 return 0; 20 }
分析如下:
(初始) | 10,6,9,5,2,8,4,7,1,3 |
a[a[i] - 1]=3 |
(1) | 3,6,9,5,2,8,4,7,1,10 |
a[a[i] - 1]=9 |
(2) | 9,6,3,5,2,8,4,7,1,10 |
a[a[i] - 1]=1 |
(3) | 1,6,3,5,2,8,4,7,9,10 |
因为a[i]=1所以i++, |
(4) | 1,8,3,5,2,6,4,7,9,10 |
a[a[i] - 1]=7 |
(5) | 1,7,3,5,2,6,4,8,9,10 |
a[a[i] - 1]=4 |
(6) | 1,4,3,5,2,6,7,8,9,10 |
a[a[i] - 1]=5 |
(7) | 1,5,3,4,2,6,7,8,9,10 |
a[a[i] - 1]=2 |
(8) | 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 |
a[a[i] - 1]=2,结束 |
6、易误解:如果int a[5],
那么a与&a是等价的,因为两者地址相同。
解答:一定要注意a与&a是不一样的,虽然两者地址相同,但意义不一样,&a是整个数组对象的首地址,而a是数组首地址,也就是a[0]的地址,a的类型是int[5],a[0]的类型是int,因此&a+1相当于a的地址值加上sizeof(int) * 5,也就是a[5],即下一个对象的地址,已经越界了,而a+1相当于a的地址加上sizeof(int),即a[1]的地址。
7、如何将一个小数分解成整数部分和小数部分?
要记得利用头文件中的库函数modf,下面是函数原型(记住一些实用的库函数,避免自己重写):
1 double modf(double num, double *i); // 将num分解为整数部分*i和小数部分(返回值决定)
8、可作为函数重载判断依据的有:参数个数、参数类型、const修饰符;
不可以作为重载判断依据的有:返回类型。
9、程序输出题:
1 int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; 2 int *p = &(a + 1)[3]; 3 printf("%d\n", *p);
输出:5
说明:因为a+1指向a的第二个元素,[3]表示再向后移动3个元素。
10、程序输出题:
1 char str1[] = "abc"; 2 char str2[] = "abc"; 3 const char str3[] = "abc"; 4 const char str4[] = "abc"; 5 const char *str5 = "abc"; 6 const char *str6 = "abc"; 7 char *str7 = "abc"; 8 char *str8 = "abc"; 9 cout << (str1 == str2) << endl; 10 cout << (str3 == str4) << endl; 11 cout << (str5 == str6) << endl; 12 cout << (str7 == str8) << endl;
输出:0 0 1 1
说明:输出str1~str8的地址为:
0x23aa80
0x23aa70
0x23aa60
0x23aa50
0x23aa48
0x23aa40
0x23aa38
0x23aa30
输出str1~str8内容“abc”的存储地址为:
0x23aa80
0x23aa70
0x23aa60
0x23aa50
0x100403030
0x100403030
0x100403030
0x100403030
可以发现str1~str4中的内容是存在栈上,地址各不相同,而str5~str8的内容都是存储在常量区,所以地址都相同。
注意:
1 char *str1 = "abc"; 2 printf("%p\n", str1); 3 cout << &str1 << endl;
上面打印的是字符串 “abc”的地址,下面打印的是 str1 变量的地址。
11、C的结构体和C++结构体的区别
(1)C的结构体内不允许有函数存在,C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数。所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。
(2)C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。
(3)C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构体或者类继承过来的。
以上都是表面的区别,实际区别就是面向过程和面向对象编程思路的区别:
C的结构体只是把数据变量给包裹起来了,并不涉及算法。
而C++是把数据变量及对这些数据变量的相关算法给封装起来,并且给对这些数据和类不同的访问权限。
C语言中是没有类的概念的,但是C语言可以通过结构体内创建函数指针实现面向对象思想。
12、如何在类中定义常量成员并为其初始化?
解答:只能在初始化列表里对const成员初始化,像下面这样:
1 class CBook 2 { 3 public: 4 const double m_price; 5 CBook() :m_price(8.8) { } 6 };
下面的做法是错误的:
1 class CBook 2 { 3 public: 4 const double m_price; 5 CBook() 6 { 7 m_price = 8.8; 8 } 9 };
而下面的做法虽未报错,但有个warning,也不推荐:
1 class CBook 2 { 3 public: 4 const double m_price = 8.8; // 注意这里若没有const则编译出错 5 CBook() { } 6 };
13、在定义类的成员函数时使用mutable关键字的作用是什么?
解答:当需要在const方法中修改对象的数据成员时,可以在数据成员前使用mutable关键字,防止出现编译出错。例子如下:
1 class CBook 2 { 3 public: 4 mutable double m_price; // 如果不加就会出错 5 CBook(double price) :m_price(price) { } 6 double getPrice() const; // 定义const方法 7 }; 8 double CBook::getPrice() const 9 { 10 m_price = 9.8; 11 return m_price; 12 }
14、构造函数、拷贝构造函数、析构函数的调用点和顺序问题,如下面这个例子输出是什么?
1 class CBook 2 { 3 public: 4 CBook() 5 { 6 cout << "constructor is called.\n"; 7 } 8 ~CBook() 9 { 10 cout << "destructor is called.\n"; 11 } 12 }; 13 14 void invoke(CBook book) 15 /** 对象作为函数参数,如果这里加了个&就不是了,因为加了&后是引用方式传递,形参和实参指向同一块地址,就不需要创建临时对象,也就不需要调用拷贝构造函数了*/ 16 { 17 cout << "invoke is called.\n"; 18 } 19 20 int main() 21 { 22 CBook c; 23 invoke(c); 24 }
解答:注意拷贝构造函数在对象作为函数参数传递时被调用,注意是对象实例而不是对象引用。因此该题输出如下:
constructor is called.
invoke is called.
destructor is called. // 在invoke函数调用结束时还要释放拷贝构造函数创建的临时对象,因此这里还调用了个析构函数
destructor is called.
引申:拷贝构造函数在哪些情况下被调用?
(1)函数的参数为类对象且参数采用值传递方式;
(2)将类对象做为函数的返回值。
15、C++中的explicit关键字有何作用?
解答:禁止将构造函数作为转换函数,即禁止构造函数自动进行隐式类型转换。
例如CBook中只有一个参数m_price,在构建对象时可以使用CBook c = 9.8这样的隐式转换,使用explicit防止这种转换发生。
16、在C++中,如果确定了某一个构造函数的创建过程,在该构造函数中如果调用了其它重载的构造函数,它将不会执行其它构造函数的初始化列表部分代码,而是执行函数体代码,此时已经退化成普通函数了。例子说明如下:
1 class CBook 2 { 3 public: 4 double m_price; 5 CBook() 6 { 7 CBook(8.8); 8 } 9 CBook(double price) : m_price(price) { } 10 }; 11 int main() 12 { 13 CBook c; 14 cout << c.m_price << endl; // 此时并不会输出理想中的8.8 15 }
17、静态数据成员只能在全局区域进行初始化,而不能在类体中进行(构造函数中初始化也不行),且静态数据成员不涉及对象,因此不受类访问限定符的限制。
例子说明如下:
1 class CBook 2 { 3 public: 4 static double m_price; 5 }; 6 double CBook::m_price = 8.8; // 只能在这初始化,不能在CBook的构造函数或直接初始化
18、C++中可以重载的运算符:new/delete、new[]/delete[]、++等。
不可以重载的运算符 :"."、"::"、"?:"、"sizeof"、"typeid"、"**"、不能改变运算符的优先级。
引申:重载++和--时是怎么区分前缀++和后缀++的?
例如当编译器看到++a(先自增)时,它就调用operator++(a);
但当编译器看到a++时,它就调用operator++(a, int)。即编译器通过调用不同的函数区别这两种形式。
19、C++的多态性分为静态多态和动态多态。
静态多态性:编译期间确定具体执行哪一项操作,主要是通过函数重载和运算符重载来实现的;
动态多态性:运行时确定具体执行哪一项操作,主要是通过虚函数来实现的。
20、虚函数原理考点,例如下面程序的输出是什么?
1 class A 2 { 3 public: 4 virtual void funa(); 5 virtual void funb(); 6 void func(); 7 static void fund(); 8 static int si; 9 private: 10 int i; 11 char c; 12 };
问:sizeof(A) = ?
解答:
关于类占用的内存空间,有以下几点需要注意:
(1)如果类中含有虚函数,则编译器需要为类构建虚函数表,类中需要存储一个指针指向这个虚函数表的首地址,注意不管有几个虚函数,都只建立一张表,所有的虚函数地址都存在这张表里,类中只需要一个指针指向虚函数表首地址即可。
(2)类中的静态成员是被类所有实例所共享的,它不计入sizeof计算的空间
(3)类中的普通函数或静态普通函数都存储在栈中,不计入sizeof计算的空间
(4)类成员采用字节对齐的方式分配空间
答案:12(32位系统)或16(64位系统)
21、虚继承的作用是什么?
在多继承中,子类可能同时拥有多个父类,如果这些父类还有相同的父类(祖先类),那么在子类中就会有多份祖先类。例如,类B和类C都继承于类A,如果类D派生于B和C,那么类D中就会有两份A。为了防止在多继承中子类存在重复的父类情况,可以在父类继承时使用虚函数,即在类B和类C继承类A时使用virtual关键字,例如:
class B : virtual public A
class C : virtual public A
注:因为多继承会带来很多复杂问题,因此要慎用。
posted on 2015-05-05 09:37 chunlanse2014 阅读(181) 评论(0) 编辑 收藏 举报